要说《咒语力量3:灵魂收割》这游戏,我可真是陷进去好久。刚开始玩的时候,那叫一个懵,尤其是我这种手残党,每次一开局,总感觉资源不够用,兵也打不过人家,英雄老是死,玩得我直挠头。想着这不行,不能老是这么菜下去,于是我就开始琢磨,一遍遍地打,一遍遍地慢慢地,也算是摸索出了一套自己的打法,今天就来跟大伙儿唠唠我那些压箱底的经验。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
上手第一步:别急着打架,先搞经济!
我发现很多新手,包括我刚开始那会儿,都特别喜欢一上来就冲出去跟电脑干仗。结果?兵没几个,资源都没攒够,上去就是送。后来我明白了,这游戏跟现实一样,没钱没资源,寸步难行。所以我现在开局第一件事,就是赶紧铺工人,采石头采木头,然后找最近的矿点,把我的采矿场和伐木场给建起来。
-
人口房要跟上: 这玩意儿决定你工人和部队的上限。别等到想造兵了,才发现人口不够,那就抓瞎了。我一般会建个两三座,保证初期的人口需求。
-
资源点优先占: 地图上那些零散的资源点,有木头、有石头,能早占就早占。有时候就差那么点资源,就能多造一个兵,多升一个科技,积少成多。
-
防御别马虎: 虽然说经济优先,但也不能光想着发展。初期对面要是打过来,你什么都没有,那直接就GG了。所以我会在基地附近稍微搞点防御塔,哪怕就一两个,也能拖延一下时间,给我的英雄和少量部队争取反击的机会。
英雄养成:这才是核心!
这游戏里的英雄,那可真是太太太重要了,比小兵强太多了。我刚开始没注意,就想着堆小兵,结果发现小兵都是炮灰,英雄才是关键。后面我就开始重点培养英雄,发现效果拔群。
-
技能加点有讲究: 每个英雄都有自己的特色。我喜欢那种带控制技能的,比如能眩晕、能减速的,或者aoe伤害高的。先把这些关键技能给点出来,能大大提升前期清野和打架的效率。有些防御型的英雄,我也会优先点出减伤或者回血的技能,让他们能多站一会儿。
-
装备必须搞起来: 打怪会掉装备,虽然有些是垃圾,但有些属性不错的,一定要给英雄穿上。别小看那一点攻击力或者防御力,有时候就是决定胜负的关键。我还会特别留心那种带生命回复或者能量回复的装备,能让英雄的续航能力大大提升。
-
英雄别单走: 我以前老是英雄一个人冲出去,结果被怪围殴死。后来我发现,还是要带上几个小兵当肉盾,或者带上几个弓箭手在后面输出,这样英雄的安全才有保障,也能打得更快更轻松。
兵种搭配:光有钱可不行,还得会用兵!
经济搞好了,英雄也养起来了,接下来就是造兵打架了。可这兵种搭配,也是门学问。我一开始就喜欢造一种兵,比如弓箭手,觉得远程安全。结果遇到那种重甲的敌人,弓箭手根本打不动,白白浪费资源。
-
肉盾+输出是王道: 我现在基本上都是前面放一些血厚防高的肉盾,比如重甲步兵或者那种能召唤的生物,后面跟上法师、弓箭手或者远程英雄,负责输出。这样能保证我前排能扛住伤害,后排安心输出。
-
针对性克制: 游戏里兵种是有克制关系的,比如穿重甲的怕魔法伤害或者破甲的兵,血少的怕范围伤害。打仗之前,最好先侦查一下对面有什么兵,然后有针对性地造兵。我有时候会专门准备一队破甲的兵,就是为了打对面那些硬邦邦的。
-
数量别太多也别太少: 兵太多了会卡位,也浪费资源;兵太少了又容易被推平。我一般会控制在一个合适的数量,保证能打得过对面的自己的资源也能持续发展。
地图掌控和扩张:眼观六路耳听八方!
这游戏,打到后面会发现,谁控制的地图区域多,谁就有更多的资源点,谁就能造更多的兵。所以扩张地盘非常重要。
-
侦察兵不能停: 刚开局我就会派一个侦察兵出去转悠,把地图大致探开,知道哪里有资源点,哪里有敌人基地,哪里是必经之路。做到心里有数,才能更好地规划下一步。
-
占领前哨站: 地图上那些前哨站,那是兵家必争之地。我一般会派英雄带队,快速清理掉前哨站附近的敌人,然后赶紧占领。占领了前哨站,就意味着你的控制范围扩大了,能采更多的资源,也能更快地把兵运到前线。
-
别把鸡蛋放一个篮子里: 我不会把所有部队都堆在一个地方,而是会分出几支小队,分别去守住几个重要的路口或者资源点。这样即使一个地方被攻破了,我还有其他地方能顶住,不至于一败涂地。
这些技巧,都是我一步步踩坑,然后又一点点爬起来摸索出来的。从一开始的被电脑虐到后来能轻松通关,甚至偶尔还能秀一下操作,感觉可真不一样。说白了,就是把经济基础打扎实了,把英雄给培养起来了,再学会合理地搭配兵种,就是多看看地图,多动动脑子怎么扩张。这游戏就跟下棋一样,你得看一步,想两步。希望我这些碎碎念,能帮到正在玩或者准备玩《咒语力量3:灵魂收割》的朋友们,少走点弯路,多享受游戏的乐趣!