说起冒险岛,那可真是我的青春。我记得那时候刚开始玩,选了个龙的传人,就是觉得这个职业名字听着霸气,能召唤龙伙伴多拉风。结果一上手,前期那叫一个刮痧,打怪慢得要死,别人刷图嗖嗖的,我还在那儿戳戳戳,愁得我晚上觉都睡不
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我当时可郁闷了,心想是不是我手残,还是这职业就是个下水道?天天在贴、论坛里逛,看各种帖子,想找找有没有什么秘诀。试了好多种加点,前期点攻击技能,后期点辅助的,或者反过来,但总觉得哪里不对劲,输出就是提不上去,刷级也慢。
点亮希望:找到大佬的加点路子
后来有一天,我偶然刷到一个老哥发的攻略,那帖子标题就叫“大佬都这么点!”。我当时也没抱太大希望,想着估计又是些老生常谈,但是点进去一看,哇,那思路跟我之前想的完全不一样。这位大佬讲得特别实在,句句都说到我心坎里去了。他直接就告诉我,龙的传人前期就是得忍,把基础打后期才能爆发。
我二话不说,照着他的攻略,把我的小龙人从头再来了一遍。
一转,打基础,不冲动
当时大佬就说,一转的时候,技能点别瞎霍霍。我们龙的传人一转,核心就是把基础技能点满。
- 龙魂:这玩意儿,直接给我点满。不解释,增加攻击力,前期就靠它撑面板了。
- 龙之气场:也点满。为因为它加攻速,打怪手感立马就不一样了,虽然前期伤害不高,但频率上去了,总输出也能稍微提一提。
- 其他什么小技能,像那个龙之爪击,或者一些位移技能,我前期就没怎么点,甚至直接放弃了。大佬说得不重要的技能,能省就省,把点数留给最关键的。
我就是这样,把主要技能一顿猛点,剩下的点数捏手里,等着二转。
二转,开始有点样子了
熬到二转,我感觉我的小龙人终于有点意思了。大佬的攻略里强调,二转是质变,得把输出技能给搞起来。
- 龙之咆哮:这技能,那必须得点满!群攻,伤害高,刷怪效率一下子就上来了。我记得点满之后,刷怪的那个快感,直接让我觉得之前的苦都没白吃。
- 龙之觉醒:这个也点满。增加攻击力,提升暴击率,这不就是实打实的提升嘛有了它,我感觉自己真正开始“龙”起来了。
- 其他辅助技能:像什么加防御的,或者小范围控制的,我就是看着点了几点,保证能用就行,剩下的技能点还是优先给输出。
二转之后,我的刷怪速度明显快了一大截,总算能跟上大部队的节奏了。那时候心里那个激动,感觉自己终于找到对的路了。
三转,核心输出位,火力全开
到了三转,大佬的攻略更是让我大开眼界。他直接把一些我们看着很炫酷,但实际收益不高的技能直接建议我们跳过,把所有点数都集中到核心输出技能上。
- 龙之冲击波:绝对的点满!这是我们龙的传人后期最主要的单体爆发技能之一,点满它,打BOSS的时候才能有排面。
- 神龙俯冲:群攻技能,刷图效率的保证,必须点满。这个技能清怪范围大,伤害高,三转之后,大部分时间都是靠它刷图了。
- 龙之精通:这也是个提升伤害和暴击的关键技能,点满能让输出更稳定,伤害更高。
三转之后,我的龙人算是彻底腾飞了。刷图不再是问题,打一些小BOSS也完全不虚。那种从前期刮痧到中期小爆发,再到后期火力全开的感觉,真的太爽了。
四转,封神之路,大佬加点更香了
四转,那是真正封神的时候。大佬的攻略更是细致,把每一个被动、每一个主动的优先级都说得明明白白。
- 龙之怒吼:终极群攻,点满!清屏神技,每次用出来,那效果,简直了。
- 龙之审判:点满!这是我们打BOSS的看家本领,伤害爆炸,配合之前的冲击波,一套带走不是梦。
- 究极龙魂:被动技能,大幅度提升面板,点满不解释,这是基础。
- 其他辅助技能和被动:例如召唤龙伙伴的强化技能,或者一些控制技能,按照大佬的建议,有选择性地投入点数,优先保证输出最大化。
我就是这么一步步跟着大佬的思路走过来,从一个一开始摸不着头脑的萌新,到后来也能自己带着小号刷图,给他们讲讲加点经验了。事实证明,大佬的加点路子真的没错,能把龙的传人这个职业的潜力发挥到极致,玩起来那叫一个得心应手,真是越玩越香