说起这个半人猛犸,也就是大家常说的“人马”,我跟他可真是老交情了。以前玩这英雄,那叫一个迷茫,每次进游戏都不知道该出什么装备,经常是打着打着就感觉不对劲,要么太脆,要么没伤害,要么支援不到位。每次输了,我都在想,这英雄到底怎么玩才对?怎么才能把他的潜力都给挖出来?
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我记得刚开始玩那会儿,真的是啥都不懂。就看人马身板硬,我就想着出肉,什么先锋盾,挑战头巾,一股脑地往上堆。结果?上去是能扛两下,但敌人根本不鸟我,直接绕过我就去打我队友了。我一个人在前面杵着,跟个木头桩子似的,一点作用都没有。那时候我就在琢磨,人马光肉没用,得有威胁才行。
后来我就开始琢磨,人马的特点是不就是那个反击螺旋和冲击波吗?还有大招的加速和眩晕。这些技能都离不开近身,尤其那个反击螺旋,被打了才能触发。我琢磨着,这英雄就得冲进去,控制住,然后靠反击螺旋蹭伤害。既然要冲进去,那移动速度和先手能力就不能差。
前期摸索,逐步成型
我的前期摸索就是从这里开始的。出门装我一般是补刀斧、吃树再加一个穷鬼盾。补刀斧是为了更好控线和反补,穷鬼盾嘛人马这英雄前期对线很容被耗血,有个盾能顶不少伤害。我发现这样出门,对线能力瞬间就上来了,至少没那么容易被压制了。
我一般会尽快做出一个静谧之鞋。这鞋子真是舒服,回血回蓝,线上一站,血量蓝量就蹭蹭地往上涨,续航能力强太多了。不像以前,动不动就得回泉水,或者得让队友给我送瓶子。这一下,我解放了,能一直呆在线上,找机会配合队友搞事情。
出了鞋子之后,我就会看情况补个魂戒。人马冲击波耗蓝不少,魂戒一按,瞬间回蓝,又能打一套技能,非常关键。有了静谧之鞋和魂戒,我的线上能力基本稳定了。这时候,我开始考虑如何切入战场。人马这英雄,没位移技能,光靠走,实在是太笨重了。我当时就想,有没有什么装备能让我更快地靠近敌人?
中期关键:质的飞跃
答案很快就找到了,那就是跳刀,也就是“闪烁匕首”。我记得第一次出了跳刀的人马,那感觉完全不一样了!以前我得绕着树林慢慢走,或者开大招才能追上人,现在有了跳刀,简直是神来之笔。一个跳刀跳过去,接上冲击波,然后开个反击螺旋,敌人直接傻眼。这一下子,人马的威胁度直线飙升。
出了跳刀后,我发现我可以各种主动发起进攻了。跳进去,捆住,开反击。但有时候,敌人会集火我,我虽然肉,但也扛不住太多伤害。于是我开始考虑增加自己的生存能力和输出效率。这时候,刃甲就进入了我的视野。
刃甲这玩意儿,你敢打我,我就反弹你伤害,简直是人马的绝配!开了刃甲跳进去,敌人打我,结果把自己打得半死。有几次,我甚至靠刃甲反死了对面的C位,那感觉真是太爽了。我的中期核心装备就是静谧之鞋、魂戒、跳刀、刃甲,这套装备一出,人马基本就成型了,能打能抗,还有先手。
后期展望,一步到位
到了后期,我的思路就是继续强化人马的生存能力和团战作用。这时候,我会根据对面阵容来调整。但有几件装备,我是觉得非出不可,或者说优先级非常高。
- 恐鳌之心(大心):这件装备不用多说,人马出了大心,那血量、回血速度简直是肉到没朋友。有了大心,你可以肆无忌惮地跳进去,搅乱战场,根本不用担心自己会轻易暴毙。那种肉山下凡的感觉,玩过人马的都懂。
- 西瓦的守护(冰甲):冰甲可以提供大量的护甲,还能主动释放一个范围减攻速和减移动速度的光环。这件装备让人马在团战中变得更黏人,而且还能降低敌方物理输出的效率,简直是太全能了。对于人马这种需要冲脸的英雄来说,减速光环配合冲击波,能让敌人寸步难行。
- 强袭胸甲(大板甲):如果对面物理输出点特别多,或者我方物理输出欠缺,我就会考虑出大板甲。加护甲、减敌人护甲、加攻速,这件装备能让我方C位输出更高,也能让我更肉。
有时候也会有特殊情况。比如对面控多,我可能会考虑出个BKB(黑皇杖),保证我能跳进去打出一套技能。如果对面法术伤害特别高,我甚至会再补一个挑战头巾升级的笛子。这些都是要看局势,灵活调整的。
但我现在玩人马,前期补刀斧、吃树、穷鬼盾出门,接着静谧之鞋、魂戒。中期核心跳刀、刃甲。后期根据局势补大心、冰甲、大板甲。这套装备下来,我的人马玩起来那叫一个得心应手,前期能扛,中期能抓,后期能搅屎棍。再也不用像以前一样,拿着人马迷茫在战场里了。希望我这点小经验,也能帮到那些和我一样,曾经对人马出装头疼的朋友们!