仙剑奇侠传3,说起来那可真是我游戏生涯里的一段“爱恨情仇”了。那时候刚毕业没几年,工作说不上多忙,但也不至于像上学那会儿有大把时间挥霍。好不容易盼到周末或者晚上能玩一会儿游戏,就想着好好放松放松。仙剑3一出,那画面,那剧情,直接就把我给牢牢吸住了。玩进去之后发现,这游戏可不只是看剧情那么简单,它这迷宫设计,简直是把我折腾得够呛。
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我这人玩游戏有个毛病,就是强迫症,非要把一个地图里所有能摸的、能拿的、能触发的都给弄清楚了才肯走。可仙剑3它不按常理出牌!很多宝箱藏得那叫一个隐蔽,有些支线任务的触发条件也特别刁钻。我常常是一个地图走上好几圈,反反复复地搜刮,结果还是会漏掉东西。最气人的是,有时候主线任务的下一步提示语焉不详,我根本不知道该往哪儿走,就只能在原地打转,眼看着有限的游戏时间一点点流逝,心里那叫一个憋屈。
记得最惨的一次,是在锁妖塔那个地方。那层层叠叠的,弯弯绕绕的,我硬是走了好几个小时,还没走到一半。气得我差点把鼠标都给砸了。有个宝箱,我死活找不到,就差那么一个药,结果打boss就差那么一点点血。当时那个心情,简直是无法形容。我媳妇儿在旁边看我玩,都说我跟自己较劲,不是在玩游戏,是在被游戏玩。我就是不服气,觉得自己一定能找到办法。
于是乎,我就开始琢磨着,得找个“作弊器”了。那时候网络不像现在这么普及,智能手机也还没那么流行。我就是跑到公司机房,趁着没人的时候偷偷上网,或者去家附近的网,用那几块钱的上网费,拼命地搜索“仙剑奇侠传3最全攻略图”。结果,找到的大部分都是些文字攻略,密密麻麻一大堆字,看着就头疼,而且很多关键的地图信息根本就没有图示,光看文字,我还是得自己脑补,根本解决不了我的实际问题。
试了不知道多少个论坛,翻了多少个帖子,心都快凉了。就在我几乎要放弃的时候,一个特别不起眼的小论坛里,我挖到了一份“宝藏”。那帖子标题就简单几个字,点进去一看,我勒个去!这简直就是我梦寐以求的东西!发帖的兄弟(或者大姐)估计也是个强迫症晚期患者,把每个地图都给画得清清楚楚。不是那种粗糙的截图,而是手绘的,但是标注得比官方还细致。
这份攻略图厉害在哪儿?它不仅仅是把地图画出来了,它在图上用不同颜色的线条把所有能走的路都给标了出来,而且是分层展示!比如锁妖塔这种多层结构的,它就给你一层一层地画出来,每一层的出入口、隐藏通道、机关位置,全都用不同的图标和文字清晰地标注。更变态的是,每个宝箱在哪里,里面装的是甚至连周围有什么小怪,多少血量,爆什么道具,都给写得明明白白。还有那些需要特殊条件才能触发的支线任务,它连NPC在哪,对话顺序是什么,都列得一清二楚。我当时就想,这哪里是攻略,这分明就是作者用爱发电,把我所有的“坑”都给填平了!
我当时那个激动,二话不说,直接就把所有图片都保存到U盘里,回家找个打印店,花了几十块钱,厚厚一沓,全都给打印了出来。以后每次玩游戏,我就把那沓纸摆在电脑旁边,对照着地图一步一步地走。那感觉一下子就从“被游戏玩”变成了“玩游戏”!以前总是迷路,现在跟着图走,什么宝箱都逃不出我的手掌心。有些过去怎么也找不到的隐藏剧情,也都被我顺顺利利地触发了。
我记得那之后,我的游戏进度那是突飞猛进,玩得那叫一个痛快淋漓。游戏里的所有收集品,什么武器、防具、道具、灵珠,我基本都给收集齐了。甚至连几个隐藏结局,我都靠着这份图文并茂的“仙剑圣经”给打通了。那种彻底掌控游戏的感觉,真是把我给乐坏了。现在回想起来,那份攻略图对我的意义,可不仅仅是一份游戏指引,它更像是那个时期,我为了那份纯粹的热爱,去执着寻找、最终得偿所愿的一个见证。
虽然现在很多年过去了,电脑里早已不是当年的仙剑3,我也很少有时间能像以前那样沉浸在游戏里了。但每当我看到那些新游戏的攻略,我总会想起当年我为了仙剑3的那份“最全地图指引”而付出的折腾劲儿。生活有时候不也一样吗?总有些目标,看着好像遥不可及,但只要我们肯花心思,肯去钻研,总能找到那张属于我们自己的“攻略图”,指引我们一步步走向成功。