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剑灵国内什么时候公测?公测日期及开服须知!

剑灵,那可是当年我大学时候就盼着的游戏,那时候看韩服视频,口水都要流下来了。国内啥时候能玩上,我心里就跟猫挠似的,每天都心心念念的。

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我怎么知道公测日期?那可真是费了一番功夫!

刚开始那会儿,网上各种消息乱飞。有的说快了,有的说还早,搞得我一头雾水。每天下课回宿舍第一件事就是打开电脑,B站、贴、论坛,挨个儿刷一遍,就想看看有没有个准信儿。结果看到的都是些“内部消息”、“据传”什么的,根本靠不住。越看心里越没底。

后来发现光看那些小道消息不行,得找官方渠道。企鹅(腾讯)那边,消息总是藏着掖着,一会儿搞个发布会,一会儿又说测试,就是不给个痛快话。急死我了。我记得那时候,为了找个准信儿,我还特意去注册了好几个游戏媒体的账号,比如什么多玩、17173,把它们的剑灵专区都收藏了。我还加了好几个剑灵的QQ群,里面大神多,消息灵通,大家都是为了这个游戏聚在一起的。每天在群里问问“有没有人知道公测时间?”“今天有新消息吗?”就这么干等。

我记得清清楚楚,那是一个阳光特别好的下午,具体是哪一年有点模糊了,但就是那个夏天,我刷微博的时候,突然就刷到了腾讯游戏官方放出消息,说剑灵要正式公测了!当时那个心情,真是激动得跳起来,直接给我宿舍的哥几个打电话,告诉他们这个好消息。大家听到都炸锅了,都说终于等到这一天了!

官方当时公布的公测日期,我查了下自己的老记录,是2013年11月28日。当时大家都在骂,周四公测,这不是坑上班族和学生党嘛但我那时候还年轻,晚上通宵就是了,管他周几,能玩就行!

开服之前,我都做了些啥准备?

知道公测日期后,我这心算是放下来了,就开始准备起来。这一系列的准备,我现在想起来都觉得挺好玩的,那时候真是全身心投入:

  • 客户端下载:官方一公布日期,我就立马跑去下载客户端。那会儿网速没现在快,一个几十个G的客户端,我下了足足两天两夜才下完。宿舍网速慢,我半夜还得起来看看下载进度。
  • 配置检查:还特意把我的老电脑配置都查了一遍,生怕玩不动。我那会儿的电脑是奔腾处理器,GTX650显卡,玩别的游戏还行,但剑灵画面那么我心里直打鼓。当时为了剑灵,我甚至考虑过要不要攒钱换显卡,后来测试了一下,中低画质还能玩,才作罢。
  • 账号准备:企鹅家的游戏嘛肯定得有QQ号。我把我的老QQ号都翻出来了,还专门给它开通了会员,想着能排队快点。那时候游戏刚开服,排队可真是个大问题。
  • 提前看攻略:公测前的那段时间,我基本上把所有能找到的韩服攻略都看了个遍,什么职业选择、技能加点、副本打法,都提前研究好了。我那时候就想着,开服之后我要玩剑士,要学那个御剑连斩,帅呆了!就等着开服那天大显身手。
  • 联系队友:我还提前跟宿舍的哥几个商量好了,大家玩什么职业,到时候一起组队。我们甚至还提前给我们的帮会想好了名字,就等着游戏里创建。

公测那天,我早早地就守在电脑前了。结果一开服,服务器直接就炸了,排队排了几万号。等了足足三个小时才挤进去,那时候看着那个排队人数不断减少,心里真是又焦急又期待。进去之后,那个人山人海,新手村挤得根本看不见怪。卡的要命,但大家还是乐此不疲,频道里各种新手在问任务,在找队友。

第一次捏脸,我捏了足足一个小时,就为了捏个自己满意的角色。那种从零开始,一点点探索的感觉,现在回想起来,仍然特别棒。

为什么我对这事儿记得这么清楚,还能回忆起来?因为这游戏是我大学时候的一个念想,是当时我们宿舍哥几个最大的期待。为了它,我们一起熬夜,一起组队下副本,那段日子特别纯粹。后来工作了,哪还有那么多时间去追一个游戏的首发,去守着一个公测日期。所以这段经历,对我来说,特别珍贵,就像我记录下来分享的这些实践记录一样,都是我真真实实经历过,感受过的。