说起奥格瑞玛惊魂幻象,那真是把我折腾得够呛,但是,折腾完了拿到奖励,真香!刚开始那会儿,我真是被虐得体无完肤,觉得自己是不是手残党,怎么玩都过不去。那会儿刚开版本,大家都在冲,我也想着跟上大部队,结果一头撞得稀碎。
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我记得很清楚,刚进去奥格瑞玛,那理智值掉得跟流水一样,根本就没概念。第一次进去,想着先把小怪清了,结果还没打到第一个区域BOSS,就因为理智值耗尽,直接被踢出来了。那个挫败感,简直了。我就在想,这玩意儿到底要怎么打?难道就得一直这样送吗?
不服输的劲儿就上来了。我开始在网上看一些别人的攻略,但是看归看,自己打起来还是两码事。我就寻思着,得自己摸索一套打法。我发现理智值管理是核心。你不能无脑清怪,得有选择。那些收益不高还掉理智的怪,能不打就不打。然后就是那些理智球,还有那个大锅,看到就得赶紧吃,赶紧踩,那可是保命的东西。
那时候我的装备也不是顶尖,腐蚀装也还没刷齐,所以就更难打了。我就开始琢磨,我的天赋是不是点错了?精华是不是选得不对?我把自己角色的天赋重新洗了一遍,把那些加生存、加移速的天赋都点上,攻击天赋稍微弱一点点也能接受,毕竟活着才有输出嘛精华也是,我把一些能回理智、能加盾、能保命的都带上了,像永恒之潮、完美愿景什么的,能用上的都用上了,起码能多坚持一会儿。
最开始的时候,我连打两个区域都费劲。每次快打到萨尔的时候,不是理智值没了就是被小怪堆死。我就开始调整路线。不再是见怪就上,而是规划先去打哪个区域。我发现从力量谷那边进去,先清掉一个区域BOSS,拿到宝箱,然后再去暗影裂谷,这样能多拿一个道具,让我在后面打雷克萨或者萨尔的时候多一层保障。一步一步地来,先搞定一个简单区域,再慢慢拓展。
打BOSS也有讲究。比如打萨尔,他那个分身出来的时候,如果你不赶紧处理掉,那理智值哗哗地掉。我就是吃了几次亏,才发现得把爆发留给分身。雷克萨那个猪,也是个烦人的家伙,会把你击飞,还会给你上流血。我的打法就是保持移动,躲好他的冲锋,然后利用好减伤技能,慢慢磨死他。全能者佐拉玛就更刺激了,得躲地板技能,还得注意他的心控,要是被心控了,那基本上就等于凉凉一半了。后来我学会了,宁愿跑得远一点,也要把心控的柱子打了。这每一步都是我用无数次失败换来的经验。
慢慢地,我开始能打通两个区域了,然后是三个。打完普通四个区域的BOSS,那种成就感真是没话说。拿到好的腐蚀装备,我的底气也足了。再后来我就开始尝试戴面具。刚开始戴一个面具,就感觉难度直接翻倍,小怪更疼了,理智值掉得更快了。但是我也发现了,每多戴一个面具,奖励也会变得更那时候我就给自己定了个目标,要把五个面具都打通!
为了打五个面具,我把我的装备又重新搭配了一遍,把腐蚀抗性堆上去,然后把一些加耐力的腐蚀特效也弄上。打法上,我更是精益求精。每次进本前,我都会先想好这盘要怎么走,先打哪个区域,后打哪个区域,哪里的理智球要吃,哪里的罐子要砸。打BOSS的时候,我甚至会把技能释放的顺序都规划争取最大化输出和最小化理智消耗。
记得有一次,我戴着四个面具,打到一个BOSS萨尔的时候,我的理智值已经快见底了,血量也是风中残烛。当时真的是心都提到嗓子眼了,手上不停地按着技能,走位也特别小心。萨尔倒下的时候,我一看,就剩几点理智值了,那真是惊险万分。但是,最终还是拿到了奖励,那感觉,比我出橙装还要开心。现在回头看,奥格瑞玛惊魂幻象确实不简单,但只要你摸清了门道,掌握了技巧,它就从“惊魂”变成了“轻松拿奖励”了。