说起来,云顶之弈S1版本,那可真是个让我又爱又恨的开始。我还记得那时候,这游戏刚出来,我就跟被什么勾住了一样,整天泡在里面。晚上媳妇儿喊我睡觉,我总是说“再一把,就一把”,结果眼睛一闭一睁,鸡都叫了。
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刚上手那会儿,玩得那叫一个稀烂。系统推荐我就拿根本不懂啥叫经济,啥叫羁绊。金币是能拿就拿,英雄是哪个星高上哪个。结果就是,八个人里面,我永远是第七第八,看别人玩得风生水起,我这边棋子跟纸糊的一样,两下就没了。那会儿真把我气得想砸电脑,但又忍不住想:“他们到底咋赢的?”
我的S1摸爬滚打血泪史
后来我就开始琢磨了,看直播,看别人的攻略。当时网上攻略还不多,大部分都是大佬们自己摸索出来的。我照着别人的思路,开始死记硬背每个羁绊的效果,每个英雄的强度。晚上睡不着觉,脑子里都是“约德尔人躲闪,贵族回血,刺客跳后排”。那段时间,我的眼睛都快看花了。
刚开始学着走“贵族”这条路,因为那时候大家吹贵族无敌。六贵族一上,那个回血简直是永动机。我记得第一次胡了一把六贵族,金克斯带羊刀,一个人突突突把对面全点死了,我激动得差点从椅子上摔下来。那一局我吃鸡了,那种成就感,真不是盖的。从此我就觉得,贵族这东西,前期有了,后面稳得不行。
但是好景不长,很快我就发现贵族也不是万能的。遇到对面有控制,或者伤害特别爆炸的,我的贵族就成了慢启动。经常是金克斯还没启动起来,前排就全倒了。那时候我就开始思考,是不是有别的路子。
那些年我们追过的强势阵容
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虚空刺客,刀刀真伤
我记得后来有段时间,流行起来“虚空刺客”。我第一次看到这套阵容的时候,心里还嘀咕,刺客这小身板,能顶得住吗?结果不是我吹,虚空三兄弟一上,那个真伤,谁都顶不住。卡萨丁、螳螂、挖掘机,后期再来个大虫子,直接肉坦变脆皮,脆皮直接秒。尤其是把螳螂养起来,给他一个复活甲,再来个无尽,跳进去就是一刀一个小朋友。那会儿看到对面玩刺客,我都心里一紧,生怕自己站位不好被秒后排。
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狂野龙法,法师克星
再后来狂野龙法也火了一阵。主要是因为龙女和龙王这两个大哥,龙女变身自带魔免,龙王开大一片火海。我那时候喜欢用豹女和狼人过渡,前期凑个狂野羁绊,攻速起来了,打工特别顺手。中期找到龙女和龙王,直接给他大帽子、鬼书一上,对面法师根本打不动,物理输出又没法针对后排。记得有一次,我的龙王一个大招下去,对面两个C位瞬间蒸发,那感觉,真是太爽了。
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斗士游侠,硬汉输出
斗士游侠这套,是我后期比较喜欢玩的。主要就图它一个字:“稳”。前期靠着斗士的肉度,可以很轻松地锁血,中期凑到四斗士加两游侠,寒冰配个飓风,再来个火炮,那输出简直是机关枪。狼人、机器人、蔚、大虫子,这几个斗士往前一站,跟个铜墙铁壁似的。后排寒冰慢慢射,韦鲁斯补充伤害,对面想切后排都得先过我这一堆硬汉。这套阵容,虽然不像虚空刺客那么爆炸,但胜在稳定,吃分妥妥的。
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帝国德莱文,一刀清屏
S1不能不提的还有帝国德莱文。德莱文这个英雄,那时候真是强得离谱。只要给他配上吸血,再来个火炮,一斧子出去伤害高得吓人。如果能拿到四帝国,那德莱文直接攻击力翻倍,刀刀烈火。我记得我第一次玩帝国德莱文,前期为了保血量,硬是没凑齐帝国,就想着把德莱文养起来。结果后期德莱文一个打俩,再配上诺手、卡特这种,简直就是暴力美学。看着德莱文的斧子飞来飞去,对面英雄一个个倒下,那种视觉冲击力,真是其他阵容比不了的。
S1的阵容,现在回想起来,真是简单粗暴又充满乐趣。不像羁绊越出越多,各种花里胡哨的机制。那时候,英雄少,装备也少,但每个棋子,每个羁绊,都有它独特的味道。我那时候跟朋友开黑,大家一起研究阵容,一起吐槽运气,那段日子,真是美
虽然S1已经过去了很久,但那些经典的打法,那些英雄组合,到现在我脑子里都还记得清清楚楚。每次版本更新,我都会不自觉地想,如果S1的这些老伙计们能“强势回归”,在现在的版本里又能玩出什么花样?想想都觉得有意思。