说起《地下城与勇士》里的任务,那可真是说不完的经。我玩这游戏都十多年了,从刚开始的懵懂菜鸟,到后来对各种任务门儿清,一路走来踩的坑、吃过的亏,那可真是数不清。今天我就跟大家唠唠,这些年我在DNF里解任务遇到的那些事儿,给新来的兄弟们分享点我的心得体会。
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刚开始玩那会儿,我啥也不懂,看着任务列表密密麻麻的,头都大了。那时候,游戏里给的任务指引可没现在这么清楚。我记得最清楚的就是,有个任务要求我去什么“赫顿玛尔后街”,我满地图跑,跑到赫顿玛尔大门口都傻眼了,根本找不到后街在哪。后来还是我同学带我,才知道要从城里一个小口子进去,我当时就想骂人,这哪儿是后街,分明是犄角旮旯!
升级路上,任务是主线,但也是绊脚石。那时候刚玩,恨不得把每个任务都清干净。结果,经常是打着打着,怪物掉落个任务物品,我没注意看,直接给卖店了。等交任务的时候,NPC跟我说“你还没拿到物品”,我才反应过来,又得重新回去刷图。这种事发生不止一次,搞得我后来刷图都得小心翼翼,生怕漏掉什么。
还有那种“收集X个XXX材料”的任务,那真是要我的命。为了几个破材料,我能在同一个图里刷半个小时,甚至一个小时。印象最深的是早期为了做个什么装备任务,要收集几十个“硬化剂”,那掉率,简直感人!刷到手软,刷到睡着,结果包里还是差那么几个。那种绝望感,现在想想都还有点心堵。
那些年我遇到的任务常见问题,现在回过头来看都挺简单
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任务物品找不到:这个是老大难了。很多时候任务物品会在特定的小怪身上掉落,或者藏在地图上的某个小角落里。我就遇到过一个任务,物品在一个隐藏房间里,我根本不知道有隐藏房间这回事,反复刷了好几遍地图才发现。
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任务地点迷路:尤其是新地图刚开的时候,那地图复杂得跟迷宫似的。任务指引虽然有个箭头,但有时候那个箭头指着的地方,你得绕一大圈才能过去。我记得有次去一个要坐船才能到的地方,我硬是跑着想过去,结果当然是跑半天也没到。
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任务链断了,或者前置任务没做:这玩意儿是最让人郁闷的。有时候你辛辛苦苦打半天,发现任务接不了,NPC也不鸟你。一看任务列表,豁,原来是要先完成某个不起眼的小任务,才能解锁当前的主线。就跟剥洋葱似的,一层一层来。
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重复任务做吐了:早期的每日任务、远古图任务,那真是每天上线就是刷刷刷。为了那点奖励,你明知道枯燥,也得硬着头皮去刷。刷到后来闭着眼睛都能知道哪个怪会出什么,哪个地方是陷阱。
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任务NPC跑路了:有些任务NPC不是固定在一个地方的,他们会根据任务进度移动。我经常在交任务的时候发现NPC不见了,找半天,结果他在下一个任务的起始点等着我。当时就觉得,这NPC还挺皮的。
慢慢地,我玩的时间长了,也总结出了一套自己的搞定任务的“土办法”。
拿到任务的第一时间,我习惯性地会把任务说明仔细看一遍。以前是看到任务就点接受,现在我会多花几秒钟,看清楚任务要求是杀怪、收集、还是对话。尤其是收集物品的任务,我会留意是哪个地图的哪个怪掉落,这样刷起来才不会盲目。
善用地图和指引。虽然有时候指引会有点坑,但大部分时候还是靠谱的。如果指引不清楚,我就打开大地图,看看NPC大致在哪个区域。现在游戏里还有很多自动寻路功能,虽然我老玩家了不太用,但对新手来说,这简直是福音。
再就是,遇到难题,不耻下问。那时候没现在这么多攻略视频,我都是直接在公会里问。老哥们都热心,一说哪个任务卡住了,很快就有人告诉你怎么做。现在新人可以去看看直播或者B站上的攻略,方便多了。
也是最重要的一点,保持心态。DNF这游戏,任务多是常态,有些任务确实烦人。但你不能跟它较劲,有时候打累了,就去刷刷深渊,或者跟朋友PK几把,换个心情再来做任务。毕竟玩游戏是为了开心,不是给自己找罪受。
游戏里的任务系统已经优化得非常棒了,主线任务基本一路跟着指引走就行,支线任务和每日任务也都有明确的标记。新手玩家要比我们那时候幸福多了。但不管怎么变,那份挑战任务、完成任务的成就感,一直都没变。兄弟们,遇到任务问题别慌,多看多问多琢磨,你也能成为任务达人!