要说这个冒险岛火炮手,当年我可算是摸爬滚打才玩明白的。那时候刚毕业,工作也一般般,手头紧得要命,但游戏瘾又犯了,就想着找个能不花钱玩得也挺痛快的职业。翻来覆去,看了不少攻略,好多都推荐什么这个花钱那个花钱,心里直打鼓。不知道怎么就盯上了火炮手这个职业。
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刚开始玩的时候,那叫一个懵。毕竟好久没玩冒险岛了,感觉什么都变了。建号选了火炮手,一路跟着剧情走,打怪升级,一开始还行,感觉伤害也凑合。可是慢慢地,就觉得有点力不从心了。打精英怪费劲,打BOSS更别提了,刮痧一样。那时候我心里就想着,难道真像那些攻略说的,不花钱就玩不转吗?我可不信这个邪。
属性加点,死磕力量
我仔细研究了一下火炮手的技能说明,发现这个职业主要吃的还是力量(STR)。网上好多什么加一点敏捷(DEX)或者运气的说法,我那时候看了一眼就直接PASS了。我没钱,没钱就得把每一分资源都用在刀刃上。我的加点策略就是——所有属性点,无脑全加力量!
- 主属性:力量(STR):每次升级系统给的点数,我一个不留,全部点进STR。这玩意儿是火炮手伤害的根基,少了它,你打谁都费劲。
- 副属性:敏捷(DEX):这个我基本上就没怎么主动加过。我的想法是,反正装备上多少会自带一点,加上一些角色卡或者链接技能能补点过来,够穿装备就行了。没钱买好装备,就先凑合着,伤害不够就靠力量堆!
- 其他属性:智力(INT)和运气(LUK):这两个压根儿就没在我考虑范围里,直接当它们不存在。
就这样,我的人物面板STR蹭蹭往上涨,看着就舒服。虽然有时候看别人身上花花绿绿的特效装备羡慕得流口水,但我这纯力量加点的火炮手,伤害倒是实打实的。
技能分配,输出优先
属性点搞明白了,接下来就是技能了。作为一个不花钱的玩家,我得想办法把有限的技能点,最大化地利用起来,全部用来提升输出效率。毕竟快速清怪、快速打钱才是硬道理。
- 核心输出技能全满:比如二转的“加农爆弹”,三转的“加农火箭筒”,四转的“火焰冲击波”和“百万加农炮”,这些都是我的首要目标。一有技能点,就往这些主攻技能上砸。
- BUFF技能也要跟上:像“猴子炸弹”、“海盗精神”、“加农炮突进”这些提升伤害、攻速或者机动性的BUFF,我也尽可能点满。毕竟这些也能间接提高输出效率,或者帮我省点药水钱。
- 辅助技能看情况:那些什么回血回蓝的,或者一些控制技能,我一般是等主要输出技能和BUFF都点得差不多了,还有富余点数才去考虑。毕竟打架是主要,保命就靠走位和药水了(虽然药水也得省着喝)。
我这人玩游戏就喜欢直接粗暴,输出高了,打怪快了,升级才不累,才有动力继续玩下去。
装备选择与财路
加点和技能安排妥当了,装备这块儿是真让人头疼。没钱买商城里的好东西,我就只能靠自己肝。那会儿每天上线,除了做任务,就是找地方刷怪,一刷就是好几个小时。刷怪掉的装备,不管属性多垃圾,只要是能穿的,我都会先留着,看看有没有用。
- 白板装备起家:最开始我穿的都是些打怪爆出来的白板装备,甚至有些属性差点的商店货。穿上之后,我就慢慢刷怪攒钱。
- 淘市场货:攒到第一笔小钱,我立刻跑去自由市场,开始淘那些别人不要的、便宜到爆炸的力量属性装备。有时候运气能碰到带点加力量潜能的便宜货,买回来穿上,就能感觉到明显的提升。
- 星之力之路:等级高一点之后,我就开始慢慢给装备强化星之力。星之力这东西,虽然花钱,但是它的提升是巨大的。我的策略是,先给全身的装备都强化到5星或者7星,这样能凑出星之力地图的入场门槛。等攒够了钱,再一件一件往上冲。我知道这玩意儿会炸,所以每次强化前都得祈祷一下,钱包也得做好准备。
- 肝卷轴与方块:那些提升潜能的魔方、砸卷轴的,对我来说简直就是奢侈品。我基本靠的是活动送的,或者打BOSS随机爆的。什么混沌卷轴、惊人肯定卷轴,掉一个我就当是中彩票了。砸上去,成了血赚,炸了就当无事发生,继续肝。
就这样,我硬是靠着每天的辛苦刷怪、卖垃圾、偶尔打打BOSS,一点一点把我的火炮手武装起来。虽然装备属性跟那些土豪没法比,但打一般的BOSS,下下副本,那是一点问题都没有。看着自己一点点变强,心里那叫一个痛快,感觉比真金白银砸出来的还要有成就感。谁说玩游戏一定要花钱才能爽?我这火炮手就是个活生生的例子!