要说这个《吞食天地6诸葛孔明传》,我刚开始玩的时候,那真是被一堆武将给搞懵了。游戏嘛大家都想玩得爽,玩得轻松,可这武将一多,就不知道该练谁,谁能扛得住事儿。玩游戏就喜欢一股脑儿钻进去,不研究个透彻不罢休。
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刚上手那会儿,我就是按照游戏里头给的,谁等级高点就用谁。像什么关羽、张飞,还有赵云,那都是系统默认的强力股。我一开始也跟着用,想着这几个总不会差到哪儿去。打打小兵还行,但是碰到一些厉害的敌人,尤其是一些要紧的BOSS战,我就发现不对劲了。光靠那几杆老枪,有时候真的顶不住。
于是乎,我就开始琢磨了。我把每个新招募来的武将都拉出来溜溜,看看他们的基础属性,再瞅瞅他们的技能。那时候,我基本上是每到一个地方,遇到能招募的,甭管好不先招进来再说。招进来以后,我就扔到队伍里试试水,看他们平A伤害怎么样,放个计策能打多少血,防御力够不够硬。有些武将可能初期看着不显眼,但随着等级的提升,属性会有一个大飞跃,这个得靠自己多观察。
早期武将的选择与培养
我最早发现比较好用的,除了五虎将,还有几个特别不起眼的。比如刘备自带的几个文官,像是陈登,刚开始觉得没啥用,但你会发现他们智力高,放起一些限制敌人的计策特别管用。早期的战斗,你光靠蛮力是很难一路平推的。
- 魏延:这家伙,物理输出那是一等一的,前期就能招募到,攻击力贼高,砍起人来那叫一个痛快。我每次都把他放在队伍里当主力输出,清小怪效率提升一大截。
- 庞统:智力型武将里,除了诸葛亮,庞统也是个狠角色。他的一些群体伤害法术,在打群架的时候特别给力,能迅速削减敌人数量。我那时候发现,光靠物理输出,遇到高防御的敌人就犯愁,得有法术伤害来补刀。
- 黄忠:老黄忠可不服老,他的物理输出也是非常优秀的,而且速度挺快。他不像张飞那样皮糙肉厚,但输出能力绝对是排得上号的。我发现,把他放在队伍里,经常能抢在敌人前面把对面干掉一两个。
中期阵容的调整与优化
游戏玩到中期,武将的选择就更多了,而且敌人也越来越强。光靠早期的几个强力角色,有时候就显得力不从心了。我这时候就开始认真对比每个武将的成长率了。有些武将可能初始面板不高,但等级上去了,各项属性会非常可观。我那时候经常是反复刷图,把几个备选的武将都练一练,看看他们的实际表现。
那时候,我发现了一个问题,就是队伍里不能全是物理输出或者全是法术输出。得有一个攻防兼备的平衡。比如:
- 马超:这家伙那攻击力,简直就是个永动机,砍起来没完没了。我发现他特别适合放在前排,能抗能打。
- 姜维:智力型武将的后起之秀,能打能辅。他的计策伤害很高,而且还有一些辅助队友的技能,让整个队伍的续航能力大大增强。我那时候经常把他和诸葛亮一起放,两个智囊一起,法术伤害简直爆炸。
- 关羽/张飞:这两个虽然是老牌武将,但成长起来是真的猛。血厚防高,关键时刻能顶住。我一般把他们放在队伍里充当肉盾和次级输出,为法师和弓箭手提供保护。
最强阵容的诞生——我的最终推荐!
经过我前前后后不知道多少次的尝试、推翻、再尝试,我算是摸索出了几套自己觉得特别好用的阵容。基本上,就是围绕着高输出、高智力、有恢复和有控制这几个点来搭配的。
我的“万金油”最强阵容是:
前排:关羽、张飞
这两位老哥,那是真的能抗能打。关羽的攻击高,张飞的血厚防高,往前面一站,基本上能顶住大部分的伤害。他们的合体技在关键时刻也能爆发一波高伤害,非常实用。
中排/输出:赵云、马超
赵云和马超,一个单体爆发强,一个群体输出猛。赵云速度快,经常能先手秒掉对面一个关键目标。马超则是那种持续输出的机器,越打越猛。有他们在,物理输出基本就不用愁了。
后排/智囊:诸葛亮
孔明先生坐镇后方,那真是队伍的灵魂。他的群体法术伤害高得吓人,而且还有各种控制敌人的计策。遇到难缠的BOSS,孔明的计策能让敌人动弹不得,或者直接造成巨额伤害。有他在,整个队伍的上限直接被拉满了。
这套阵容,基本上兼顾了输出、防御、控制和一定的续航。我用这套阵容,推图那叫一个顺畅,遇到再强的BOSS,只要稍微调整一下策略,基本上都能过。游戏里还有很多其他好用的武将,比如黄忠、魏延在某些特定场合也很好用,可以根据个人喜好进行替换。但如果你想省心省力,想玩得爽,这套阵容你闭着眼练,绝对不会后悔。
反正我就是这么一路玩过来的,从一开始的瞎摸索,到后来的精打细算,每个武将都仔细研究了一遍。发现,最强大的阵容,往往不是单看哪个武将多厉害,而是看他们怎么配合,能不能取长补短。这游戏玩到让我感触最深的就是这个了,光靠莽可不行,得用脑子