哥们姐们儿,今天来跟大家唠唠我最近肝《坎特伯雷公主与骑士》的那些事儿,特别是开头1到7关,我是怎么摸爬滚打给通关的。一开始玩这个游戏,就是冲着它那像素风去的,看着挺怀旧的,想着应该不难。结果?还真给我上了一课。
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刚进游戏,摸索着往前冲
我刚下下来装进去一看,得了,新手引导还算到位。一开始那两关,1-1和1-2,基本上就是教你认路,怎么跑怎么砍,怎么放技能。我当时就想,这不就跟小时候玩的那些闯关游戏一个套路嘛我就一个劲儿地往前冲,看到敌人就上去A,技能好了就扔。装备?什么装备,系统给啥就穿根本没多想。
这两关下来,感觉还挺轻松的,就是跟着剧情走,救救公主啥的。没啥技术含量,就是手熟一下操作。那时候心里还美滋滋的,觉得这游戏不过如此。
开始有点挑战了:1-3到1-5
等我到了1-3,事情就有点变味了。小怪开始变多,伤害也高了点。我第一次感受到了“血量危机”。打完一波,血条就见红。那时候我才开始琢磨,是不是不能无脑往前莽了?
我记着1-4那关有个带盾的胖子怪,我一开始看它慢悠悠的,没当回事,结果一斧头下来,直接给我干掉半管血。我当时就蒙了,这不对劲!赶紧回去看了看英雄面板,把能升的都升了升,武器也强化了一下。这时候才发现,原来装备还能升星,还能洗词条。我随便弄了几下,再回去打,才发现顺畅多了。
1-5那关就更明显了,开始出现那种扔炸弹的哥布林,还有放陷阱的,地图也开始变得有点绕。我不再是直线往前冲了,得开始走位,躲避陷阱,优先解决那些高威胁的小怪。比如炸弹哥布林,必须先把它砍了,不然它自爆一下,我也跟着掉一大截血。这几关下来,我算是明白了,这游戏不是光有情怀就能通关的,还得动点脑子。
碰壁与摸索:1-6
要说真正让我头疼的,就是1-6了。这关的BOSS是个拿着大锤子的骑士,伤害高得离谱,而且还会冲锋。我一开始用我的默认队伍,一个坦克,两个输出,一个奶妈,想着应该没啥问题。结果被BOSS锤得生活不能自理,我血量还没掉多少,我的脆皮输出和奶妈就先躺了。
我就在那儿卡了好久,心想,不能这么下去。我开始去网上搜了搜,看看别人都是怎么打的。虽然没专门搜这关的攻略,但看了看别人的阵容搭配,发现奶妈的重要性。我之前一直觉得输出才是王道,结果证明我错了。
我回去把我的奶妈英雄重新强化了一下,技能等级也点满了。然后我开始练习风筝打法,就是BOSS冲锋过来,我就赶紧跑开,等它技能放完,我再上去输出几刀。然后,最重要的,就是卡位,利用地图上的柱子或者障碍物,让BOSS的冲锋撞墙,这样它就不能一直追着我锤了。我尝试了好几次,终于有一次,在我的奶妈把我的血线稳住,然后我一套技能加平A,终于把那个大锤子骑士给干趴下了。那一刻,真的长舒一口气!
决战,通关1-7!
前面1-6的经验,让我对1-7有了心理准备。我知道这游戏不会再让我轻松。1-7的BOSS是一个弓箭手公主,她会一直放箭,还会召唤一些小怪来骚扰你。我当时一看,这不就是考验我的走位和清怪能力嘛
我吸取了1-6的教训,这回进关卡前,把所有英雄的装备都强化了一遍,能突破的都突破了,能升级的技能也升了级。队伍配置还是之前那个熟悉的坦克、两个输出、一个奶妈。进场之后,我做的就是优先清理掉她召唤的小怪,不给他们围攻我的机会。然后我开始集中火力打公主,但公主会走位,而且箭雨伤害不低。我得一边输出,一边躲避地上的红色预警圈。
关键是,我发现公主还会时不时跳到另一边,这时候就得赶紧追过去。我把奶妈的治疗技能捏得死死的,不到万不得已不出手,确保在关键时刻能救命。就这样,我跟那个弓箭手公主周旋了好几分钟,血条一点点往下磨。我的心一直悬着,生怕一个失误就前功尽弃。终于,在我的坦克顶住伤害,输出英雄疯狂输出,奶妈及时抬血的完美配合下,公主的血条清零了!
那一刻,屏幕上亮起了“通关”两个大字,我当时就乐了!从一开始的无脑乱闯,到后来的仔细研究技能、调整队伍、练习走位,这1到7关走下来,虽然不算特别难,但确实让我学到了不少东西。感觉这个游戏就是这么一步步把你带入坑,让你慢慢体验到策略和操作的乐趣。兄弟们,玩这游戏,别怕卡关,多琢磨琢磨,多试试不同的英雄和打法,总能找到最适合自己的通关路子。