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xblades攻略:隐藏要素在哪?全收集技巧分享!

说起来这个《xblades》,可能现在也没多少人记得了。这游戏出来那会儿,骂的人多,玩的人少。但就是有点轴,越是这种没人碰,看着有点糙的游戏,我反而越想进去琢磨琢磨,看看它到底有没有点意思。

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那阵子,正好家里装修,我媳妇嫌我碍事,把我赶到书房里待着。电脑一开,随便找了个游戏打发时间,就撞上了这《xblades》。一开始玩,确实挺劝退的,操作硬邦邦的,画面也糊。但我玩着玩着,突然发现这游戏里头藏了不少东西。有个宝箱,我怎么都够不着,跳也跳了,滚也滚了,就是不行。那时候我就纳闷了,难道这游戏还有什么隐藏机关不成?

我这人就是这样,一旦起了好奇心,就非得弄个水落石出。那个宝箱彻底把我给吊住了。我反复在这个场景里晃悠,几乎把每个角落都踩了个遍。地上有裂缝的地方,我用技能轰;墙上颜色不对劲的地方,我也上去砍几刀。试了小半天,突然发现,我用重攻击把旁边一个看着普普通通的石柱给劈碎了,然后一条小路就出来了!当时那个爽,感觉比得了什么稀有道具还高兴。

从那开始,我就彻底迷上了这游戏的隐藏要素。我开始给自己定规矩,每个场景,我都要地毯式搜索。我的方法笨是笨了点,但架不住我时间多,能耗。

  • 第一步,清场。进到一个新地图,先把所有能看到的怪都料理干净。这样就没人碍事了,也能专心找东西。
  • 第二步,慢走慢看。我从来不急着跑。视角拉到最开,然后一小步一小步地挪。墙壁、天花板、地面,所有能看见的地方都仔仔细细地扫一遍。
  • 第三步,敲敲打打。所有看着像是能破坏的物件,比如箱子、罐子、石柱、甚至一些看着像装饰的雕塑,我都会上去砍两刀或者放个技能炸一下。这游戏不少隐藏道路就是这么出来的。
  • 第四步,注意地形。有些地方看着是死路,但仔细一看,可能墙上有个突出的石块可以踩,或者有个能借力的平台。这时候就要活用主角的空中冲刺和二段跳了。我玩到后面,对角色的跳跃距离和冲刺距离心里有数得很,几乎能精确到像素。
  • 第五步,聆听音效。这游戏有些隐藏元素,比如一些隐藏的收集品,当你靠近它们的时候,会有一点点特别的音效提示。虽然不明显,但多听几次就能察觉到。我玩到后期,基本上就靠耳朵听了。
  • 第六步,翻旧账。有些隐藏要素,你可能得拿到后期某个特定技能才能回去收集。所以我每次拿到新技能,都会把之前过的一些图重新回去走走,看看有没有什么之前过不去的地方现在能走了。别小看这“翻旧账”,不少高难度的收集品都是这么搞出来的。

我记得有个地图,名字我忘了,就记得是个全是岩浆的地方。那里有一个金色的雕像,我怎么看都觉得它不对劲。我对着它又是砍又是射,还专门跑老远用那个范围最大的冲击波技能炸了好几次,一点反应都没有。我当时都快放弃了,心想可能就是个装饰品。结果有一次,我手滑,在一个很刁钻的角度,用了一个方向性比较强的魔法射了过去,然后“轰”的一声,雕像碎了,里头藏着一个稀有宝石!那时候我才发现,原来有些东西,不光要用对招式,还得用对角度!那次经历以后,我对这种“不对劲”的东西就更来劲了。

还有一次,我为了找一个成就要求的全收集品,在一张地图里足足磨了三个小时。每个小平台、每个悬崖边、甚至每个瀑布后面我都找了。发现,有一个小石块,它就藏在一个非常隐蔽的缝隙里,不仔细看根本发现不了。我当时都忍不住想骂娘,心说制作组这群家伙,心也太黑了。

就这么一点点磨,一点点摸索,我硬是把这游戏里所有的隐藏要素都给找出来了。成就全解锁,所有的装备道具也都拿齐了。这游戏通关以后,也没什么特别的奖励,不像有些游戏能解锁个新模式或者新角色。但那种把一个别人都说烂的游戏,从头到尾扒个精光的成就感,是任何金钱奖励都比不上的。那感觉,就跟把一个没人看好的璞玉,硬是给磨成了宝贝一样。你们要玩这游戏,记住我说的这些,准没错。