兄弟们,今天咱们不聊别的,就来说说那个让我又爱又恨的《帝国时代2:征服者》。这游戏,我刚上手那会儿,简直是懵逼透顶,被人虐得生活不能自理。但就是这么个老游戏,硬是让我给啃下来了,今天就跟大家伙儿掰扯掰扯,我是怎么从一个啥都不懂的小白,一步步爬上来的。
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第一次玩,啥也不懂,就一个字:乱!
我记得第一次接触这游戏,还是大学那会儿,看我舍友玩得贼溜,点来点去,兵就哗出来了,城墙也修得老高。我寻思这有啥难的?结果自己一上手,好家伙,根本就不知道自己该干嘛
- 选了个文明,然后就看农民在那晃悠,不知道让他们干
- 好不容易建了个伐木场,点了一堆农民去砍树,结果又没吃的了。
- 然后又点农民去采果子,又发现金子不够造兵。
- 兵营造出来,结果没资源造兵。
那真是叫一个手忙脚乱,鼠标乱点,键盘乱按。每次开局不到十分钟,不是被电脑冲家里,就是家里农民全部饿死。好几次直接被电脑快攻,我的城镇中心还没升到下一时代,对面就已经骑兵冲我脸上了,那叫一个绝望。
痛定思痛,开始瞎琢磨
被虐得多了,我也开始不服气了。我就开始琢磨,为啥别人玩得那么顺,我就这么拉胯?我没去搜那些啥专业的攻略,就自己瞎琢磨,也看我舍友偶尔玩两把,他就随便说两句。
- 一开始搞清了资源的重要性:食物、木头、黄金、石头。这些东西是基础,没有它们,你啥也干不了。我就发现,开局先赶紧找羊和果子,让农民去采,保证食物不断。
- 然后就是分工:农民不是一窝蜂的,得有砍树的,有采果子的,有采金的,有采石的。我就学着把农民分成几波,分头行动。
- 城镇中心不停产农民:这个是关键!我才发现,你农民越多,生产力就越强,资源才涨得快。以前我傻乎乎地造几个农民就不管了,怪不得发展不起来。
- 探路的重要性:刚开始我就守在家里,结果不知道敌人在哪,也不知道资源在哪。后来才发现,开局让侦察兵出去转悠,找羊、找果子、找金矿、找石头,还要找敌人老家。
就这么一点点摸索,我开始明白,这游戏不是简单的造兵打仗,前期发展才是王道。经济基础决定上层建筑,这话真没错。
从"黑暗时代"到"封建时代"的蜕变
慢慢地,我开始有点门道了。我的开局不再那么混乱了。
- 黑暗时代:一开始的几分钟特别关键。我一般是先出六七个农民,其中三四个去采羊,两三个去砍树。然后拉一个农民去探路找羊和果子,顺便圈鹿。城镇中心要一直造农民,差不多到人口十几个的时候,我就会派几个农民去建伐木场和磨坊。等食物够了就赶紧升封建。
- 封建时代:升到封建时代之后,我就赶紧建兵营,出几个长枪兵或者弓箭手防守。我还会建市场,卖掉多余的木头或者石头换金子,用来升时代或者造兵。铁匠铺也得建起来,升级单位的攻击和防御。最关键的,还是继续爆农民,把经济搞起来。
那会儿我玩的时候,最喜欢玩弓箭手,觉得远程单位很酷。就想着怎么快速出弓箭手。慢慢地我发现,出了弓箭手,还得有长枪兵去顶前面,不然弓箭手被人一冲就散了。这就是我开始理解兵种配合的雏形。
“城堡时代”和“帝王时代”:学会扩张和战斗
有了稳定的前期发展,我终于能顺利进入城堡时代了。这时候就能造一些更厉害的兵种,比如骑士、投石车啥的。
- 城堡时代:进入城堡时代,最重要是考虑怎么扩大优势。我会建第二个城镇中心,甚至第三个,继续爆农民,把资源采集效率提上去。兵种选择也多了起来,我会根据对面的文明和兵种来选择自己的主力部队。比如对面是步兵,我就多出弓箭手或者骑士。
- 帝王时代:这是最终决战的阶段了。这时候科技基本都研发完了,兵种也都升级到最强形态。我就开始大量造兵,集结部队,然后趁机攻城。投石车、冲车是攻城利器,配上主力部队,推平对面老家是迟早的事。
我记得有一次,我就是靠着一群法兰西骑士,外加几个投石车,硬生生把电脑的基地给推平了。那种成就感,真是无以言表。从一个被虐得嗷嗷叫的小白,到能推平电脑,这其中的进步,真是自己一点点实践出来的。
给新手的一些忠告:
如果兄弟们也想入坑《帝国时代2》,我这个过来人有几句话想说:
- 别怕输:输是常态,每次输了就想想为啥输,哪里没做
- 重心放经济:前期一定要把经济搞农民越多越资源源源不断才是硬道理。
- 学会探路:知己知彼百战不殆,知道敌人位置和地图资源很重要。
- 兵种搭配:不是一种兵就能打遍天下,弓兵、步兵、骑兵、攻城器械,得看情况搭配。
- 多用快捷键:这能提高你的操作速度,虽然我当初没怎么用,但后来发现确实有用。
这游戏虽然老了点,但是经典。玩起来特别有策略感和成就感。现在偶尔我也还会跟朋友们来两把,重温一下当年的感觉。所以说,想玩就去玩,别怕开始的菜,谁都是从菜鸟过来的。多练多琢磨,总能找到自己的玩法。
好了,今天就先说到这,祝大家都能在帝国时代2里玩得开心!