说起来,玩《侠盗飞车罪恶都市》那会儿,真是回不去的青春。那时候我们一帮子兄弟,放了学就往网钻,或者谁家有电脑,就挤一屋子玩。这游戏,随便在城里搞破坏都好玩,更别说那些个秘籍了,简直是打开了新世界的大门。
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我记得特别清楚,第一次知道有“水上漂”这个秘籍,还是听一个哥们儿说的。他神秘兮兮地跟我讲,输入几个字母,车就能在水上开,我当时压根儿不信,觉得他吹牛。结果他把秘籍写在小纸条上给我,就几个字母:“SEAWAYS”。我半信半疑地回到家,赶紧打开电脑,进了游戏就开试。
我当时开着一辆破车,冲着海边就去了。心里还犯嘀咕,这要是掉水里,还得重新找车。结果车头刚碰到水面,“咚”一下,没沉!我的个老天爷,那车就那么平稳地停在了水面上,跟停在水泥路上似的。我当时就傻了眼,赶紧踩油门,车轮子还在转,就这么在海面上“滑”了起来。那种感觉,怎么说,就像一艘船,但它分明就是个车!我当时兴奋得直接跳起来了,把旁边看我玩的弟弟吓一跳。
刚开始,我就是规规矩矩地在海上开。从市中心的海边开到沙滩那边,再开到港口,整个海面都成了我的赛道。平时那些只能在陆地上跑的豪车、跑车,现在都能变成水陆两栖的了。我开着一辆辆车往水里冲,看它们在水面划开一道道波纹,那种恶作剧得逞的快感,简直了。
后来玩得多了,就开始想搞点花样。光在水上开不过瘾了,我开始琢磨怎么让它飞起来。当时也不是直接就有“水上漂能飞”这个概念的,纯粹是瞎折腾出来的。我记得有一次,我开着一辆跑车,输入了“SEAWAYS”之后,就从城市里最高的一座建筑旁边那个斜坡上,想冲到海里去。结果,我油门踩到底,冲出去的时候,车速太快了,加上秘籍的效果,它不是直接落水,而是“嗖”的一下,车身就那么腾空而起了!
那一瞬间,我是真的惊呆了。车子在空中飘着,不是那种一下子就掉下去的,而是能持续一段时间,就跟慢动作一样。我手里的方向盘还在猛打,车身在空中晃晃悠悠的,下面的楼房、街道,一下子就变得好小好小。那感觉,就跟真的在天上飞一样,就不是那种普通的跳跃,是带着一种浮空感的。
从那以后,我就专门找那种高的建筑、陡峭的斜坡,或者干脆是那种带跳板的地方,开着车冲下去。每次成功起飞,车子在空中滑行,甚至还能做出一些空中转体的动作,我就忍不住大叫。整个罪恶都市的景色,我都能从空中换个角度看,那些本来只能从地面上仰望的摩天大楼,现在都能和它们平视了,甚至还能从它们上面“飘”过去。
有时候,我还把这个秘籍和“飞行汽车”那个秘籍(来着好像是“CHITTYCHITTYBANGBANG”还是啥的,记不太清了)一起用。那简直是逆天了,车子既能在水上跑,又能上天飞。我试过从城市的一头,一路漂到另一头,然后又从高空中一头扎下去,再在水面上惊险地滑行,那种掌控一切的自由感,是平时玩游戏体验不到的。
这种“漂浮空中”的乐趣,不光是车子能做到,有时候我汤米自己开着摩托车,或者站着不动,在水上漂浮的时候,如果刚好触发了什么游戏的bug,或者我把视角调得特别刁钻,也能看到一些非常规的“空中”视角。这秘籍真是把我对游戏世界的想象力给激发出来了,让原本只在地上跑跳的游戏,一下子变得立体、多维起来。
现在想想,那可真是纯粹的快乐。一个简单的秘籍,就能让人玩得这么嗨,花样百出,根本没有现在这些游戏那么多限制。每次和朋友聊起这个,大家都有说不完的回忆。那些在水上开快艇追逐的夜晚,那些从高空俯瞰整个城市的瞬间,都成了我游戏生涯里,特别特别有意思的一段经历。