要说这《仙剑奇侠传三问情篇》,我可真没少花心思琢磨。这游戏当年刚出来的时候,我那是日夜颠倒地玩,简直入魔了。但玩着玩着,我就发现不对劲了,后期那些个怪,一个个跟吃了大力丸似的,血又厚,攻击又高,打得我团团转,好几次都差点直接把电脑给砸了。你说气不气人?
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那时候我就琢磨,是不是我玩的方法有问题?毕竟仙剑系列,虽然剧情但战斗系统也挺讲究的。我之前玩《仙剑三》本体那会儿,哪有这么多操心?随便组个队,加点也是看心情,反正都能通关。可到了《问情篇》,这套就不好使了。经常打到某个BOSS,就卡那儿过不去,耗半天时间,药都磕完了,还是得重新读档。
刚开始,我真是啥队伍都试过。景天、雪见、龙葵、紫萱、长卿,这五个角色我就像排列组合似的,挨个儿换着上。一会儿是双输出带奶,一会儿是三输出暴力流,加点也是一会儿主攻,一会儿主防。结果就是,没一个打法是让我满意的。要不是输出不够把怪磨死,要不就是脆得跟纸一样,被怪一顿乱锤直接团灭。我记得有一次打个什么妖,名字我都忘了,反正特别恶心,会群体攻击,我的队伍就跟纸糊的灯笼似的,戳一下就破。那会儿我真是气得想摔键盘!
后来我想通了,不能这么瞎搞了。我得好好研究研究这几个角色的特点,看看他们到底适合干嘛我就开始泡论坛,翻那些老玩家的帖子,看他们是怎么分析的。那时候网络还没现在这么发达,资料也不多,很多东西都是自己一遍遍开新档去试出来的。我把游戏里的每个角色的技能、属性成长都仔仔细细地看了一遍,还专门在一些小怪身上试验不同加点带来的效果。
这么一通折腾下来,我心里慢慢就有了谱。我发现,游戏到了后期,光靠暴力输出是站不住脚的,你还得有稳定的治疗和一定的控制能力。而且每个角色的定位得明确,不能什么都想要。景天虽然是主角,但后期他的纯物理输出有点乏力,需要敏捷来撑场面。龙葵,红蓝两形态各有优势,但红龙葵的暴力输出在特定场合真的是谁用谁知道。紫萱,那简直是队伍里的“定海神针”,没有她,后期根本就活不下去。长卿则是个多面手,能法术输出,能辅助,也能扛一下。雪见,虽然是官配,但在我的队伍里,她总是差点意思,奶量没紫萱稳,输出又不如红龙葵给力。
反复试验之后,我心里的最强队伍组合就这么浮现出来了:
- 景天
- 紫萱
- 红龙葵
- 长卿
我为啥选这四个?听我慢慢说。
是景天,他是主角,必须上场。我的加点是主敏捷,副力量。为什么这么加?敏捷高了,景天就能抢到先手,还能提高闪避,避免被敌人集火秒掉。后期他几个特技,比如“仙风云体”配合“万剑诀”,清场能力一流。力量也不能落下,保证他平砍也有不错的伤害。这样一来,景天就成了队伍里的物理核心兼先手控场。
接着是咱们的紫萱,队伍里的奶妈兼辅助,缺了她后期根本玩不转。紫萱的加点我就是主神,副精。神影响她的治疗量和法术伤害,精嘛多点血总是好的,毕竟奶妈不能倒。她的“暖春”是群体治疗神技,遇到群伤BOSS能瞬间把血线抬起来。还有“续命”,单体救命非常好用。再加上她的五灵仙术也能补点输出或者控场。
然后是红龙葵,我的暴力输出核心。我给她加点是主运,副力量。运高了,暴击率就高,后期红龙葵一个暴击那伤害,简直毁天灭地,很多小怪根本挨不住一下。力量保证了她的基础攻击力。有了高暴击,她平A都是神技,后期有个“飞焰焚空”也是个不错的群攻,打起来那叫一个爽快。
是长卿,他是个法术输出兼辅助。长卿的加点我跟紫萱差不多,也是主神,副精。毕竟他主要靠五灵法术吃饭,神力越高,法术伤害和蓝量就越有保障。他能根据怪物的属性弱点,切换不同的五灵法术来攻击,灵活得很。而且他的“万剑诀”能跟景天配合,打出成吨的群体伤害。
有了这个队伍和加点方案,我再进游戏里,感觉整个世界都清净了。每次开打,景天先手一个“仙风云体”或者“风卷尘生”打乱对方阵型,红龙葵直接暴力输出,紫萱全程盯着血线,该奶就奶,该上BUFF就上BUFF,长卿则根据战场情况,要么补刀,要么控场。这套流程下来,基本上没有我过不去的坎了,之前那些卡了我好久的BOSS,现在都能比较从容地干掉。
虽然说这套队伍和加点方案不是唯一的,每个人可能都有自己的偏但对我来说,这是我在《仙剑三问情篇》里摸爬滚打,不断试错,最终找到的最让我省心、最有效率的打法。那种把一个游戏研究透了,然后能轻松应对所有挑战的满足感,真的是太棒了!