最近我琢磨着把坎公骑冠剑的第四章第二关给平推了,之前老是卡在那儿,心想这咋回事儿,一个PVE关卡也能给我整得这么上头?我这玩游戏也有些年头了,什么刀山火海的没见过,就这4-2,愣是把我这老骨头给卡住了好几天。
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刚开始的时候,我就想着硬碰硬,手里有什么强力角色就一股脑儿往上堆。什么暗刀、未来公主、加百列,轮着上,武器也是专武拉满。结果?不是被那个扔炸弹的哥布林小鬼炸得满地找牙,就是被一堆小怪围殴致死。试了不下十几次,每次都差不多在同一个地方歇菜。那几天我脑子里就一个念头:这关是不是有啥玄机?就跟当年解魔方似的,老是差那一步,但又不知道差在哪儿。
平时带娃、上班,忙得跟陀螺一样。就晚上那么点儿时间能摸摸手机,玩会儿游戏放松一下。结果为了这个4-2,我连觉都睡不老是琢磨着怎么过。有一天,我带着娃在楼下玩沙子,看着他堆了个城堡,然后又拿小铲子给推平了,再换个地方重新堆。这一下,突然就给我点醒了。对,我不能老是死盯着一条路,得换个思路来。
回到家,娃睡了,我拿起手机又开了游戏。这回我决定彻底换个打法。我之前老想着输出要猛,恨不得一波带走。但4-2这关,好多地方都是地形杀,或者小怪太分散,硬输出效率不高。我就想,是不是应该搞点控制,或者利用地形来打?
调整思路,重点是生存和聚怪!
- 我把主力输出换成了更能抗的肉盾或者有聚怪能力的角色。之前我用未来公主当队长,虽然肉,但输出技能不连贯,清理小怪慢。我这回队长换成了土花,她的专武技能,那个范围攻击带击飞的,关键时候能把扎堆的小怪打散,给我争取喘息时间。
- 然后是队友的选择。我把蒂尼亚给拉出来了,她的技能可以把怪吸过来,这个太重要了!4-2很多时候是小怪分散,或者站在地形边缘,蒂尼亚一拉,全都挤在一块儿,我再用土花或者其他AOE技能去清,效率一下子就上来了。
- 再搭配一个奶妈,我用的还是加百列。虽然输出少了点,但保命要紧。有了奶妈在,我容错率就高了很多,不至于一点失误就GG。一个位置,我找了个能提供团队增益的,比如暗刀,虽然不是队长,但她的链子技能也能补点伤害。
这个队伍一凑齐,我就去试了。刚进关卡,开局那几个小怪,之前我老是硬扛,现在蒂尼亚一吸,土花一个专武技能下去,哗全倒了。接着走,到了那个有炸弹哥布林的地方,之前我都是硬追着打,结果被炸弹炸得不要不要的。这回我学乖了,看到炸弹哥布林丢炸弹,我直接往旁边绕,让炸弹自己炸别的怪或者炸空气。然后等炸弹冷却,再过去清理。
最关键的是利用地形。4-2很多地方有狭窄的通道或者可以把怪推下去的边缘。我发现,我只要把小怪引到这些地方,然后用击退或者击飞技能,就能把他们直接推出屏幕!这样就省了很多血量和技能。特别是那个带小飞机的房间,之前我老是打飞机打半天,现在我把小飞机引到地图边缘,利用土花的击飞,直接给它推下去了,省事多了!
就这么一点点地琢磨,一点点地调整,我慢慢推进。以前是打得满头大汗,现在感觉节奏掌握得很血量也稳,技能衔接也顺畅。特别是遇到那种大块头精英怪,我就带着它绕圈圈,等技能好了就放,磨死它。反正有奶妈,我不怕磨。
最终,当我看到通关的那个“胜利”界面的时候,我都傻眼了。我自己也没想到能这么轻松。整个过程下来,感觉就是把一个死结给慢慢地解开了。有时候玩游戏跟过日子一样,碰壁了别急着硬刚,换个思路,说不定就柳暗花明了。坎公骑冠剑这4-2,就这么给我推平了。