要说倩女幽魂是不是3D游戏,这问题我可太有发言权了。就爱捣鼓点游戏,什么火玩什么,不图别的,就图个新鲜,图个能跟我那帮兄弟姐妹有共同话题。倩女幽魂嘛那可不就是3D的嘛画面效果嘛我跟你说,看你跟啥比了,但就它自己来说,玩起来是真挺带劲儿的。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我跟这游戏是怎么遇上的
我记得那会儿,大概有几年了,平时上班朝九晚五的,下班回家就想找点乐子。刷手机的时候,老是刷到倩女幽魂的广告,什么仙侠情缘,什么酷炫技能,看多了心里就痒痒了。想着也没啥事,就点进去看看,下下来玩玩呗。反正手机内存大,也不差这一个游戏。
上手第一感受:这可不是以前那种纸片人游戏
第一次下载完,登录进去,我就开始捏人了。你看它那捏人的界面,人物模型是能转着看的,前前后后左左右右都能看到,当时我就心想,这肯定不是那种老式2D游戏了,以前玩的那种,人物就是一张立绘,换个方向就换张图,可没这么立体。我选了个魅者,女的,脸型,发型,衣服颜色,都给我捯饬了一遍。
进去游戏之后,跟着新手任务跑。那视野,你鼠标一划拉,整个视角跟着转,能看到远处的高山,近处的花草树木,还有那些NPC,活生生站在那儿的感觉。我赶紧把摄像机拉到最高,再往前推,看着自己的人物在游戏世界里跑动,那感觉是真不一样。不像以前,视角是固定的,只能往前看,左右转个身都费劲。
细看游戏里的场景和人物
- 场景地图:我最开始是在金陵城里转悠。那城墙,那建筑,都有厚度,有棱有角的。你站到城墙上,能看到下面熙熙攘攘的人群,还能看到远处的地平线,整个世界是展开的,不是那种平铺开来的画卷。后来去了酆都,去了忘川,那些地方的光影,地形的起伏,水流的效果,都给我一种很真实的感觉。特别是那些大场景,比如帮会战的时候,几百号人在一块儿乱斗,技能特效满天飞,你都能看清楚每一个人物,每一个动作,一点都不糊弄。
- 人物模型:我自己捏的人物,包括游戏里遇到的其他玩家,还有那些怪物、BOSS,都是有模有样的。衣服的纹理,武器的光泽,甚至头发丝儿,虽然比不上那种顶级大作,但在手机上能做到这份上,我觉得挺不错了。尤其是那些时装,穿上以后感觉整个人的气质都不一样了,很有那种“仙气飘飘”或者“霸气侧漏”的感觉。我平时没少在时装上花银子,主要就是觉得好看,值得。
- 技能特效:这一点是我觉得倩女幽魂做得最到位的地方。我玩魅者,放的什么“混罗衣”、“水云游”,那个技能光效,是真的炫。特别是大招,一个光圈炸开,整个屏幕都跟着闪,震感也有。你一个方士,扔个天雷地火,那个火光电闪的效果,就感觉真的有从天而降的雷砸下来,地上有火在烧。打BOSS的时候,各种技能交织在一起,就像看电影一样,眼花缭乱的,但是一点都不觉得卡顿,看着也爽。
调一调画质设置,感受更明显
玩游戏总喜欢把画质拉到最高。刚开始手机配置一般,就开的中等画质。后来换了个好手机,立马把所有画质选项都拉到了“极高”,或者“极致”。一调完,差距立马就出来了。你看那水面,波光粼粼的,树影摇曳,地上的草也更茂密了。人物的阴影也更清晰,阳光打在身上,衣服的褶皱都能看出来。远处的东西也不像以前那么模糊,整体的视觉享受直接上了一个台阶。这更让我确定,它绝对是3D的,而且画面精细度是能调出来的。
所以说,倩女幽魂是不是3D游戏?那必须是!画面效果嘛我觉得,作为一款手游,在它那个时代,乃至都算是做得比较好的了。我玩了这么久,从端游到手游,见证了它一次又一次的更新和优化,画面是一直在进步的,绝对不是那种糊弄人的货色。你要是没玩过,又喜欢仙侠题材的,可以去试试,反正白嫖玩玩也不亏。