哥们姐们,今天我来跟大家唠唠我玩剑皇的心得,尤其是100级版本那个加点,当初我可真是被折腾得不轻,各种攻略看得我头都大了,还是自己上手摸索了一套,才算彻底搞明白。
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刚开始玩剑皇冲到100级的时候,那会儿真是懵圈得很。技能书一大堆,看着密密麻麻的,技能点又有限,心想这可咋整?随便点点,又怕伤害不够,或者在副本里被人嫌弃。那几天我是真烦躁,刷图老是磕磕绊绊,伤害总觉得差那么一截,打个小怪都得墨迹半天。
我当时就到处找,什么大神分享,什么视频教学,看了一大堆。结果,看来看去,大家说的都有点道理,但就是没一套让我觉得“就是它了!”的。有的推荐极限输出,有的强调续航,有的还搞些花里胡哨的流派。作为一个刚上路的新手,我感觉自己更迷糊了,完全不知道该怎么下手。
后来我一拍大腿,寻思着,不行,不能老是跟着别人屁股后面跑。既然是新手,那咱就得走最简单、最稳妥的路子。我的想法就是,先保证核心技能的伤害,把那些能实实在在打出数字的技能点满,这样起码下副本的时候,不会显得太拉胯。至于那些花哨的连招,复杂的操作,等我熟练了再说。
剑皇加点思路,我的实践过程
说干就干,我回到了技能界面,开始着手点技能。我的步骤基本是这样的:
- 第一步,无脑点输出核心技能! 我先盯准了剑皇那几个大范围、高伤害的主力输出技能,比如那个“拔刀斩”,还有“猛龙断空斩”,当然“心剑”这种瞬间爆发的更是必不可少。这些技能,我基本上是能点多高点多高,有多少SP就往里砸,直接点到不能再点为止。因为我知道,前期没装备没手法的时候,技能等级高就是硬道理,伤害面板在那摆着。
- 第二步,接着把核心BUFF技能点满。 剑皇的BUFF技能也不少,最经典的那个“人剑合一”,直接加面板加伤害,这玩意儿不点满,简直是犯罪!还有“破军斩龙击”的BUFF,以及一些提升攻击力的被动,我都一股脑地拉满。这些都是稳定提升伤害的基石,省不得一点SP。
- 第三步,辅助和保命技能适当给点。 输出和BUFF搞定了,接下来就是一些辅助和保命的技能了。比如“格挡”和“格挡反击”,虽然不是每次都能用上,但在关键时刻能救我一命,所以我意思意思地各点了几级,主要是为了在遇到一些特定机制的BOSS时,能有个应对手段。还有“流心·狂”这种小爆发,也给点上去了,平时清清小怪,或者在技能CD的时候补补伤害,效果还是不错的。
- 第四步,被动技能能点就点。 就是那些被动技能了,什么精通,觉醒,这些都是白给的属性,直接提升角色的各种能力。这些技能,我就不客气了,只要是能提升伤害或者生存的,我都是有多少点就点多少点,能点多满就点多满。它们不耗蓝,不占操作,却能实实在在地提升我的整体实力。
等我一套点下来,看着技能面板上的数字,感觉心里一下子就踏实了。虽然不确定是不是最完美的,但至少自己是按照逻辑来的,主次分明。
实战测试与微调
加点搞定后,我就迫不及待地跑去修炼场打了打木桩。发现一套技能丢下来,伤害是有的,手感也还行。然后我就直接进了副本,从每日图到周常图,再到一些小团本,我都是拿这套加点去闯。打了几天下来,我发现这套加点,对于新手来说真的是非常好用。
伤害方面,应付大部分的副本是绰绰有余的。生存方面,因为留了些点给格挡,偶尔也能救自己一命。最关键的是,操作起来特别顺手,不需要太多复杂的连招,就是把主力技能按顺序丢出去就行,非常适合我这种手残党。
在实战中我也做了一些微调。比如发现某个小技能我基本不用,或者用了收益不高,我就会把那点抠出来,加到别的我觉得更实用的技能上。有时候也会多加一级某个保命技能,纯粹是为了自己打起来更安心。这种小修小补,让我的加点更加贴合我的个人习惯。
各位跟我一样刚玩剑皇,被加点搞得焦头烂额的新手朋友们,真不用想那么多。你就按照我这个思路来,先把最核心的输出技能和BUFF技能点满,然后再根据自己的习惯,给一些辅助和保命技能一点点空间。这样加点,我敢保证你绝对不会迷路,打副本也轻松,玩起来也舒心。
别听那些大佬们说什么花里胡哨的技巧,咱们新手嘛先把基础打牢了,把伤害搞起来,能稳定刷图,能混团不被踢,就已经很成功了。等你对剑皇这个职业有更深的理解之后,再去研究那些高端的流派和操作,那才是正道!