哥几个,今天跟你们唠唠我玩《九阴真经》这游戏,一开始是怎么被“修为”这玩意儿搞懵逼的。刚进游戏那会儿,我就是个啥都不懂的愣头青,看到江湖上那些大佬们飞来飞去,武功盖世,心里那叫一个羡慕。我寻思着,我也得勤学苦练,于是就瞎打怪,瞎做任务,以为只要升级了,武功自然就牛逼了。
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谁知道,玩了一阵子,我发现自己跟人家比起来,简直就是个泥巴捏的。人家三两下就能把我撂倒,我吭哧吭哧半天,连人家的血皮都蹭不掉多少。那时候我真是有点来气,心想这游戏怎么这么难玩?我的武功点也点了不少,为啥还是这么菜?
后来跟帮会里一个老油条聊天,他才跟我一语道破天机:“兄弟,你光点武学有个屁用?你修为够不够?”我当时就傻眼了,“修为?那是个啥玩意儿?不是做任务就给吗?我背包里也有好多。”他听完简直快笑岔气了,跟我说:“你小子是把修为当经验用了?那玩意儿不是用来升级的,是用来强化你内功和武学招式的!”
从那天起,我才算明白过来,原来“修为”这东西,才是你行走江湖的根本。它不像经验,经验是让你角色等级往上涨的,而修为,那可是实实在在地提升你的战斗力。
我搞修为的那些“血泪史”
我算是彻底开了窍,然后就开始了我的“修为”之旅。那段时间,我真是把游戏里能搞到修为的法子都试了个遍。
- 打坐:这是最基础的,每天上线第一件事,找个安全的地儿往那一坐,挂着就有。虽然慢,但胜在稳定,蚊子肉也是肉。我就每天电脑挂着,看个电影啥的,修为就慢慢涨上去了。
- 门派任务:这个是每天必做的,虽然有些任务跑路跑得你想骂娘,但给的修为确实不少。我刚开始觉得烦,后来一想,为了变强,忍了!我就每天跟着帮会里的人组队做,还能互相照应,效率也高。
- 踢馆:这玩意儿刚开始我是被人踢得叫爸爸,后来自己也跟着帮会的大佬们去踢别人的馆。那可不是白踢的,踢赢了就有修为拿。虽然有时候一不小心就被别人反击了,但也算是一种磨练。
- 禁地:这个就比较刺激了,尤其是那些高难度的禁地,进去一不小心就得躺尸。但禁地给的修为那叫一个“香”,特别是第一次通关奖励,多的能让你眼睛都发绿。我那时候就跟着帮里的固定队,一遍一遍地刷,每次打完出来都感觉自己又变强了一点。
修为到底能干我一步一步实践给你看!
我把辛辛苦苦搞来的修为,那可是一点都没敢乱花,都是盯着要害去点。
我把修为都砸到内功上去了。内功这玩意儿,才是你的根本。内功等级高了,你的气血和内力上限就能蹭蹭往上涨。你想,你血厚了,挨打不那么疼;内力多了,技能就能多放几套。我一开始就是血薄蓝少,打几下就得歇菜,后来把内功点上去,立马感觉自己硬朗了不少。
内功点得差不多了,我就开始点武学招式了。游戏里各种武学套路那么多,我也不可能全点满。我就挑了自己平时用得最多,感觉最顺手的几套武学,把它们的招式等级往上冲。你别说,招式等级每升一级,那威力就大一截。以前平A打人跟挠痒痒似的,后来招式等级高了,一刀下去那伤害,看着都舒服。特别是那些带特效的招式,升上去以后,那效果叫一个华丽,伤害也更爆炸。
还有就是经脉,这玩意儿也是个大头。经脉冲穴,每冲一个穴位,都能给你加不少属性,比如攻击、防御、暴击啥的。我就把手里的修为,一部分拿去冲经脉了,虽然每次花的修为都不少,但加的属性那可是实打实的。尤其是把几条关键经脉冲开以后,感觉整个人都脱胎换骨了。
我就是这么一路摸索过来的,从一个对修为一窍不通的小白,到现在也算是在江湖上混得风生水起。说真的,九阴真经这游戏,修为就是你的命根子,没它寸步难行。当初我差点因为这玩意儿觉得太肝了想弃坑,后来咬牙坚持下来,才发现越到后面越有意思。现在想起来,真得感谢当年自己没放弃,不然就错过这么多好玩的了。