兄弟们,9.2这个版本一开,我这老射击猎就感觉有点不对劲了。之前那套打法,虽然也能打,但总是觉得差了那么一口气,伤害数字老是上不去,跟别人一比,就有点儿憋屈。我就琢磨,肯定有啥新东西我没摸透,或者说,老一套该换换了。
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起初的折腾:摸索阶段
喜欢自己捣鼓。新版本嘛肯定有新花样。我最先盯上的就是那两件套、四件套的套装效果。一看文字说明,就知道这东西肯定得围绕着它来打。以前不是好多人都说格里恩盟约好用嘛我就想着是不是还能继续用。于是我把天赋稍微调了调,试着继续用格里恩盟约配上新套装效果。
- 先是把以前惯用的那几个爆发天赋点上,什么双击,急速射击加成。
- 然后就去打木桩了。一套技能放完,伤害是比以前高了一点点,但离我心里想的“爆炸”输出,那是差得远了。总觉得循环起来有点卡,不流畅。
我这心里就嘀咕了,难道格里恩真的不行了?还是说我没找到正确的天赋搭配?又来来回回试了好几套天赋,从单点到AOE,各种排列组合都试了,那木桩上的伤害数字就是不给力,怎么也上不去。
柳暗花明:换个思路试试看
琢磨了半天,我觉得可能是盟约的问题。既然格里恩效果不理想,那就得换个思路。我把目光投向了之前不怎么用的温西尔盟约。温西尔那个震荡射击,一开始我是没怎么看上眼,觉得CD长,伤害也不算特别高。但新版本不一样了,套装效果一加持,再结合那个新的盟约橙装,能把两个橙装效果合并起来,这可就值得好好研究了。
我就抱着试试看的心态,把盟约换成了温西尔。心想,反正现在也没啥损失。
- 换了温西尔之后,我又重新调整天赋。这回我的重点是围绕着温西尔的技能来搭建。
- 我特别留意了那些能增加“瞄准射击”伤害和触发频率的天赋。
- 然后,最重要的就是那个盟约橙装了,它能让你在一定时间内,第二次施放盟约技能不消耗CD。这下可就厉害了,相当于短时间里能用两次震荡射击!
再次来到木桩面前,这回我心里是有点小期待的。第一次打出去,感觉就有点不一样了。特别是当震荡射击打出去,然后瞄准射击再接上的时候,那伤害数字跳得就特别欢。
找到感觉:输出循环的突破
有了方向,我就开始疯狂调试。我把能点的天赋都点了一遍,打完木桩就换,打完就换,跟个强迫症似的。终于,我摸索出来了一套行云流水的输出循环,那伤害,才真叫一个“爆炸”!
我的核心思路是这样的:
- 起手爆发:进战斗前,先把自己能加伤害的BUFF都上了。坦克一拉怪,我立马就对着目标扔个温西尔的震荡射击,然后紧跟着一个瞄准射击,伤害肯定蹭蹭往上涨。
- 双倍快乐:因为有新的盟约橙装效果,我能在短时间里再放一个震荡射击。这时候,如果瞄准射击的CD好了,或者说我用的天赋能让瞄准射击很快刷新,那就再来一次震荡射击接瞄准射击。这连着两套爆发,一般的怪根本扛不住。
- 填充技能:在震荡射击和瞄准射击CD的时候,我就用急速射击和奥术射击来填充。尤其是急速射击,它也是个大伤害技能,别忘了开双击来增幅它。
- 找准节奏:最关键的是,要把握好震荡射击的释放时机。它不仅能打出高伤害,还能让你的其他技能跟着爆发。每次它CD好了,就得想办法让它跟瞄准射击这种主力技能绑在一起用。
现在我打起来,那种感觉特别舒服,输出循环流畅得不得了,完全不卡手。每次打完团本或者大秘境,看着伤害统计,我基本上都能稳稳地呆在前面。那种“爆炸”的快感,真是无与伦比。
一些小心得
也不是一上来就这么顺的,中间我也走过不少弯路。比如有一次,我把天赋点错了,以为能打更高,结果伤害还不如之前,那叫一个尴尬。还有就是盟约技能的释放时机,一开始老是按不对,导致浪费不少伤害。但没关系,多练练就好了,熟能生巧嘛现在我只要看到震荡射击的图标亮了,手就条件反射地按下去,整个节奏就起来了。
兄弟们,要是你们也觉得现在射击猎输出有点疲软,不妨试试我这套打法。反正,我用着是真香,每次打完本,看着伤害统计,心里都是美滋滋的。