那天在家瞎琢磨,最近工作是真够忙的,累得够呛。晚上想找点轻松的玩玩,又不想太费脑子。刚好刷短视频的时候,看到有人提了一嘴《保卫萝卜》的“无敌版”,尤其是“Boss模式”的无敌版,说玩起来贼爽,根本不用担心过不去。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我当时就好奇了,你说这游戏本来不就是图个挑战嘛塔防游戏,最重要的就是策略和防守。要是无敌了,那还玩但架不住人家的说法太诱人了,什么“下班解压神器”、“不用动脑子也能爽一把”。我寻思着,反正闲着也是闲着,不如自己去体验一把,看看这所谓的“无敌版”Boss模式,到底是个什么路子。
第一步,当然是找资源了。 平时上网冲浪就喜欢到处逛。很快就在一些论坛和网站上扒拉到了一些“修改版”或者“无敌版”的资源。过程也挺顺的,没费多大劲就给装上了。打开一看,界面还是那个熟悉的萝卜界面,也没啥特别的。但点进Boss模式之后,就能感觉到不一样了。按照网上的说法,就是你的萝卜血量或者基地防御,直接就给拉满了,或者根本不会掉血。
然后就是进游戏,上手体验。 我选了个之前一直卡关的Boss,那个什么“天王星”,之前总是打到一半就崩盘。这回我心里盘算着,看你还能把我咋地。一进去,我二话不说,直接把最贵的几个塔,比如多重箭、冰冻星啥的,先往关键位置一顿猛放。平时玩的时候,那得精打细算,前期还要省钱,就怕后期顶不住。但这回完全不用!钱,也不知道是不是修改过,感觉比平时来得快,或者说,我根本不用在意花的钱。反正我的萝卜是无敌的,怪再多,它也啃不动我。
刚开始玩的时候,确实觉得挺新鲜的。所有的怪,包括那些血厚得吓人的Boss,都只能在我修起来的“铜墙铁壁”面前挠痒痒。我看着那些小怪大怪,一个个冲过来,又一个个被我密密麻麻的炮塔打得稀里哗,但是它们就是碰不到我可爱的萝卜一下。那种感觉,就像是开了作弊器,站在高处看一场闹剧一样。前几波,我甚至都不怎么放塔了,就看看我的萝卜怎么“硬扛”。
你别说,刚开始那十几分钟,确实挺解压的。平时玩的时候,那种步步为营、小心翼翼的感觉,一下子就没了。你只需要考虑怎么把各种塔摆得更密集,怎么让它们更有效率地清理怪物,而不是担心会不会漏怪。你可以尝试各种平时不敢尝试的塔防组合,比如一股脑地全是鱼骨头,或者全是瓶子炮。反正随便你怎么折腾,你的萝卜都是安全的。
新鲜劲儿过去之后,问题就来了。当你发现,无论你怎么玩,你的结局都是“胜利”,而且这个胜利是没有任何风险的,那种“爽”的感觉,就开始一点点地褪色了。游戏里最重要的那种“挑战”和“成就感”,一下子就消失了。我玩了大概两三关Boss模式,虽然每次都“赢”得很轻松,但心里总感觉少了点什么。没有了那种“,我终于顶住了!”的兴奋,也没有了“差点就输了,幸亏我反应快”的刺激。
甚至玩到后面,我都有点走神了。看着屏幕上密密麻麻的塔在开火,怪物在涌动,但因为我知道结局,所以就觉得一切都变得有点机械化。就好比你看电影,从一开始你就知道主角绝对不会死,那中间再惊险的情节,也勾不起你多大的兴趣。大概玩了一个多小时,我就关了游戏。
所以你说,这《保卫萝卜》Boss模式无敌版到底好不好玩?我的亲测体验告诉你,刚开始确实有那么点意思,能满足你一时半刻的“报复性”快感,把之前卡关的郁闷一下宣泄出来。但长期玩下去,就会索然无味了。因为它剥夺了游戏最核心的乐趣——挑战和克服困难后的成就感。偶尔拿来解压玩玩,放松一下大脑确实可以,但要是真想体验游戏本身的乐趣,我觉得还是老老实实地去玩原版,一步一个脚印地去闯关,那样才更有嚼头。