大伙儿又是老哥我来跟大家伙儿唠嗑了。今儿个咱们聊聊PSP上的《火影忍者究极觉醒3》。这游戏我当年那是真没少花心思,前前后后琢磨了好多日子才算摸透,今天就来给大家伙儿分享分享我的那些通关“秘籍”和一路走来的心得了。
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上手阶段:从手忙脚乱到有点门道
我刚开始玩这游戏那会儿,那真是手忙脚乱。PSP的按键就那么多,摇杆也小,一开始总觉得人物走位别扭,技能也搓不出来。我记得头一回进故事模式,选了鸣人,看着那一堆按键提示,什么L键侧移,R键防御,再加方块三角圆圈叉的,头都大了。
那时候我就是一顿乱按,反正就是能打到谁就打谁。结果自然是被电脑虐得死去活来。尤其是遇到几个会用替身术的,我技能放出去,人家一闪就没了,然后从背后给我一通胖揍。可把我郁闷坏了。
后来我琢磨了,不能这么来。我先从最基本的移动和攻击练起。就找那种没有替身术的木桩角色,一个劲儿地练普通攻击,怎么连招能打得久一点。我发现,普通攻击一下经常能把人打飞,这时候追过去再接一套,伤害就高了。然后就是忍术的释放,每个角色都有自己独特的忍术,我一个一个去练习模式里试,看哪个放得顺手,哪个伤害高,哪个能打断敌人的攻击。
角色选择与战斗策略
摸索了一段时间后,我发现这游戏选对角色真的太关键了。一开始我总觉得鸣人是主角,肯定厉害,但玩久了就发现,不同的角色有不同的打法。我记得我主要用过几个角色:
- 鸣人(仙人模式):这模式的鸣人我用得比较多,因为他的螺旋丸手里剑范围大,伤害高,而且蓄力的时候有霸体,不容易被打断。我通常会用普通攻击起手,看准时机接上一个螺旋丸,然后追击。
- 佐助(鹰):佐助的千鸟流和麒麟也是大杀器。他的速度快,忍术出手也快。我喜欢用他打游击,绕到敌人背后放千鸟,或者用替身术躲开攻击后反打。
- 小樱:别看小樱平时好像不咋地,但她在这游戏里爆发力特别强。尤其那个怪力,打一下敌人直接半管血没了。我就是找机会靠近,一套普攻后紧接着一发怪力。
我发现了一个通用的打法,就是“消耗战”。这游戏有血条,也有查克拉条。查克拉是放忍术用的。我每次开打都会先跑远一点,然后看准机会扔几个手里剑或者放个远程忍术,消耗敌人的血量。等查克拉满了,或者敌人冲过来的时候,再近身肉搏。
替身术也是我研究了很久才掌握的。这玩意儿要在敌人攻击到你的一瞬间按L键,就能闪到敌人背后。我一开始总是按早了或者按晚了,效果奇差。后来我强制自己,只要看到敌人出招了,哪怕是挨一下也得练这个。练了一段时间,每次成功替身,然后反手一套连击,那感觉简直不要太爽。
故事模式与挑战任务
故事模式是肯定要通的。它不仅能让你体验剧情,还能解锁很多角色和卡片。我打故事模式的时候,经常被一些特殊的关卡卡住。比如有些关卡会限制你使用的角色,或者要求你在一定时间内完成任务。遇到这种,我就会反复尝试,有时候甚至要换好几种打法。我记得有一个关卡是要求打好几个敌人,而且敌人还很强,我就是靠着“游击战”和“攒大招”硬过去的。
还有就是里面的“觉醒模式”,当你的血量掉到一定程度,或者你完成了特定的条件,就能进入觉醒模式。那时候角色会变得特别强,攻击力翻倍,忍术也变得更厉害。我每次都会尽量把敌人血量压低,然后等自己进入觉醒模式,直接一波带走。尤其是打BOSS的时候,这觉醒模式简直就是救命稻草。
除了故事模式,游戏里还有很多挑战任务。这些任务难度不一,奖励也不同。我就是靠着这些任务刷钱和刷卡片。有些任务会要求你完成一些特殊条件,比如“无伤通关”、“只用忍术通关”之类的。这些我都一个个去尝试,虽然有时候会被气得想摔手柄,但每次成功了,成就感也是爆棚的。
一些不得不说的通关小技巧
- 多用替身术:这个前面说了,真的是保命神技。练好它,你就能在敌人一套连招中找到反击的机会。
- 查克拉冲刺(R键+方向键):这个动作能让你快速接近敌人或者躲避敌人的攻击。我经常用它来衔接连招,或者在放完忍术后快速脱离战场。
- 防御反击:按住防御键(R键),在敌人攻击到你的一瞬间按攻击键,就能进行防御反击。这个也能打断敌人的连招,并制造反击机会。
- 掌握各个角色的特性:每个角色都有自己的长处和短处。有的适合近战,有的适合远程,有的擅长连击,有的擅长爆发。我把每个角色都玩了个遍,找到几个自己顺手的,然后主攻这几个。
- 多看AI怎么玩:有时候打不过电脑,我就看电脑是怎么连招的,怎么放忍术的。学着学着,自己也就懂了。
这游戏嘛玩的就是一个熟练度。一开始觉得难,那是正常。只要你肯花时间去琢磨,去练习,慢慢的你就会发现其中的乐趣。我当时就是这么一点一点摸索过来的,从一个只会乱按的新手,到把所有的故事模式和大部分挑战任务都给通关了。
我记得把所有角色都解锁出来的时候,那种满足感真是没法说。现在回想起来,那PSP上玩火影的日子,真是充实又快乐,也算是留下了一段不错的游戏回忆。