要说《质量效应3》这游戏,我第一次上手的时候,那叫一个懵逼,直接玩得我一头雾水,差点没直接卸载了。
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那会儿我刚从一个纯射击游戏跳过来,以为这玩意儿也差不多,结果一进去,哟呵,又是选职业,又是技能树,又是队友配合的,把我唬得一愣一愣的。我就随便选了个“先锋”,觉得拿把枪冲上去突突突就得了呗。结果?冲进去没两下就被打成筛子了,灰溜溜地读档重来,再来,再死。
为啥我后来又捡起来了?那段日子家里事儿多,我在家憋着,正好朋友说这游戏特经典,让我别错过。我就寻思,闲着也是闲着,再试试。这一试,还真让我摸着点门道了。
职业选择,这最要紧。
你别像我第一次那么楞。如果你是真新手,就想简单粗暴打通关,我真劝你选“士兵(Soldier)”。为就俩字:省心。它专注枪械,能用所有武器,还有个“肾上腺素冲刺”技能,短时间加速加子弹时间,让你在枪林弹雨里也能喘口气,瞄准也稳。我后来玩通关好几遍,才知道最开始选先锋简直是自找麻烦,那个职业需要近身打爆炸,新手根本玩不转。进去游戏后,
新手切记:别站桩输出!
这游戏不是让你跟木头桩子一样傻站着对射的。它的掩体系统
非常关键。看到能躲的墙角、箱子、矮墙,都给我贴上去!按一下空格就自动吸附了。探头射击,打完缩回去,等护盾回满了再出去。这是活下去的第一步。再就是
技能
。每个职业都有自己的几个技能,像士兵有手榴弹、肾上腺素冲刺。别忘了用!尤其是手榴弹,关键时候能救命。别省着,这玩意儿冷却时间一到就能用,有就扔。然后就是
你的队友
。你不是一个人在战斗!游戏里按Shift(PC版默认)就能暂停,然后你就能看到队友的技能列表。选定一个技能,再指定个敌人或者位置,队友就会按指令放技能。比如你遇到个带护甲的大个子,让你的队友甩个“燃烧弹”或者“侵蚀”,能快速削掉护甲。遇到护盾的,就用“震荡波”或者“过载”。这队友的技能配合,比你一个人莽上去强太多了。我当时玩的时候,最开始就想着突突突,完全忽略队友。等我学会了指挥队友,那感觉完全不一样了。本来打不过去的关卡,指挥队友一顿技能乱扔,敌人就倒了。你就记住一个原则:
遇到什么敌人,就用什么克制他的技能,让队友去放。
至于
剧情和支线
,这游戏,它的故事是核心。你跟着主线走,体验剧情就对了。但千万别忽略了支线任务
。我在游戏里发现,很多N7任务(就是那种额外探索任务),还有在 Citadel (人类基地)里跟NPC多聊聊天、在银河系地图上扫描星球,这些都能给你带来“战争资产(War Assets)”
。这玩意儿说白了就是你最终大决战的筹码,资产越多,结局可能越我当初就是只顾着打主线,结果第一次通关的时候,战争资产少得可怜,结局看得我那叫一个郁闷。第二次玩的时候,我就挨个星球扫,挨个任务做,才体会到全部剧情的乐趣。武器和护甲这块儿,也别太纠结。你就捡到自己觉得手感好的枪,然后去
工作台
那儿升级。有些枪加了配件能变很强,比如加个弹匣扩容,能让你打得更久。护甲,挑那些能加你护盾回复速度或者技能冷却速度的,总没错。我当时就喜欢霰弹枪和突击步枪,近战喷一发,远了突突突,简单粗暴。还有就是对话时候的
“楷模(Paragon)”和“叛逆(Renegade)”
选项。这玩意儿说白了就是做好人好事还是当个狠人。左边是蓝色,楷模,代表和谐、理解;右边是红色,叛逆,代表强硬、效率。你就按自己心里想的选就得了。你会发现,你选什么,士官长(就是你扮演的主角)的性格就会往哪边靠,有些剧情对话也会不一样。我基本都选楷模,因为我喜欢看士官长当个暖男。说到底,这《质量效应3》,虽然第一次上手可能有点门槛,但你只要抓住我说的这几点:
选对职业、利用掩体、指挥队友、多做支线、升级装备,然后大胆地去体验剧情
,就没啥难的了。别怕死,大不了读档重来嘛我玩到后来那真是完全沉进去了,整个宇宙都在我手上,那种感觉,就一个字:爽!