哥们姐们,今天想跟大家唠唠我当初玩《冒险岛》恶魔复仇者(Demon Avenger,简称DA)时候,那叫一个头疼,为了搞明白那属性点到底该怎么加,我可真是折腾了好一番功夫。现在回头看,那段自己摸索的日子,虽然有点傻,但也挺有意思的。
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刚开始玩恶魔复仇者,真是一头雾水
还记得吗,那会儿恶魔复仇者刚出来不久,我就被这职业的酷炫外形和霸气设定给迷住了,立马就想入坑。建号一进去,升级了,该加点了?我一看,战士系职业,心里没多想,本能反应就是往力量(STR)上怼。毕竟传统战士不都这样嘛力量高了攻击力肯定就高!
我信心满满地把前几十级的点数一股脑地都丢给了力量,眼看着力量属性蹭蹭往上涨,心里还美滋滋的。可玩着玩着,我就感觉有点不对劲了。伤害是有一点,但总觉得哪里怪怪的,没有其他战士职业那种刀刀入肉的爽快感,而且血量也总感觉差了点意思,打怪经常得磕药,完全没体验到那种“复仇者”的霸道劲儿。
网上查资料,信息乱七八糟
感觉不对劲了,我就开始上网找攻略,想看看是不是自己理解错了。结果不查不知道,一查吓一跳!网上的资料那叫一个五花八门,说什么的都有。有的帖子写着“力量是王道,恶魔复仇者也是战士!”;有的又说“主属性是HP,力量根本不用管!”;甚至还有说要加一些敏捷(DEX)来增加命中率的。我都看晕了,新手时期哪懂那么多门道,感觉自己像个无头苍蝇,完全不知道该信谁的。
那时候我就琢磨,这不对,怎么一个职业连主属性都有这么多说法?这游戏设计是不是有什么特殊的套路?我当时就决定,不能再人云亦云了,得自己去把它搞明白。
下定决心,自己动手试一试
我一咬牙,就想了个办法。当时我主号已经加了很多力量了,想洗点有点心疼,就干脆新开了一个恶魔复仇者的号,从头开始,准备拿它当个试验品。正好那时候活动送了不少洗点水,这下派上大用场了。
- 第一次实验:纯力量加点
- 第二次实验:纯血量加点
我给这个新号,还是老老实实地把点数全加在了力量上。从1级开始,每升一级,自动分配的点数我都手动改成力量。升级打怪,感觉还是老样子,伤害波动不大,血量方面也没什么优势,打BOSS的时候还是有点吃力。这验证了我主号的感受,纯力量的路子,确实不太对劲。
我用了一个洗点水,把试验号的属性点全部清零,这回我决定听那些“主加HP”的说法,把所有点数一股脑地都灌到了HP上。点的时候心里还有点忐忑,毕竟一个战士职业,不加攻击属性,去加血量,这操作总感觉有点“邪门”。
可当我加完点,再出去打怪的时候,奇迹发生了!我发现我的技能伤害竟然比纯力量的时候高了一大截!而且因为血量上限猛增,我变得异常抗揍,普通小怪打在身上跟挠痒痒似的,精英怪的技能也能硬吃几下。那一刻,我真有一种“醍醐灌顶”的感觉,原来恶魔复仇者真的是个“血牛战士”,伤害来源于血量,而不是传统的力量!
最终确定,恶魔复仇者就是玩血量
经过自己这番折腾,我心里那叫一个敞亮。后来看了更多大佬的攻略,也跟公会里玩恶魔复仇者的老手们交流,他们都清一色地告诉我:“老铁,DA就是加HP,其他的都没用!”这下我算是彻底放心了。
我立刻给我主号也用了洗点水,把之前加的所有力量都洗掉,然后所有点数都无脑地加给了HP。从那以后,我的恶魔复仇者才真正变得强大起来,伤害嗷嗷高,血量厚得跟城墙似的,站撸很多BOSS都不在话下。那种玩起来又肉又有输出的体验,真的让人欲罢不能。
回头想想,这回为了搞清楚一个职业的属性加点,自己辛辛苦苦地又是开小号又是洗点水地折腾,虽然有点笨,但收获真的很大。至少让我知道了,玩游戏有时候不能完全依赖别人的攻略,自己动手验证才是最靠谱的。而且那种从迷茫到豁然开朗的过程,真的挺让人有成就感的。玩《冒险岛》恶魔复仇者的朋友们,记住,血量就是你们的生命线,也是你们的攻击力!