那天我闲着没事干,拿着我的小方块,突然就萌生了一个想法:要是能在我的世界里造一个怎么走也走不到头的走廊,那得多酷!就像那些电影里演的,一直走一直走,就好像永远都出不去一样。我寻思着这事儿肯定有意思,就撸起袖子准备开干了。
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一开始嘛我这脑子就想得简单。这不就是一直往一个方向铺方块,一直延伸出去就行了吗?于是我就拿着我的镐子,咔咔咔地在平地上挖了个长长的壕沟,然后就开始往里铺各种装饰方块,搞了个像模像样的走廊。那会儿我就想着,这走廊得有多长才能让人觉得“无尽”?几百格?几千格?越铺越远,结果就是跑起来累死,而且回头一看,还是能看到起点,根本没那味儿。
折腾了半天,发现这法子根本不行。这不是“无尽”,这是“超长”,没灵魂。我就坐在地上,看着我的方块,挠头想了老半天。后来突然灵光一闪,咱们玩游戏嘛哪有什么真无尽?不都是靠一些“小魔法”吗?对!我脑子里立马就蹦出了那几个字:命令方块!这玩意儿能传送!
有了方向,我就开始琢磨了。这无尽走廊的秘密,肯定就在于它能把你悄无声息地送回到起点,但让你感觉你一直在往前走。那怎么才能做到?我决定先从最基础的开始搞起。
我得造一段“样子货”的走廊。这可不是随便造的,得用心。我拿了点深色的木板做地板,两边墙壁就用石头砖,上面再盖个天花板,搞点小灯光,让它看起来有点神秘感。这段走廊我没造太长,也就大概十五六个方块的距离,因为太长了传送起来容易露馅儿。这是咱们的核心展示区,它长什么样,你就会一直看到它长什么样。
走廊造好了,接下来就是重头戏——命令方块了。我跑进这段走廊,先走到起点,就是你一进来就能看到的地方,找个大概的位置。我就站那儿,把我的坐标记下来,比如说是 X1 Y1 Z1。这可是你每次“回到”走廊起点的地方,得准确。
然后我走到走廊的另一头,就是你快要走出去了的那个位置。这个地方,就是我们触发传送的区域。我就在这个位置,放了一个感压板。这感压板嘛就是人一踩上去,它就能给下面的命令方块发信号。在地板下面,正好在感压板的正下方,我挖了个坑,把一个命令方块放了进去。这样它就能隐形了,别人也看不出来。
命令方块放进去,接下来就是输入咒语了。我右键点开命令方块,把刚才记录下来的那个起点坐标 X1 Y1 Z1 输进去。命令也很简单,就是 `/tp @p X1 Y1 Z1`。`@p`的意思就是最近的玩家。这样一来,你一踩感压板,它就把你传送回起点去了。我还得注意个细节,就是传送回去的时候,你的视角方向要是对的,不然突然一转头,很容易穿帮。所以我在起点那边,又多试了几次,微调了一下起始点的坐标和我的朝向,让传送过去的时候,你还是面朝走廊的“前方”,这样才能感觉自己一直在往前走。
第一次测试的时候,我直接踩了上去,唰的一下,我人没了!再一看,还真回到了起点。那感觉简直了!但是,很快我就发现问题了。我一不小心,踩早了,或者是走得太快,结果就卡在了传送点和起点之间,或者干脆直接传送到墙里去了。我又琢磨了半天,发现这感压板放的位置很重要。不能放得太靠前,也不能太靠后。得在你刚刚“越过”走廊末端那个拐角的时候,正好踩到它,而且最好是放一个稍微大一点的感应区域,比如用绊线钩子连起来,这样容错率高点。
又是一番调整,我把命令方块的类型改了一下,设置成了“重复”和“红石激活”,然后把感压板和命令方块用红石线连起来。为了让传送更自然,我还尝试在传送过去后,稍微让玩家往前移动一小步,但这有点复杂,新手可能不好搞,我就先用最简单的 `tp` 命令来实现了。只要传送的精确度够高,感觉还是很流畅的。
等我真的在我的“无尽走廊”里跑起来,发现真能一直走下去,那感觉,别提多爽了!来回跑了好几趟,愣是没看到尽头。周围的朋友来我世界里玩,看到这个走廊,一个个都惊呆了,都问我是怎么搞的。我跟他们一讲,他们也觉得这命令方块真是个好东西。
这只是个最简单的无尽走廊。你还可以更花哨一点,比如多造几段不一样的走廊,然后用好几个命令方块轮流传送,让每次传送过去的景象都稍微变一点,但整体感觉还是一个走廊,那样就更高级了。不过对于咱们普通玩家来说,先从这个简单的学起来,把传送的无缝感弄出来,就已经很有成就感了。
我看着我的杰作,心里那叫一个得意。这玩游戏嘛不就是图个乐子,图个自己动手创造的快感吗?一个简单的想法,加上一点点摸索和尝试,就能搞出这么个有意思的东西。哥们姐们,要是你们也想在自己的世界里搞点新花样,就别怕麻烦,多试试,说不定就能造出更牛的东西来。