最近我在重温《杀原型2》这款老游戏,这游戏是真的够劲儿,那种变身异能,在城市里飞檐走壁,抓人吃人,简直是爽翻天。可玩着玩着,我就遇到了一个坎儿,一个差点让我怒删游戏的坎儿。
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那是个什么任务?就叫“追踪博士”。听着是挺普通的,不就是找个人嘛结果?我当时玩得真是一头雾水,在游戏里迷路得找不着北,差点怀疑自己是不是年纪大了,连个游戏任务都搞不定了。
任务提示说是要去某个区域找这个“博士”,地图上就简单粗暴地给我画了个大大的黄圈。我一看,嗨,这还不简单?直接冲过去就是了。于是我就操纵着我的主角,撒丫子往那个黄圈里跑。跑到黄圈里面一看,好家伙,这圈儿也太大了?里面高楼大厦,残垣断壁,人来人往,变异体横行,就是压根儿没看到什么“博士”的影子。我当时心里就犯嘀咕了,这游戏怎么回事?任务给得这么模糊?
我当时就觉得,是不是得自己慢慢找?于是我就开始在那个大圈里瞎转悠。我先是凭着感觉,觉得博士这种人,是不是会躲在什么隐蔽的地方?比如某个废弃工厂,或者高楼的天台?我就开始一个屋顶一个屋顶地跳,一条街道一条街道地跑。看到有特别的建筑就进去搜一圈,结果每次都是无功而返。
我记得我那会儿可真是急坏了,跑了不下十来趟。每回都是进到那个大圈里,然后开始“扫荡”模式。一会儿飞到高处往下看,希望能发现点什么不同寻常的标记;一会儿又贴着地面,小心翼翼地在人群中穿梭,想着会不会博士混在平民里,或者躲在某个角落里悄悄观察。结果?每次都是一无所获,有时候还因为乱闯,惹了一身麻烦,被士兵和黑光病毒感染者追着打,好不容易把他们都甩掉了,博士的影子还是没见着。
我当时真的是气得想摔手柄了,心想这游戏设计师是不是故意的?就不能给个更明确的指示吗?我一个堂堂的异能者,在城市里可以飞天遁地,居然被一个找人的任务给卡住了,这说出去都丢人!
那天晚上,我玩到凌晨,眼睛都熬红了,还是没找到。我就有点泄气了,把手柄一扔,心想,明天再战!
第二天一早,我起来吃早饭的时候,还在琢磨这事儿。我老婆看我愁眉苦脸的,就问我怎么了。我就跟她抱怨,说这《杀原型2》里有个任务太坑了,叫我找个“博士”,就给个大圈,里面啥都没有,我都迷路了。老婆听了,随口说了一句:“是不是你没开什么特殊能力去找?有些游戏不是得用一些特别的视角才能看到任务线索吗?”
她这话一说出来,我脑子里“嗡”的一声,瞬间就给我点醒了!对!《杀原型2》里不是有个很重要的能力叫“猎人视觉”吗?平常我都是用它来找那些特定的目标,比如要吞噬的指挥官,或者潜伏的感染者,怎么这回我就给忘了用它?!我光顾着眼瞅着地图上的圈儿了,完全忽略了主角本身的特殊能力!
我当时就觉得,我这脑子是浆糊了!简直是灯下黑!于是饭都顾不上吃完,我就赶紧冲回电脑前,立刻开机,再次进入了游戏。
手把手教你找博士,告别迷路!
这回我吸取了教训,没再急着乱跑。我再次接取了“追踪博士”这个任务,主角依然站在那个黄色大圈的边缘。我深深吸了口气,让自己冷静下来。
- 第一步:站在原地,别瞎跑。 进入任务区域的那个大黄圈之后,千万别像我之前那样冲进去就乱找一气。先找个相对安全的地方,站稳脚跟。
- 第二步:果断开启猎人视觉! 这才是关键中的关键!在游戏里,它叫做“Blacklight Vision”或者“Hunter Vision”。不同的平台键位可能不一样,但一般都是一个常用的技能键。我当时是按下了相应的键位,屏幕唰的一下,整个世界都变成了灰暗的色调,只有生命体和关键目标会散发着不同的颜色。
- 第三步:仔细观察!红色高亮就是线索! 开启猎人视觉之后,你就会发现,在那个原本空荡荡的大黄圈里,突然出现了一团红色的高亮光芒! 对,就是那种特别刺眼的红色,它不是敌人,那是任务目标才有的特殊标记!我看到那团红光的时候,差点没激动得跳起来!心里顿时就乐开了花!心想,这下跑不掉了!
- 第四步:沿着红光方向,一路冲过去! 确认了红光的位置后,接下来就简单了。你只要沿着那束红光的方向,一路飞奔过去就行了。路上可能会遇到一些小兵或者变异体试图阻拦你,但记住,你的目标是博士!如果时间允许,可以顺手解决,如果情况紧急,直接开启狂暴模式或者滑翔跳跃,避开战斗,直奔目标!别管那些旁枝末节,博士才是最重要的!
- 第五步:找到博士,完成任务! 我当时就是这么做的,一路冲锋,很快就到达了红光最集中的地方。那是一个相对僻静的角落,有几栋被破坏的建筑。红光就是从其中一栋建筑的内部散发出来的。我冲进去一看,果然!一个穿着白大褂,瑟瑟发抖的NPC站在那里,头顶上赫然写着“博士”两个字!而且他旁边还有一些文件和电脑,这些就是我们需要收集的任务物品!我当时就长长地舒了口气,心里那叫一个轻松!
你看,就是这么个简单的操作,我之前被自己的惯性思维给困住了,总想着地图上没标出来就得自己瞎找。结果差点错过这么重要的功能!所以说,玩游戏,尤其这种开放世界带点解谜性质的,一定要把所有技能都用上!别光顾着打架,有时候换个思路,或者仔细回顾一下游戏机制,就能柳暗花明又一村。
这回找博士的经历,给了我一个特别深刻的教训。有时候不是事情多难,而是咱们没注意到那些可以帮我们的小细节,或者被一些既定的想法给限制住了。那次找到博士,我真是松了一大口气,感觉比通关了一个超难的Boss还爽!现在回想起来,还觉得挺有意思的,也让我更懂得玩游戏的时候要多动脑子,少走弯路。