哥们姐们,最近又把《古剑奇谭网络版》给翻出来玩了玩。说起来,这游戏我真是老玩家了,从它刚出来那会儿就开始折腾。每次版本更新,都得琢磨琢磨,这回又是哪个职业要“起飞”了,哪个又得“坐板凳”了。没办法,谁让咱们玩游戏都想打得痛快,输出高一点?
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最开始玩的时候,我啥也不懂,就觉得御剑拿着把大剑,又帅又能飞,那肯定厉害!结果玩了一阵子,发现输出有点摸不着头脑,有时候打BOSS感觉别人都快打完了,我还在吭哧吭哧地砍。那时候就犯嘀咕,是不是我手残?还是这职业就那样?
后来我就不信邪了,开始了一个劲儿地尝试。一个角色满级了,觉得不对劲儿,又新建一个号,从头开始练。那阵子真是魔怔了,把每个职业都拉出来溜达了一圈。什么妙法、咒隐、司命,都玩了个七七八八。玩的过程中,我就特爱盯着伤害统计看,尤其是打副本的时候,别人的输出要是比我高一大截,我就立马去琢磨人家是怎么打的。要么是上去加好友问,要么是自己悄悄地去网上翻点东西(虽然那时候资源也不多)。
这么一通折腾下来,慢慢地,心里对哪个职业输出猛,哪个职业手感也就有了点数。
妙法:爆发起来真不是盖的
我最早是觉得妙法这职业,看起来挺优雅,但输出可能就那样。结果后来玩明白了,才发现这根本不是那么回事儿!妙法,特别是玩那个主输出的流派,把一套爆发技能按出来,那伤害数字真是跟烟花似的,砰砰砰地往外冒。我记得有一次打BOSS,我把星蕴和专精配好了,手法也稍微练了练,一套技能下去,BOSS血条肉眼可见地往下掉了一大截。当时我就惊了,这爆发能力,真是太强了。前提是你得把技能衔接如果断了链子,伤害就差一大截了。
咒隐:高风险高回报的代表
要说爆发,咒隐那也是一绝。我玩咒隐的时候,一开始老是死,感觉脆得跟纸糊的一样。但是!当你把咒隐那套毒和蛊的机制玩明白了,输出真的能让你眼睛一亮。它不是那种稳定持续输出的,而是抓准机会,一套猛毒丢出去,然后瞬间接上爆发技能,那个伤害跳出来,能把人吓一跳。特别是打那种血量不多的小怪,我一套连招下去,直接就给秒了。玩咒隐,你得走位躲得开技能,不然是真容易躺,但也正是这种挑战性,玩起来才刺激,输出高了也特别有成就感。
司命:灵猫形态下的猛兽
司命这职业,很多人可能先想到的是它能加血,是奶妈。但它还有个输出形态,就是变灵猫。我玩司命,一开始也是老老实实地奶,后来有一次心血来潮,切了个输出专精,变身成灵猫去打怪。妈呀,那小猫咪挠起来,伤害也一点都不含糊。它不像妙法那样是极致的爆发,也不像咒隐那样需要很强的生存技巧去换输出,司命的灵猫形态就是一种很稳定的持续输出,而且伤害还不低。特别是打那种需要磨血的BOSS,灵猫形态下的司命,输出那叫一个稳当,不容易断档,你只要躲好技能,就可以一直挠一直有伤害,而且还自带回血,生存压力小一些。
玩来玩去,要说当前版本哪个职业输出厉害,我个人觉得,妙法的极限爆发、咒隐的瞬间爆发,还有司命灵猫形态的稳定高输出,这几个都是非常顶的。
这都是我一个老玩家自己慢慢摸索出来的经验。每个人的操作习惯不一样,可能玩起来感受也不一样。我玩得顺手的,你可能觉得有点别扭。但说到底,玩游戏嘛最重要的是自己玩得开心,选一个自己喜欢,又能在里面找到乐趣的职业,才是最重要的。