哥们姐们儿,今天想跟大家唠唠我之前玩《塞尔达传说:旷野之息》PC版那会儿,可把我折腾坏了的事情。那时候心心念念想在电脑上把林克的大冒险再体验一遍,毕竟画面能好不少嘛兴冲冲地把模拟器、游戏本体、各种更新包都弄齐了,想着这下可要爽翻天了。
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结果?我一进去游戏,好家伙,那画面卡的呀,一帧一帧地跳,跟放幻灯片似的。走两步路,不是卡顿就是直接画面一黑,然后模拟器就闪退了,直接回到桌面,一点提示都没有。当时我那个心,拔凉拔凉的。这可是《旷野之息》,怎么能玩成这样?
我当时就觉得不对劲,我这电脑配置也不赖,i7处理器,RTX显卡,内存也大,玩别的3A大作都没问题,怎么一到这儿就歇菜了?我寻思着肯定是哪里没设置或者是驱动出了问题。于是我开始一通操作,跟个愣头青似的。
- 我就去把英伟达的显卡驱动更新到了最新版本。以为这下总行了?结果重启电脑,再进游戏,该卡还卡,该闪退还闪退,一点卵用没有。
- 我开始在模拟器(Cemu)里头瞎捣鼓。什么图形设置,我能调低的都给调低了,分辨率直接拉到最低,抗锯齿也关了,想着画质差点就差点,能玩就行。结果还是一样,有时候甚至卡得更厉害了。
- 然后我上网搜,贴、论坛、B站,所有能找到的攻略都翻了一遍。什么导入着色器缓存,说什么Cemu内置的动态FPS插件有问题,又说什么要改各种自定义计时器。我跟着教程一步步地去试,那个“custom timer”选项,我从“none”换到“host based”又换到“QPC”,一个个试过去。我还特意把游戏文件夹里的各种Mod文件都检查了一遍,生怕是哪个Mod出了冲突。那些什么“Fence Skip”,“Sync to GPU”,这些选项我全都勾了又取消,取消了又勾上,反正来回折腾得我头都大了。
折腾了两三天,我白天上班,晚上回家就抱着电脑跟这游戏较劲,可就是没啥起色。尤其是在一些野外场景,或者突然遇到一群怪打起来的时候,那闪退的频率简直让我抓狂。我已经快要放弃了,心想是不是这PC版模拟器就是不行,或者是我人品太差,根本就玩不了。
就在我准备彻底放弃,把游戏和模拟器都删了的时候,晚上我在一个老旧的论坛帖子里,无意间看到一个不起眼的回复,就那么一句话,提到了两个点,看着特别不起眼,我当时还觉得这玩意儿能有用?但死马当活马医,反正也没别的招了。
第一个点是让我去检查一下Windows的电源选项。我当时就纳闷了,玩个游戏跟电源有啥关系?我的电脑平时都用的“平衡”模式,想着够用了。但那个回复说,有时候Windows的“平衡”模式在处理高性能应用时,它会偷偷限制CPU的频率,导致性能无法完全发挥。虽然我不太信,但还是照着做了。我把电脑的电源计划,从“平衡”模式改成了“高性能”模式。改完之后,我心里还在犯嘀咕,这能有多大用?
第二个点,才是真正让我“卧槽”了一声的。那个回复说,在Cemu模拟器里面,有一个非常容易被忽略的设置。不是在图形包里,也不是在别的什么地方,而是在模拟器的“Debug”菜单下面,有一个叫做“Custom timer”的选项。之前我确实有调过这个,但我当时试的是“Host based”或者“none”,效果都不那个回复强调,一定要选择“QPC”这个选项。我当时看到“QPC”这三个字母,感觉有点像以前试过的东西,但又不敢确定是不是就是它。
我按照他说的,把Windows电源设置改成了“高性能”,然后又打开Cemu,找到“Debug”菜单,把“Custom timer”彻彻底底地改成了“QPC”。做完这些,我深吸一口气,再次启动了《旷野之息》。
奇迹发生了!游戏画面进去后,之前那种卡顿、掉帧的情况几乎消失了。我跑出初始台地,去到那些之前一去就闪退的村庄和野外,居然一路顺畅,帧数稳定得跟什么似的!我当时就惊呆了,玩了快一个小时,没有一次卡顿,更没有一次闪退。那种从地狱到天堂的感觉,真是没法形容!
就这么两个看着特简单,而且特别容易被我们这些老玩家忽略的小操作,居然把我几天来的折磨彻底解决了。我这才真正体验到在PC上用高画质玩《旷野之息》的快乐。兄弟们,要是你们也遇到《塞尔达传说:旷野之息》PC版卡顿闪退的问题,别光顾着折腾那些大的设置,这两个小地方,真的,一定要去试试!