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天龙八部3什么职业好?各门派优劣分析大盘点!

说起《天龙八部3》哪个职业这问题老玩家估计能跟你掰扯一天一夜。我跟你讲,哪有什么绝对的只有看你喜欢怎么玩。这几年,我可没少在这游戏上折腾,硬是把市面上那些热门的不热门的门派都摸了个遍,才算有点心得,今天就跟大家伙儿掰扯掰扯。

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刚开始玩那会儿,我就是个小白,看着人家丐帮兄弟把人打得嗷嗷叫,觉得丐帮真猛!就去练了个丐帮。玩了一段时间,发现确实是近战输出猛,技能也挺酷的,什么降龙十八掌,打出去特有感觉。但是,也很容易被风筝,要是遇到远程的逍遥或者武当,人家拉开距离给你放风筝,你追不上就白搭。那会儿死了好几回,心里就琢磨,这近战也不是万能的。

后来又瞅着别人玩逍遥,一扇子摇过去,敌人就被定住,然后各种陷阱一放,磨都能磨死你。我寻思这控制系挺有意思,就又去练了个逍遥。玩起来确实舒服多了,PVP的时候能把人控得死死的,PVE刷怪也挺快。但是逍遥血薄,要是被刺客门派比如天山近身,一套爆发下来,可能就交代了。那会儿经常被人一套带走,心里又不是滋味。

再后来跟朋友组队下副本,发现队里有个峨眉,那叫一个稳当!血条刷刷地往上跳,我们几个糙汉子才能站得住脚。于是我心想要不体验一下奶妈?就搞了个峨眉。玩峨眉,你就是团队的灵魂,走到哪儿都受待见,下副本肯定有人要。但是,峨眉自己单挑就有点苦手了,虽然也能打,但效率肯定比不上那些输出门派。不过当个团队核心的感觉,确实挺爽的。

我为啥对这些门派这么清楚?

说起来,我对这游戏门派的了解,那可真是“血与泪”的结晶。那会儿大概是前几年,我刚从一个项目上下来,项目没做成,公司也亏了不少,弄得我挺郁闷的。正好家里有点事,老婆要去坐月子,我在家也帮不上啥忙,就自己一个人窝在书房里。那段时间整个人精神状态都挺差的,觉得未来迷茫,也不知道下一步该干

偶然间,又打开了《天龙八部3》这个老游戏。我寻思着,反正闲着也是闲着,不如把这游戏好好琢磨琢磨,就当给自己找点事做。那会儿我真是铆足了劲,给自己定了个目标:把所有门派都练一遍,不求多高等级,但求把每个门派的技能机制、优劣势,以及在PVE和PVP中的定位都吃透。我那会儿就跟做项目调研似的,每天泡在游戏里,不是在练级,就是在看各种攻略帖子,晚上睡觉前都在琢磨哪个门派搭配什么宝石,哪个心法先点满。

我还特意加了好几个门派的玩家群,跟人家老玩家请教。人家看我问得细致,也愿意教我。我把每个门派都玩到七八十级,体验他们的核心玩法。那段时间,真是没日没夜的,从丐帮的横冲直撞,到逍遥的远程控制,再到峨眉的团队辅助,天山的隐身爆发,武当的群体伤害,少林的铜墙铁壁,星宿的持续毒伤,明教的狂暴斩杀,慕容的借力打力,我几乎把每一个门派都从头到尾仔细琢磨了个遍。

等我差不多把所有门派都摸清楚,对游戏理解得八九不离十的时候,我突然发现,整个人心情也开朗多了。虽然只是个游戏,但这股子钻研劲儿,让我找回了那种解决问题的乐趣。也是从那时起,我才对这游戏有了这么深刻的认识,才敢跟大伙儿拍着胸脯聊这些门派的优劣。

所以到底哪个门派

经过这一通折腾,我发现,真的没有哪个门派是“最好”的,只有最适合你的。

  • 如果你喜欢冲锋陷阵,享受拳拳到肉的快感,那丐帮、明教、少林肯定适合你。丐帮输出高,明教爆发猛,少林扛揍。
  • 要是你喜欢运筹帷幄,把敌人玩弄于股掌之间,那逍遥、武当、星宿就是你的菜。逍遥控场强,武当群体伤害高,星宿磨人疼。
  • 想当团队的“定海神针”,享受被队友依赖的感觉,那别犹豫,峨眉是唯一选择,走到哪儿都是团宠。
  • 要是你想当个独行侠,享受一击必杀的刺激,那天山、慕容能满足你。天山隐身刺杀,慕容反弹输出,都挺秀的。

说到底,选哪个门派,都得看你自己的胃口。玩游戏嘛自己开心最重要。这些都是我这些年瞎琢磨出来的一点经验,希望能给大伙儿一点参考。玩得开心就别太纠结,先玩起来再说!