哥几个,今天想跟大家唠唠我之前玩《国王的恩赐 戎装公主》的一些心得体会。这游戏,刚开始玩的时候,真的是让我又爱又恨。我记得那会儿是听朋友推荐的,说什么回合制策略,英雄养成,兵种搭配,听起来特带劲。结果自己一上手,好家伙,给我整得一头雾水,差点没把键盘砸了。
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我当时是直接冲着最高难度去的,觉得嘛男人玩游戏不就是图个挑战嘛结果,开局没多久,就被第一个小岛上的那些野怪给教育了。我寻思着我这兵种搭配也没啥问题,盾兵在前,弓箭手输出,法师辅助,标准的“铁三角”不是?可敌人的部队就跟打了鸡血一样,又多又猛。我的部队每次都是死伤惨重,打完一场仗还得花大把的钱去招募新兵,那点可怜的金币根本不够用。
那段时间,我真是玩得郁闷死了。每天下班回来,就想着怎么能把这游戏玩明白。网上倒是搜到一些攻略,但大多都是干巴巴的理论,或者直接教你用修改器。我是想玩游戏,不是想开挂,那还有什么乐趣?所以我就自己开始琢磨,一遍又一遍地尝试,硬着头皮去打,去送兵,去积累经验。
慢慢地,我才摸索出一些门道。我发现这游戏,很多地方都有“套路”可循,不是纯靠硬碰硬就能赢的。下面我把这些年我总结的一些“秘籍”或者叫“实用技巧”给大家伙儿分享分享,希望能帮到也在坑里的哥们姐们儿。
英雄发展,别瞎点天赋
- 初期天赋点啥最关键? 我发现,刚开始玩的时候,领导力和智力这两个属性是优先级最高的。领导力决定你带兵的数量,兵多就是硬道理,能有效减少战损。智力,直接影响你魔法上限和回蓝速度,这游戏后期魔法才是王道,你得保证有足够的蓝放技能。我之前傻乎乎地去点攻击防御,结果发现光有攻击没兵打个屁,光有防御敌人几个回合就把你耗死了。
- 后期技能树怎么玩? 到了后面,我才发现那几个特殊的技能,比如“法术之书”和“黑暗契约”分支,简直是神技。特别是黑暗契约,能让你多带一个佣兵,或者加钱加经验什么的,非常划算。法术之书能减少法术消耗,提高伤害,这都是实打实的提升。别看有些技能描述不咋滴,但实际效果那叫一个香。
兵种搭配,不是越多越好
- 前期稳住阵脚最重要。 我刚开始老想着配各种花里胡哨的兵种,弓兵、近战、法师、飞行兵,恨不得把所有兵种都带上。结果就是,兵种太多,互相之间没啥配合,而且各自数量都少,血量也薄。后来我学乖了,前期就那么几种好用的兵集中养,比如人类的弓箭手和骑士,或者精灵的德鲁伊和森林精灵。把主力兵种堆起来,数量上去,战斗力直接翻倍。
- 善用召唤物和复活。 这是我后期才琢磨出来的神技!我发现有些法术可以召唤援兵,或者干脆复活阵亡的单位。比如法师的“复活术”,虽然蓝耗高点,但能把关键的精英兵种拉起来,那简直就是扭转战局的核武器。还有那个“召唤大地元素”的法术,召唤出来的大地元素血厚攻高,能帮忙吸引火力,给你的主力输出争取时间。我之前都没怎么用这些法术,老想着输出,结果亏大了。
魔法运用,学会“控场”
- 控制类法术是神。 以前我打架就喜欢用火球术、冰箭术这种直接伤害的法术。后来我发现,这游戏敌人数量太多,光靠伤害根本打不过来。反而是那些控制类法术,比如“催眠术”、“束缚术”、“时间减速”,才是真正的神技。一个催眠术能让对面的主力输出睡好几回合,一个减速术能让敌人的精锐部队慢吞吞地过来挨打。这些法术虽然看着没伤害,但却能大大减少我方战损,变相节省了金币和时间。
- 地形和障碍物利用。 这也是我后来发现的。战场上经常有些石头、树林之类的障碍物,我之前都是直接绕过去。后来才发现,这些东西是能利用的!把我方的远程兵藏在后面,敌人近战单位就得绕路过来,平白多走几步。有时候一个“闪电链”或者“火球术”能打到一片敌人,但如果中间有障碍物阻挡,就没法打到。所以每次开战前,我都会先看看战场布局,琢磨琢磨怎么才能把敌人“玩弄于股掌之间”。
装备选择,属性要对路
- 不是越贵的装备越 我一开始老是觉得,商店里卖的越贵的装备肯定越结果有些装备虽然加了点攻击防御,但却没啥卵用,关键属性根本不提升。后来我才明白,装备选择一定要围绕你的英雄加点和兵种搭配来。如果你玩的是魔法流,那就多找加智力、加魔法上限、减蓝耗的装备。如果你玩的是物理流,那就找加领导力、加攻击的装备。不要盲目追求高数值,要追求最适合自己的。
说真的,这游戏我玩了这么久,才算是真正玩明白。从一开始的懵圈到后面的游刃有余,真是个漫长的过程。每次发现一个新技巧,都跟挖到宝藏一样兴奋。现在回想起来,当初的那些“困境”,都是我没摸清门道。希望我这些碎碎念,能帮到正在玩或者准备玩这游戏的你,少走一些弯路,多享受一些乐趣。