哥们儿,今天咱们聊聊《和平精英》的沙漠地图,不是老的那个,是后面更新的2.0版本。老沙漠地图刚出来那会儿,我那是又爱又恨。爱它因为它够大,能让我和兄弟们开着车到处跑,打得痛快;恨它嘛就是太空旷了,有时候一跑几百米都见不到人影,搜装备也挺费劲的,感觉好多地方都差不多的房子,很容易就腻了。玩久了总觉得有点儿单调,没啥新鲜感。
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后来网上开始传要出沙漠2.0了,我心里就有点儿小期待。想着腾讯这帮人总得搞点儿花样出来?不能老是给我们炒冷饭。那会儿天天刷论坛,看有没有内测消息或者爆料啥的。一看到有新地图的预告片,我可就立马点进去看了。那会儿只是看个大概,知道有些地方变了,但具体手感怎么样,还得自己上手才知道。
第一次进沙漠2.0,感觉立马就不一样了
新版本一更新,我那天晚上饭都没顾上吃,赶紧拉上我那几个固定队的好哥们儿,直接就跳进了沙漠2.0。落地的那一刻,我第一感觉就是——亮堂了好多!老地图那种昏黄有点儿压抑的色调没了,取而代之的是更鲜艳,更真实的光影效果。以前那些看起来糙不拉几的岩石和房子,现在都精致了不少。
我们落地的地方是狮城,之前老狮城就那么回事,房子多,但是资源分布不集中,而且楼顶结构有点儿简单。这回2.0的狮城,明显感觉楼房的结构复杂多了,有很多新加的集装箱区域,还有一些小道的交叉口,打起巷战来那叫一个刺激。我那哥们儿老A,平时就喜欢蹲点阴人,这回在狮城的新建筑里可是找到了不少好位置,藏得那叫一个绝,把对面一队人给阴得团团转。
地图细节和资源分布的巨大改变
玩了几把之后,我跟兄弟们都觉得这新沙漠可不是简单修修补补。地图上很多地方都改头换面了。
- 比如绿洲区域,以前那边稀稀拉拉的几棵树,简直是寸草不生。现在直接给你整了一片郁郁葱葱的区域,视觉上舒服多了,而且还增加了不少能躲避的草丛和低矮的灌木,打决赛圈的时候战术选择就多了。我上次就在绿洲边缘,靠着一片小树林,硬是扛到了决赛圈,还吃鸡了。
- 然后是烂尾楼,以前就几栋没盖完的破房子,资源一般。现在那块儿直接给你加了个“度假区”,虽然是废弃的,但整体结构更复杂,有更多的点位可以卡,资源也比以前丰富了不少。我最喜欢在那边的二楼,架起一把M24,视野开阔,收人头简直不要太爽。
- 还有罪城那边,以前那地方有点儿鸡肋,房子不多,资源也就那样。现在增加了不少新的建筑物,还多了一些地下通道,打起来就更考验身法和意识了。有一次我跟对面对枪,看情况不对,直接从地下通道绕到他们后面,包抄过去,打了个措手不及。那种感觉,以前老地图是体验不到的。
- 最让我惊喜的是“矿场”和“发电厂”这两个地方,以前就是个挖矿的破地方,现在矿场那边多了好多新的管道和高低不平的地形,特别适合近身肉搏。发电厂也更立体了,有很多可以上下的平台,高点低点都不少,感觉设计上明显更有心了。
不仅是地形,我感觉资源的刷新也比以前更有规律了。以前有时候跳个大点,结果啥好东西都没有,现在感觉大部分热点区域的资源都挺足的,至少能保证前期基本武装,不用刚落地就光着膀子跟人拼拳头了。而且很多新加的掩体和高低差,让整个地图的战术纵深都变得更强了。以前那种空旷地带,跑图就是活靶子,现在有了更多的掩体,转移和拉枪线都更有安全性了。
沙漠2.0的提升真的是肉眼可见。不仅仅是画面好看了,最重要的是它把老地图那些枯燥乏味的地方给盘活了。新加的点位、更丰富的地形、以及更合理的资源分布,都让这张地图的可玩性大大增强。以前我可能玩几把就想换海岛了,现在沙漠2.0一上线,我基本上就黏在上面了,天天拉着兄弟们组队开黑。这感觉,是真香!