哥们儿玩五开游戏好多年了,从一开始的懵懂到后来的熟练,这中间踩了不少坑。就说这名字统一格式,听起来简单,可真要弄起来,不注意还真能把自己搞得头大。
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起初那股劲儿上来,就想着统一
干啥都喜欢规整,看着乱七八糟心里就不舒服。刚开始玩五开的时候,创建角色那会儿,也没多想,就是随便起了几个顺手的名字。什么“大宝”、“二狗”、“小三子”这种。结果玩着玩着,组队时候一喊,我哪个号是哪个,自己都得愣一下。尤其是有时候切来切去,一不小心就把主号当成小号操作了,那叫一个哭笑不得。有时候朋友问我哪个号是奶,哪个号是输出,我也得想半天才能说出来。
就那会儿,我心里就嘀咕,不行,这名字太乱了,得整整。我寻思着,干脆都搞成一个系列的,看着也舒服,操作起来也顺手。一股劲儿就上来了,想着给我的五开大军来个大变身。
第一次瞎折腾,全是坑
我第一次想的格式是那种带点儿花里胡哨的,比如前面加个统一的前缀,后面再跟个数字或者简单的代号。我就琢磨着叫什么“霸天一号”、“霸天二号”这种,或者“神龙傲世法”、“神龙傲世战”这样,听起来多霸气。结果,真去游戏里创建,问题就来了。
- 名字太长了,打字磨叽。 你别看就多了几个字,五个号输起来,那真是累手。而且有些游戏名字长度有限制,太长的根本不让起。我当时就想着,这游戏咋这么死板,我的创意施展不开!
- 特殊符号惹的祸。 刚开始我为了追求个性,还想着加点儿星星、月亮那种特殊符号进去。结果进了游戏,有些符号根本显示不出来,变成一个方框或者问号。有时候干脆就不让用,直接提示非法字符。那不是白折腾吗?看着一堆方框,比没统一还丑。
- 重名问题。 有些我自以为很酷的名字,早八百年前就被别人占了。我试了几个,都提示名字已存在。当时心里那个恼火,感觉我的创意被“偷”了。为了避开重名,我只能不断往名字里加数字或者字母,结果就是名字越来越长,越来越难记。
- 游戏里看不清。 有些游戏,你名字要是搞得太复杂,或者字体太小,在组队列表里根本就看不清楚。我玩着玩着,还得凑近屏幕仔细看哪个是哪个,完全失去了统一的意义。尤其是打团战的时候,根本没时间仔细辨认,一眼扫过去全是模糊的。
- 缺乏辨识度。 我有时候想用名字来区分不同职业,比如“铁憨憨战士”、“铁憨憨法师”。结果一旦我这个职业换装备或者转职了,名字跟实际就不符了,反而会误导自己和队友。所以这种一开始就绑定职业的名字,也是个大坑。
折腾了一圈下来,我发现自己搞得更乱了,心里那股劲儿也消磨得差不多了。看着一堆乱七八糟又不好记的名字,我就知道,这第一次尝试彻底失败了。
痛定思痛,琢磨出个道道
经历过那次失败,我算是长记性了。我得好好想想,这名字统一格式到底要怎么弄,才能既方便自己,又不会踩坑。我坐在电脑前,点着烟,思考了好几天,把之前遇到的问题都列了出来,然后一条一条地想解决办法。
我总结出来一套我的“五开命名心得”:
- 简单易懂是王道。 名字一定要短,要精炼。越简单越好记,越好打。我决定名字里最多就三到四个字,不能再多了。
- 统一前缀或后缀。 我选了一个自己喜欢的字眼,比如“阿乐”,然后后面跟上一个简单区分的数字或者字母。比如“阿乐一”、“阿乐二”,或者“阿乐A”、“阿乐B”。这样一眼就能看出来是我的号,又方便记忆。
- 避开特殊符号。 除非游戏特别支持,否则坚决不用任何特殊符号。老老实实用汉字或者英文字母,最保险。
- 提前查重。 在确定一套名字之前,我会先去游戏里试试看有没有被占用。实在不行,就准备几套备选方案。
- 功能性标识。 我现在会考虑用名字的一部分来暗示这个号的功能,但不是职业。比如,我的主C号可能叫“阿乐主”,辅助号可能叫“阿乐辅”,刷材料的号叫“阿乐搬”。这样在切换的时候,一看名字就知道这个号是干啥的,效率瞬间就上来了。
- 预留扩展空间。 虽然我目前是五开,但谁知道以后会不会玩六开、七开?所以在命名的时候,我会留点儿余地,比如用数字1-5,就给6、7留下了空间。
按照这套办法,我重新整理了我的五开角色名字。创建起来果然顺利多了,而且玩起来那叫一个得心应手。每次组队,我的五个号名字都整整齐齐地排在一起,看着就舒服。跟朋友一起玩的时候,也能迅速报出哪个号是哪个。再也不会出现自己把自己搞蒙的情况了。
这几年玩五开,我深刻体会到,一个小小的名字格式,背后关系着你整个游戏体验的流畅度。避开那些坑,提前规划真的能让你玩得更爽,省去不少麻烦事儿。