我跟你说,刺客信条英灵殿这游戏,刚出来那会儿,我可期待了。之前看宣传,就听到了“联机模式”这几个字,当时脑子里就炸开了锅,想着这下可能跟哥们儿姐们儿一起在维京时代横冲直撞,劫掠个痛快了。那画面,想想都觉得带劲,兄弟们一人扛把斧头,冲进村子,把那些守卫揍得屁滚尿流,然后大口喝酒大块吃肉,多爽!
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结果,游戏一到手,我火急火燎地装麻溜儿地就进了游戏。刚开始跟着主线走,一路砍瓜切菜,打得那是叫一个投入。可玩着玩着,我寻思着“联机”在哪儿?我怎么找不着邀请朋友的选项?翻遍了菜单,也没瞅见什么合作模式的入口。当时心里就有点凉了半截,想着是不是自己看错了,或者根本就没有那种直接跟朋友一起玩的主线联机。
后来我才搞明白,它这“联机”,不是你想象的那种直接组队打怪升级的。它搞了套自己的“维京人佣兵”系统,就是那个约姆维京(Jomsvikingr)。这玩意儿刚出来的时候,我还挺懵的。说白了,你可以在你的营地里,造一个你自己的维京战士,给他穿盔甲,配武器,然后把他“租”出去。别的玩家要是缺人手,就能在他们的游戏里雇佣你的约姆维京,带去打家劫舍。我自己的游戏里也能招募别人的约姆维京跟着我一起出去浪。
你别说,刚开始觉得这模式挺鸡肋的,心想又不能直接跟真人玩。可玩久了,还真品出点味儿来了。每次我把自己的约姆维京打扮得威风凛凛,一想到他可能会被全球哪个角落的玩家雇走,跟我一样去搞事情,心里就有点小激动。而且我出去劫掠的时候,队伍里那些带着不同名字、穿着奇葩服装的约姆维京,都是别的玩家精心打造的,看着他们在我船上,跟着我一起喊杀冲锋,那种感觉还挺微妙的,就像真有了个虚拟的战友团一样。
再后来游戏更新了河岸劫掠。这模式,我个人觉得是把约姆维京系统玩得最溜的。你得组建一支专门的劫掠队伍,然后带着他们去陌生的河流上抢东西。这时候,我的队伍里就有一部分是我自己营地里招募的,还有一部分是世界各地玩家的约姆维京。尤其是当我的队伍里有几个特别厉害的约姆维京,扛着大盾,像个老大哥一样冲在前面,把敌人打得嗷嗷叫,我心里就特别踏实。有时候,看到一些约姆维京名字特有意思的,或者装备搭配特别骚气的,都会忍不住多看两眼,然后想,这背后是哪个老哥设计的?这种看不到真人,却能“并肩作战”的感觉,挺有意思的。
除了这些,还有些零碎的在线互动,比如拍照模式。你拍下好看的、搞怪的截图,可以分享出去,然后也能在世界地图上看到别的玩家分享的照片。有时候我在地图上晃悠,看到个特别牛逼的风景照,或者是个特别奇葩的构图,都会停下来看看,甚至自己也去那个地方打个卡。那种感觉就是,虽然我一个人在玩,但是世界各地还有那么多跟我一样喜欢这游戏的人,大家都在用自己的方式探索和记录。还有那个欧泊(Opal)商人瑞达,他每天给的那些契约任务,全世界的玩家都在做,虽然不是直接一起做,但大家目标一致,也算是一种另类的“联机”。有时候我还能在地图上找到其他玩家的死亡地点,触发个复仇任务,帮他们报个仇,这也是有点意思的小彩蛋。
所以说,英灵殿这游戏虽然没有那种像其他游戏一样直接邀请好友组队闯关的联机,但是它把单人体验和全球玩家的互动做得还挺巧妙的。它让你感觉不是一个人在诺斯王国冒险,身边总有那么一群无形的“战友”在跟你一起战斗、探索。这些玩法,还真让我花了好一阵子,沉浸其中,完全忘记了时间。虽然不是我最初想象的那种硬核合作,但这种独特的“松散联机”体验,确实也让我“乐不思蜀”了一阵子。