说起来玩《信长之野望15大志》也挺久了,老实说,这游戏每次开局选谁,那真是个头疼的问题。我就想着名气大的肯定就瞎选什么织田信长,武田信玄。结果,开局没多久,就被周边势力轮番教育,那叫一个惨!
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我记得有一次,我选了武田信玄,想着风林火山多牛逼。结果,东边德川,西边织田,北边上杉,都是狠角色。我还没来得及喘口气,德川家康就带着一帮小弟把我给堵了,兵力又多,武将又猛,我根本扛不住。当时我就骂娘了,心想这游戏也太不给人活路了?
新手开局,求稳是王道!
后来我琢磨明白了,对于新手来说,求稳是最重要的。我个人强烈推荐几个势力:
- 岛津家:这家伙在九州岛,地理位置那叫一个四周都是海,只有一小块地方跟外面接壤。开局你只要把九州岛先统一了,那基本上就等于有了一个大后方。他们家武将也很厉害,岛津四兄弟那叫一个猛,开局就能把周围那些小势力给平了。我当时玩岛津家,就先埋头种田,把兵力搞起来,然后慢慢往北打,感觉特别舒服。
- 伊达家:东北那嘎达的伊达政宗,独眼龙多霸气!他们家的地盘也比较偏,开局敌人不多,可以安心发展内政。伊达政宗本人能力也很强,武将也算够用。我玩伊达家的时候,就先跟周围几个小势力搞好关系,送点钱送点特产,让他们别来找我麻烦。然后我就拼命搞生产,把领地开发起来,等兵力差不多了,再往南边统一。
这两个势力,共同的优点就是地理位置相对独立,开局受到的压力小。你可以有充足的时间去发展自己的经济、农业,把民忠搞上去,把兵力攒足了,然后再出去扩张。别学我一开始那么愣头青,一上来就往中原钻,那简直就是自找苦吃。
老鸟挑战,就得玩心跳!
玩熟了之后,你肯定也想试试难度大的。那时候我就开始挑战一些有意思的势力了:
- 北条家:这家伙在关东,有小田原城这个超级大本营。开局兵力也不错,但是周围群狼环伺!德川、武田、上杉,还有一堆小势力,个个都想来分一杯羹。我玩北条家的时候,那叫一个刺激,每天都在外交和军事上做选择。是跟武田结盟打上杉,还是跟德川搞好关系牵制武田?每一步都得小心翼翼。我记得有一次我刚跟武田结盟,结果德川就带着织田来打我了,差点没把我老巢给端了。那次玩得心跳都快出来了。
- 织田家:如果你真想体验一把从弱到强的快感,那织田信长是不能错过的。开局地盘不大,但织田信长本人能力超强,手下武将也都是未来之星。就是开局压力太大了,要面对今川义元、斋藤道三这些老狐狸,还有德川家康这个亲家。我玩织田的时候,前期简直是如履薄冰,每天都在想怎么扩充兵力,怎么发展经济,怎么跟周边势力周旋。但一旦度过前期,中后期那真是所向披靡,看着自己的地盘越变越大,那种成就感别提多爽了。
我的独门秘籍,你可得听好了!
玩这游戏,我总结出几个实用的小技巧,分享给你们:
开局别急着打仗。除非你周边有特别弱的小势力,否则第一步肯定是搞内政!把你的农业、商业、民忠都给我拉上去。粮食是军队的命根子,没有粮食,兵再多也得饿死。经济搞上去了,才能有钱募兵、搞建设。
外交很重要,能怂就怂。初期实力不强的时候,跟强邻搞好关系,送点钱送点宝物,签订个同盟什么的,让他们别来打你。你把精力都放在内政发展上。尤其是那种地理位置比较差的势力,更要会搞外交。我以前傻乎乎的,不爱搞外交,结果就是被好几个势力同时宣战,那场面真是绝望。
再来,募兵一定要快!有钱了就赶紧募兵,别等到敌人打上门了才想起来造兵。兵力是你的底气,也是你外交的筹码。兵多将广,别人才不敢轻易动你。我喜欢把一个领地专门用来募兵,把相关的设施都建起来,这样出兵速度就快。
然后是武将的运用。好的武将要用在刀刃上,内政强的就去搞内政,打仗猛的就去带兵。特别是那些有特殊战法的,一定要好好利用。我玩的时候,最喜欢把几个勇猛的武将放在一起,组成一个突击部队,打起仗来特别给力。还有那些政治高的,一定要让他们去搞开发,去搞外交,能省不少心。
一点,也是最重要的,就是学会看大局,别死磕一两个对手。有时候一个方向打不动,就换个方向。或者看到哪个势力冒头太快,实力强大了,就赶紧拉上你的盟友去削弱它。我曾经就因为死磕一个势力,结果旁边另一个势力悄悄发育起来,把我给吞了。眼光一定要放长远,看到机会就抓,看到威胁就消除。
玩《信长之野望15大志》,就像下棋一样,每一步都得思量清楚。它不光考验你带兵打仗的能力,更考验你治理国家、处理外交的智慧。每次开局,就像是人生重新来过一次,选好“主角”,才能玩出不一样的精彩!