要说这云顶之弈,玩了这么些年,我是真没少在这上面花心思。从一开始啥也不懂,看着别人一套神装带走我,到后来自己也琢磨出点门道,慢慢也能吃到鸡,那真是一步一个坑趟过来的。
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刚开始玩那会儿,我就是个小白。装备拿到了,根本不知道该给谁,哪个好哪个差也分不清。经常是拿了个大剑,就想着合个什么复活甲,给个前排肉盾,结果输出不够,眼睁睁看着对面把我一个个刮死。那会儿我是真郁闷,怎么玩都玩不明白,天天被别人血入,连烂分都难。
以前总是不懂,白白被血入
我记得有那么一两周,我简直快要气死了。不管玩什么阵容,总是到后期就乏力。输出总是差那么一点点,打不死对面的C位。有时候好不容易集齐了神装,结果发现给错了英雄,或者合出来的装备根本没啥用。那时候看到别人三四件装备一出,直接清屏,我心里就发痒,想着他们是怎么做到的?
后来我就开始琢磨,是不是我漏掉了什么?或者说,有的装备就是比其他的香?我就学着那些高手,看他们怎么给装备。这一看,还真就看出点门道了。我发现他们那些能吃鸡的,伤害都特别高,而且有很多时候,明明阵容不算特别胡,但是伤害就是爆炸。
我就开始有意识地去实验,每局拿到装备,不再盲目合成,而是先想想,这个装备能提供多少“直接”的伤害。我把目光放到了那些一合出来,就能立马看到伤害数字飙升的装备上。我开始学着优先抢特定的散件,比如弓、大剑、眼泪这种,就想着能合出那些能直接打伤害的。
我的“吃鸡神器”慢慢浮出水面
经过一段时间的反复试验,输了几十上百把,也赢了几十把,我心里渐渐有了数。有那么几件装备,是真的,一出就能让你感觉不一样,伤害立马就起来了。
- 巨人杀手:这玩意儿简直就是打肉神器!我记得有一次,我玩个物理C位,对面一堆大肉,什么泰坦、大虫子站前面,我的C位半天打不动。我直接给C位做了个巨人杀手,效果立竿见影!那个伤害数字蹭蹭地往上跳,大肉在我面前都变成纸糊的了。我当时就感觉,这东西是真的香,专门用来捅那些血多的家伙,一下就感觉局面打开了。
- 无尽之刃:这个就不用说了?暴击伤害直接拉满。以前我总觉得暴击不稳定,但是后来发现,只要你C位的攻击力够高,有了无尽,那暴击起来就是刀刀到肉。尤其是有时候配上一些能额外加暴击率的羁绊,简直就是横扫。我经常是出了无尽之后,C位伤害直接翻倍,脆皮英雄两三下就没了,简直是清场利器。
- 卢安娜的飓风:这玩意儿,我刚开始没太在意。后来发现,很多物理C位,尤其是一些攻速快的,带上它能多打一个目标,而且还能触发攻击特效。那伤害,可不是一加一那么简单。它不仅仅是多打一个,还把你的C位的输出能力直接扩大了一倍。很多时候,我发现我的C位带着飓风,输出统计面板上伤害贼高,都是因为它溅射出去的伤害。打群架的时候,真的特别顶用。
- 疾射火炮:这东西主要是加攻速和射程,很多时候,C位站在安全的位置疯狂输出,比多一点点伤害来的更实在。它的直接伤害可能不明显,但是它能让你的C位活得更久,站得更远,从而打出更多的普攻,变相提升了总伤害。尤其是打那些站位比较分散的对手,或者你的C位手比较短,火炮一上,整个输出环境就舒服多了。
- 电刀(静止法衣):这个装备,前期尤其强,后期也能持续发力。它的魔法伤害是直接劈出去的,而且还能减魔抗。很多时候,我发现前期给了电刀的C位,直接就把对面的脆皮后排劈死了。就算到了后期,对面法师比较多,减了魔抗,我的其他魔法伤害也能跟着提升。这东西,前期用来稳血,后期用来破防,都是一把好手。
我发现,只要把这些“直接伤害”的装备给到对的C位,我的战绩立马就上来了。以前是天天想着怎么苟活,现在是想着怎么把对面的板凳都锤烂。那种看着自己C位刀刀暴击,或者一发技能直接清场的快感,是真的爽!
现在我玩云顶,拿装备优先级就特别明确。我心里知道,哪些散件是要抢的,哪些成装是值得优先做的。很多时候,前期哪怕吃点血,也要把这些关键的输出装给凑出来。因为只要核心C位有了这些装备,血量分差再大,也有一战之力。甚至好几次,我都是靠着一两个成型输出装,从倒数几名硬生生追到了前三,甚至吃鸡。
说到底,云顶之弈这个游戏,伤害够了,很多问题都不是问题。这些能直接暴力打伤害的装备,是真的能让你在关键时刻站出来,轻松吃鸡。