首页 下载说明 正文

仙剑奇侠传三攻略:支线任务全解不容错过!

说起来,玩《仙剑奇侠传三》那可真是老黄历了,我记得当时游戏一出,我就赶紧抱回家玩上了。第一次通关,就光顾着看主线剧情了,也没怎么在意那些个小任务。等后来跟朋友聊天,他们说起某个支线里那些有意思的对话,或者某个任务给的超级好用的装备,我才开始觉得有点亏。我寻思着,不行,好游戏就得玩个透彻,所以就下定决心,要把所有支线任务都挖出来,一个不落地给它清了。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

那会儿哪有现在这么方便,手机一搜啥都有。我们那会儿就是靠着自己一遍遍跑图,或者买个游戏杂志,上面偶尔会带点攻略。我的方法,就更土了。我先是把游戏又从头玩了一遍,这回是拿着个小本子,走到哪儿就记到哪儿。特别是那种看着像路人甲乙丙丁,但名字稍微有点特别的NPC,我都会多点几下,看看有没有什么隐藏对话。这事儿听着简单,做起来那可真是磨人。有时候一个场景来回跑个好几趟,就为了触发那么一句对话。

刚开始在渝州城那会儿,我就特别留心。比如那什么找画卷的任务,还有替人送东西的,这些都比较简单,就当是热热身。但有些任务,它不是你一到地方就能触发的,得等主线进行到某个阶段,或者你队伍里有了特定的成员才行。我记得有一个任务,是要给一个老人家找点药材,结果我跑遍了几个地图,才发现那个药材是需要打某个特定的怪才掉,而且掉率还不高。当时真是跑到我手都酸了,才勉强凑齐了。

随着剧情推进到神界天宫或者锁妖塔这些地方,任务就更复杂了。有些支线会让你回访之前去过的地图,比如在某个角落找到一件不起眼的道具,或者回去跟某个NPC多说几句话,就能触发新的剧情。我印象最深的就是紫萱和长卿他们那些围绕情感的任务线,很多时候你看似走过了,实际上如果没跟对人多聊几句,那些隐藏的感人故事你就直接错过了。为了这些,我真的是把每个地图都像扫雷一样,一个格子一个格子地踩过去,就怕漏了一个点。

还有些任务是跟特定角色深度绑定的。比如景天的前世今生,龙葵的千年等待,这些不仅体现在主线,也隐藏在很多支线里。你要是想把他们的故事了解得更全面,那些个看似不重要的小任务就得去做了。我当时就是觉得,既然都要玩了,干脆就玩个彻底,把人物背景挖个底朝天,这样才能更沉浸地体验游戏的世界观。我甚至为此会去查查攻略论坛,看看有没有人分享一些特别隐秘的触发条件,因为有些真的太太太难发现了。

有些支线任务的奖励也特别实在。我记得有几个任务给的是稀有装备或者特殊道具,虽然不是直接提升战斗力那种,但是像什么增加经验值的饰品,或者可以合成稀有物品的材料,那都是后面推主线特别有用的东西。我当时就是靠着这些支线任务给的额外资源,才把我的队伍培养得特别均衡,打BOSS的时候都感觉比第一次玩的时候轻松不少。

我这么一折腾,整个《仙剑三》的游戏时间就拉得特别长。有时候一个晚上就为了找一个支线任务的触发点,在某个地图里转悠来转悠去。虽然偶尔也会有点烦躁,觉得怎么这么麻烦,但每当我成功触发一个新任务,看到一段没看过的剧情,或者拿到一件意外的奖励,那种成就感就噌地一下上来了。就像我把游戏世界真的探索了个遍,每一个故事都留下了我的脚印。

通关的时候,看着游戏里所有任务都显示“已完成”,那种心里充实的感觉,比第一次只通主线要强烈得多。我觉得这不仅仅是把一个游戏打完了,更像是把一个故事,从头到尾,仔仔细细地品味了一遍。所以说,如果再有机会玩这种老游戏,我肯定还是会选择把所有能探究的都探究了,毕竟错过那些隐藏的精彩,是真的可惜。