玩元素爆破师也有一阵子了,最近老是琢磨,到底用啥武器输出才给力?网上也看了不少帖子,有人说法杖伤害高,面板好看,一套技能打出去数字贼大;也有人说魔杖施放快,技能循环流畅,刷图体感舒服。我这个人,就是不信邪,觉得光听别人说没用,得自己上手试试才算数。毕竟我的角色,我来玩,得找到最适合自己的那套。
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我的初步想法和准备
我这人做事情,讲究个实践出真知。以前,我一直用的都是法杖。因为法杖天生魔攻高,感觉数字会比较爽。每次换了新法杖,面板噌噌往上涨,那感觉别提多美了。可时间长了也发现个问题,就是有时候技能按下去,总感觉慢半拍,特别是在打那种需要频繁走位躲技能的本,施放速度慢就容易被怪揍。也正是因为这个,我才开始动了换魔杖试试的念头。
要比就得有个差不多的参照物,不然比出来也没说服力。于是我下定决心,去拍卖行里逛了好几天,终于淘到了一把跟我的法杖增幅等级、词条都差不多的魔杖。我不是那种神豪玩家,不可能搞到一模一样的毕业武器,但尽量找了个接近的,属性差不多的就行。武器搞到手,剩下的就是找个好地方练手了。
实战对比,干就完了
我选的场地是修炼场,这地方最适合测试了,怪都是站桩的,想怎么打就怎么打,没人捣乱。进场前,我把该吃的药都吃了,该开的buff都开了,力求把伤害和速度都提升到我的极限状态。然后就撸起袖子准备开干!
- 先看法杖的表现:
- 再看魔杖的威力:
我先装备上我的老伙计——法杖。起手就是一套连招,从最小的杰克爆弹开始,然后是冰晶坠、雷光屏障,大招就用湮灭黑洞和天雷降。我盯着屏幕右边的伤害统计看,那一串串的数字跳出来,确实挺漂亮的。每个技能的单次伤害都挺高,特别是大招,一个湮灭黑洞下去,怪的血条哗哗掉。但是!这个施放速度是真的,怎么说,有点“沉重”。你按下去,角色会有一个明显的抬手动作,然后技能才放出来。在连招的时候,中间的空隙感还是挺明显的,虽然有施放速度的加成,但法杖的整体节奏就是偏慢,需要你预判一下怪物的位置,不然容易放空。
换上新淘来的魔杖,一上手,最直观的感觉就是——快!同样的技能顺序,杰克爆弹放出去感觉更流畅,冰晶坠也像泼水一样。特别是在放那些小技能的时候,施放几乎没有停顿感,衔接得非常顺滑。打起来感觉就跟玩快节奏游戏一样,技能丢得飞起。不过魔杖的单次技能伤害,明显没有法杖高。这也没办法,底子摆在那里,魔攻就是不如法杖。一套技能丢完,回头看伤害统计,总伤害量对比法杖,确实会少那么一截。
我的心得和选择
来来回回试了几轮,我心里大概有数了。法杖是那种“一招定乾坤”的感觉,伤害高,但节奏慢,适合比较安逸的输出环境,或者说你对技能释放时机把握得特别准。魔杖,更像是“化零为整”,单次伤害虽然没那么爆炸,但施放速度快,技能循环快,单位时间内能打出去的技能更多,总的输出也就不差。而且那种行云流水的操作手感,真的能让你玩得更舒服。
在纠结了一晚上之后,我最终还是决定,魔杖更适合我。为什么?我仔细想了想,虽然法杖的面板高,单次伤害数字也好看,但对我来说,流畅的刷图体验和灵活的技能衔接更重要。特别是一些高难度的副本,怪物各种乱跑乱飞,施放速度慢的法杖经常让我错失输出机会。魔杖的施放快,我可以更灵活地走位,躲开技能的同时还能把伤害打出去。而且玩着舒服,心情才好嘛
这只是我个人的一个实践和感受。每个人的操作习惯不一样,对游戏的理解也不同。可能有人就是喜欢法杖那种沉甸甸的打击感,喜欢看大数字跳出来的那种爽快。我的建议是,如果你也像我一样纠结,不妨自己去修炼场里试试。搞一把差不多的武器,亲自上手体验一下,你就会知道哪个更适合自己了。反正玩游戏嘛自己舒服最重要。