说起这个小游戏排行榜,真是折腾了我好一阵子。本来,我就是个普通的上班族,平时也喜欢刷刷手机,看看大家都在玩结果最近发现身边那些个小年轻,包括我自己家里的小侄子,天天抱着手机不是“哐哐”一顿消,就是“biu biu”一顿射,看得我眼花缭乱。
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最开始是觉得好奇,这都是些什么玩意儿,怎么这么上头?后来自己也闲得无聊,想着要不也跟着玩玩,找点乐子。这一玩不要紧,玩着玩着就发现不对劲了。每个游戏都有人说有人说不有的火一阵就没了,有的默默无闻但忠实玩家一大堆。我寻思着,这不跟股市似的吗,大家嘴里说的,跟实际数据差得老远。我就起了个念头,得自己去扒拉扒拉,到底哪个才是真的“大家的最爱”。
我的“榜单”是咋鼓捣出来的
我这人呐,干啥事都喜欢较真。既然要弄个“排行榜”,那就不能瞎说。我可不是那种坐在家里拍拍脑袋就敢写的人。
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第一步,广泛“采风”。我先是把我身边能接触到的,无论是亲戚朋友,还是同事邻居,逮着人就问:“你最近玩啥小游戏?”“觉得哪个好玩?”“玩了多长时间了?”问题那是问得贼详细,恨不得把人家手机里游戏记录都翻出来看一遍。这一圈问下来,我差不多收集了几十个游戏的名字,和几百个大家的“初步印象”。
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第二步,亲身“试毒”。光听别人说没用,得自己上手玩!我把那些大家提得多的游戏,一个一个下载下来,挨个玩。有些游戏玩两把就卸了,实在get不到点;有些玩起来真上头,恨不得通宵达旦。我在玩的时候,也不光是图自己开心,还会特别注意几个点:易上手程度、重复可玩性、有没有什么特别吸引人的地方、还有就是会不会让人觉得腻。
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第三步,线上“蹲点”。光靠自己圈子的样本量肯定不够,那怎么行?我又跑到一些游戏论坛,还有那些游戏直播间,甚至是一些短视频平台,就跟个老侦探似的,悄咪咪地观察。我看那些博主推荐哪些游戏,看评论区里大家都在讨论哪些游戏的话题度最高,哪些游戏的“梗”最多。我发现,有时候一个梗就能带火一个游戏,这东西真是说不清楚。
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第四步,综合“打分”。把前面三步收集来的数据,我不是专业人士,但也有自己的土办法。我拿个小本本,每个游戏都给它列几项指标,比如“上手难度”“沉迷指数”“传播广度”“口碑好感度”什么的,然后自己凭感觉,再结合大家的反馈,给它打个分。然后加权平均一下,就大致能排个序了。
这过程可把我累坏了,好几个周末都泡在这些小游戏里了。眼睛盯着屏幕都快冒烟了,手机电量也是蹭蹭地掉。不过看着自己一点点把这些游戏捋清楚,心里还是挺有成就感的。
那结果到底咋样?
我这榜单,不是什么官方数据,纯粹是我一个老玩家,带着点好奇心,自己一点点摸索出来的。但我觉得,它至少能反映我身边和网上不少人的真实喜
按我这套土办法一顿操作下来,我发现大家最爱玩的那些小游戏,还真不是那些花里胡哨的。它们普遍都有几个共同特点:
上手那叫一个快。 基本两三分钟就能明白玩法,甚至不用看教程。比如那个“方块消消乐”,就几个颜色方块,点点点就能消除,简直是老少皆宜,谁都能来两把。我有个同事,平时连电脑都不会开,手机上玩这个玩得那叫一个溜,简直惊呆我了。
有点“毒性”,但又不会太占用时间。 每次玩个三五分钟,就能得到一点小小的满足感。就跟那个“水果拼拼乐”似的,合成一个大西瓜,看着画面砰的一下,那种成就感,甭提多爽了。但是它又不会让你非得长时间盯着,随时都能放下,也随时能捡起来。
还有就是,带点社交属性。 很多游戏都有个排行榜,你能看到谁得了多少分,然后你就会不自觉地想去超越他们。或者有些游戏能把你的成绩分享出去,让大家点个赞啥的。就我观察到的,那个“闯关大冒险”,它里面好多关卡设计得特别巧妙,你过不去的时候,总会忍不住去问问朋友怎么过的,一来二去,大家就聊开了。
我这回的“小游戏1排行榜”,前三名,在我这儿差不多是这么个排法:“方块消消乐”稳居第一,那真是国民级的小游戏,谁玩谁知道;紧接着是“水果拼拼乐”,那段日子简直火得一塌糊涂,人人都在拼大西瓜;第三名是“闯关大冒险”,这游戏虽然上手有点难度,但是闯过去后的那种成就感和解密感,让一帮人欲罢不能。
折腾这么久,我倒也明白了,大家玩小游戏,图的就一个“乐”字,放松放松,打发打发时间,能带来点小小的快乐,那它就是个好游戏。