要说冒险岛这游戏,我跟你说,我真是从最老版本就开始玩了。以前玩战士、法师,后来有了新职业奇袭者,当时看着这职业技能特效那个炫酷劲儿,觉得特别带感,就一头扎进去玩了。结果?刚开始玩,那叫一个懵,加点加得一塌糊涂,走的弯路都能绕地球好几圈了。我就把我这几年,从一个啥也不懂的奇袭者愣头青,到现在也算个老油条的心得,尤其是在技能加点上,给大家好好捋一捋,保准你少走弯路!
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
起步阶段:一转二转,别瞎折腾!
我刚玩奇袭者的时候,那会儿年轻气盛,总想着输出最大化,一转的时候就把那些看着伤害高的技能一股脑点上去了。比如那个冲击波,看着挺帅的,就使劲儿点。结果?打小怪是能清,但那蓝条跟流水一样,根本不够用!没一会儿就得坐地板吃蓝药,效率贼低。后来才知道,一转技能不是光看伤害的,还得考虑续航和便利性。
- 一转(10级):刚开始,你就老老实实地把闪电拳点满,这是咱们的主力输出技,打怪挺舒服的。然后那个冲锋,位移技能,点一点就行,不用急着满,方便跑路。疾风这个加攻速的,也得优先点,手感能好一大截。剩下的,什么强化属性、百烈拳什么的,补满就我当时就是瞎点,导致前期刷怪那个便秘,别提多难受了。
- 二转(30级):到了二转,技能就丰富多了。我那时候又犯病了,看着鱼雷冲刺那个酷劲儿,觉得能打好几个怪,就想着赶紧点满。结果?伤害是有了,但耗蓝依旧厉害,而且遇到单体BOSS,那输出就显得有点乏力了。这阶段,最关键的技能是能量爆破,这个才是真正的主力群攻,伤害高范围大,刷怪效率嗖嗖的。潮汐这个BUFF技能,加伤害的,必须点满!剩下什么肘击、能量储备之类的,慢慢补就行。我跟你说,二转要是没把能量爆破点你刷怪那速度,绝对比别人慢一大截,我是吃过亏的。
中期发展:三转,开始有模有样!
三转的时候,奇袭者的技能就开始变得有体系了。我当时玩到这里,已经学聪明了一点,知道不能光看表面伤害了。那时候我发现,之前的加点方案,导致我打一些中等BOSS的时候特别吃力,伤害虽然高,但是技能衔接老是不顺畅。
- 三转(60级):重头戏来了!这个阶段,奇袭者才真正开始展露头角。我当时最大的感悟就是,回旋踢这个技能,太好用了!虽然名字听着是踢,但实际是个范围很可观的群攻,伤害高、效率快,刷怪主力。我当时就是先把它点满了,然后刷怪效率一下子上去了,跟坐火箭一样。还有个旋风,也是非常重要的群攻,配合回旋踢简直无敌。最重要的辅助技能是疾风骤雨,这个是咱们核心的BUFF,增加最终伤害,必须第一时间点满,这个要是没点,那你的伤害直接少一大截。剩下什么能量充盈、能量转移之类的,也都是要点满的,毕竟是增加续航和伤害的。我当时就是犹豫了一下疾风骤雨,觉得伤害不够,后来才明白,这玩意儿才是精髓!
后期成型:四转,毁天灭地!
四转以后,奇袭者才算是真正成型,输出爆炸,技能华丽。我跟你说,玩到这里,我之前走过的那些弯路,到这里全部都能弥补回来,因为咱们的输出能力已经非常恐怖了。我记得当时我把四转核心技能点出来的时候,去打BOSS,那伤害数字跳得,屏幕都快看不清了,真是爽翻了。
- 四转(100级):到了四转,核心输出技能就是闪电连环踢和冲击波纹了。我当时第一时间就把这两个点满了,这是咱的吃饭家伙,打BOSS、刷怪都靠它。闪电连环踢那叫一个帅,连续打击,配合闪电链接那个特效,真是太猛了。冲击波纹是范围清怪神技,伤害足、范围大。除了这两个,还有个天降雷鸣,虽然冷却时间长,但是爆发伤害高,打BOSS的时候很有用,也得点满。别忘了,四转还有咱们的觉醒技能海洋漩涡,这个是咱们的招牌技能,伤害高,范围广,后期推图刷怪、打BOSS都离不开它,必须点满!剩下的领悟、冒险岛勇士这些BUFF技能,也是增加伤害和属性的,全部都要点满。四转就是把所有能加伤害、能增加清怪效率的技能,一股脑儿点满就对了,别犹豫!
奇袭者这个职业,玩起来手感是真的技能连贯,打击感十足。我把我这些年摸爬滚打,从一个啥也不懂的奇袭者萌新,到后面把所有技能特性都摸透了的经验都掏出来了。记住我说的,前期别瞎搞,把主力技能点后期伤害绝对让你满意。希望我这些血的教训和实践心得,能帮到正在玩或者准备玩奇袭者的兄弟姐妹们,少走弯路,多享受游戏的快乐!