哥几个,说起这《QQ超市》2店2口碑的摆法,我真是有一肚子话要说。想当年,我刚开那第二个店的时候,真是愁坏了,口碑死活上不去,货架空着,钱也赚不到,看着别的小伙伴们都赚得盆满钵满,我这心里那个急。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
那时候,我真是瞎胡搞,觉得好看就行,或者干脆就把所有货架都堆在一起,觉得这样能把所有商品都展示出来。结果?顾客进来转一圈就走了,东西卖不动,店里冷冷清清,一点人气都没有。我看着满地的货架,真是头大,感觉自己完全不会玩这游戏。
后来我寻思着不能这么干了,得好好琢磨琢磨。我那时候开始到处看,看游戏里的世界排名靠前的那些大神的店,他们的摆法是啥样的?我就学着人家的样子,一点点地挪我的货架。一开始模仿的时候,还是不太懂为什么人家那么摆,就照葫芦画瓢,发现效果确实比我之前瞎摆要好一点点,但离“口碑爆棚”还差得远。
我就开始琢磨人家那些摆法的门道。我发现,高人气的店,顾客走路的路线都是有讲究的,不是随便乱走的。他们进来会习惯性地往某个方向走,然后绕一圈。还有就是,有些商品特别好卖,有些就卖得慢。我就想,是不是要把好卖的东西放对地方,才能把顾客留下,让他们多买点。
经过我日日夜夜的捣鼓,还有各种论坛上潜水学习,我算是摸索出点心得了。最关键的就是要让顾客“顺手牵羊”,让他们走着走着就想买。我总结出了几个我常用的布局,今天就分享给你们。
布局一:直线冲刺型
这是我第一个摸索出来的摆法,特别适合初期冲口碑的时候。我把店门正对着的区域,摆满了最走量的日用品和零食,比如可乐、泡面、纸巾这些。顾客一进来,一眼就能看到这些他们常买的东西。然后我把货架沿着店里最长的那条边,一条直线摆过去,中间留一条宽敞的主干道。这样顾客进来,就像跑百米一样,一路过去,两边全是商品,想买啥直接拿。主干道的尽头,我一般会放几个收银台,方便顾客结账。这种摆法的好处就是效率高,顾客买了就走,翻台率特别快,对我快速提升销售额和口碑帮助很大。
布局二:弯弯绕绕型
等我的店开了段时间,商品种类多了,我就开始用这种“弯弯绕绕”的摆法了。这个布局的精髓就是“让顾客多走几步”。我会在店的入口处,先设置一小片区域,摆上特价商品或者最新上架的吸引人的货品。然后,我会把主干道设计成S形或者回字形,而不是直来直去。货架之间会设置一些“小岔路”或者“小广场”,摆上一些不那么走量但利润高的商品,比如精美礼品或者进口零食。顾客在店里转来转去,不知不觉就逛遍了整个店,看到了更多的商品,也就更有可能多买几件。我发现,用这种方法后,顾客在店里停留的时间长了,连带着那些平时不太好卖的商品也能动销了。
布局三:中心开花型
这个布局是我后期用的比较多,特别是在店面等级上去了,空间更大了之后。我发现,很多顾客都喜欢往店中间走,所以我就把店中央的区域给盘活了。我会把店里最贵的或者口碑最好的那几类商品,比如高级酒水、昂贵化妆品,都集中摆放在店的正中央,用特殊的货架或者装饰重点突出。然后,以这个中心区为核心,向四周发散出去,摆放其他商品。收银台也会分散在四周,避免扎堆。这种摆法的好处是,店中央会形成一个“焦点”,吸引顾客的注意力。从中心区域逛到边缘,顾客会觉得选择更多样,购物体验也更好了。我的感觉是,这种布局能让店里看起来更“高档”,也能吸引更高消费能力的顾客。
说到底,这些摆法也不是死的,我也会根据卖货情况和游戏更新,时不时地调整。有时候换了新的高级商品,我就得重新规划下哪里放它最合适。我还会关注哪些货架卖得快,哪些卖得慢,然后把卖得慢的商品挪到更显眼的地方,或者把它和好卖的商品摆在一起。就是不停地观察,不停地调整,才能把店经营
所以兄弟们,别怕折腾,多试试不同的摆法,总能找到最适合你店的那个。我就是这么一点点摸索过来的,看着自己的店从门可罗雀到顾客盈门,口碑慢慢涨上去,那种成就感,真是没的说。