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小朋友齐打交火影版2.4连招技巧?轻松打败所有对手!

我记得那会儿,刚玩这个《小朋友齐打交火影版2.4》,就觉得挺有意思的,能操纵鸣人佐助他们打架。那时候我啥也不懂,就觉得按来按去能出招就行,跟朋友对战的时候,那真是被虐得体无完肤。每次都输,手指都快按断了,就想着怎么才能赢一次?心里憋着一股劲儿,非得把这游戏玩明白不可。

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最开始的时候,我就是瞎按一通,哪个技能看着帅就按哪个。结果发现,根本不行。我放个大招,人家早跑了;我冲过去想打一套,反倒被人家抓个正着,然后就是一套连招把我打趴下。我那时候就在想,这游戏肯定不是让我瞎按的,肯定有啥门道在里面。但我又不喜欢上网看攻略,就喜欢自己一个人,一点点去摸索,去试。

我决定先从最基础的开始。我把每个角色都点出来,一个个地试他们的普通攻击、跳跃攻击、跑动攻击,还有各种技能怎么放。我发现,这游戏里最关键的,就是怎么把人打僵直,怎么把人打浮空。只要能把对手打僵直或者打浮空,那我的机会就来了,就能接好多招式。如果直接放技能,很多时候都会被打断,或者人家直接防御住就没事了。

我第一个琢磨透的是鸣人。他不是有个影分身术和螺旋丸吗?我一开始老是想直接影分身然后接螺旋丸,但是命中率特别低。后来我慢慢摸索,发现得先用几个普通拳脚,把对手打得稍微硬直一点点,或者往上打飞一丁点,然后再迅速放出影分身。影分身出来的一瞬间,不能停,要马上冲过去,接着就是螺旋丸。这套连下来,对手根本反应不过来,看着那个血条哗哗地掉,心里那叫一个爽!

再接着就是佐助了。佐助的技能也很酷,特别是千鸟流。我发现他那个冲刺拳,速度快,而且能把人打出一点点硬直。我就开始练习,用佐助的冲刺拳把人打得稍微往上浮空一点,然后立马接上千鸟流。这一下去,基本伤害都能打足。如果能再加个火遁豪火球,又能把人推出一段距离,为下次进攻争取时间。我就是这样,把佐助的连招也给磨出来了。

这个过程真的挺磨人的,有时候一个连招,我得重复几十遍上百遍。刚开始手特别生,老是按错键,或者技能释放的时机不对。看着屏幕上人物被打飞,自己又没法还手,那叫一个郁闷。但是我就不服输,一遍不行就两遍,两遍不行就十遍。慢慢地,我的手指越来越灵活,对每个角色的招式也越来越熟悉。

我发现不光是死记硬背连招套路,还得学会看对手的反应。比如,如果我发现对手老喜欢一上来就冲,我就用那些启动快,能打断对方进攻的技能来起手。如果对手喜欢防守反击,我就想办法用带破防的招式来打破他的防御,然后再接我的连招。这种随机应变的能力,可不是一天两天就能练出来的,那都是我在无数次被电脑打趴下,又无数次自己爬起来之后,才慢慢琢磨明白的。

后来我又把卡卡西、小樱、李洛克这些角色的连招也都给练熟了。比如卡卡西的雷切,虽然判定范围不大,但如果能配合他的写轮眼定住对手,或者用替身术闪到对手背后,然后一个雷切劈下去,那也是一套秒人的节奏。李洛克就更不用说了,他的速度快,连招衔接紧密,一旦被他抓住机会,那真是拳脚并用,打得你头晕眼花。

等我把这些都练熟了,再跟朋友玩的时候,感觉完全不一样了。以前我是被人虐菜,现在轮到我虐他们了。看着他们手忙脚乱,不知道怎么还手,我就特别有成就感。以前觉得玩游戏就是图个乐,现在才知道,真正钻研进去,把一个东西玩透了,那种感觉真是太棒了。

这《小朋友齐打交火影版2.4》游戏,看着好像挺简单,但里面的连招技巧学问可深着。只要你肯花时间去研究,去练习,多试试不同角色、不同招式的组合,你也能轻松打败所有对手!