哥们儿今天想跟大家唠唠,为啥我后来就不怎么用WeGame启动游戏了。这事儿说起来,真是我一路玩游戏摸爬滚打,自己亲身体验过来的。
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最早接触WeGame,那还是好多年前的事了。那时候电脑配置一般,玩个游戏都得精打细算。WeGame刚出来那会儿,宣传得挺说是什么“一站式游戏平台”,能加速,能管理游戏,还能看社区攻略啥的。我寻思着,这不挺好吗?一个软件搞定所有事儿,多方便。
刚开始,我确实挺新鲜的,把常玩的一些腾讯系游戏都往里头塞。比如《英雄联盟》、《穿越火线》这些,都习惯从WeGame里点进去玩。那时候觉得,有个统一的地方管理游戏,比桌面上一堆图标看着是要舒服点。它上面还有个“我的战绩”啥的功能,能看看自己玩得怎么样,也算是个小亮点。尤其是那会儿《英雄联盟》官方客户端还不是现在这样,WeGame当时看起来确实是个不错的替代品。
但用着用着,问题就慢慢浮出来了。最先让我觉得不对劲的,就是启动速度。我发现,从WeGame里点进去启动游戏,总是感觉要比直接点游戏图标或者其他平台启动要慢那么一拍。一开始我以为是自己电脑的问题,内存不够,硬盘慢。后来换了新电脑,配置上去了,感觉还是那样。你直接点游戏图标,唰一下就加载起来了,但是从WeGame里走一遭,它先得自己加载,再启动游戏,中间多了一层,自然就慢了。
再后来更新游戏就更让我头疼了。WeGame总是喜欢自己强制更新。有时候我想玩个游戏,结果打开WeGame,它就说有新版本,非得先更新WeGame自己,才能再给你更新游戏。好家伙,一个更新套着一个更新,有时候赶上网络不光是等它更新完平台,我的游戏热情都快磨没了。而且游戏的补丁更新速度,也经常让我不太满意。有时候游戏官网都放出更新包了,WeGame里头还没动静,或者更新速度慢得像蜗牛爬。
还有就是它的资源占用。我发现,只要WeGame在后台开着,我的电脑总感觉有点卡卡的。打开任务管理器一看,好家伙,CPU和内存占用都不低,作为一个仅仅是“启动器”的软件,它有点太“重”了。玩游戏的时候,我总希望电脑资源能尽可能地留给游戏本身,结果它在后面偷偷吃着资源,那玩起来肯定就没那么流畅了。尤其是我玩一些配置要求高点的游戏,这点就很明显了。
慢慢地,我对它的额外功能也开始感到疲劳了。WeGame里头塞了不少东西,什么游戏社区、攻略、直播,还有各种活动弹窗。这些东西对于我这种只想安安静静玩游戏的人来说,真的是有些多余了。我玩游戏就是玩游戏,想看攻略我会去专门的网站找,想看直播我会去专门的平台看。它把这么多东西都集成在一起,结果界面就变得有点复杂,找个游戏都要眼睛扫好几圈。而且那些弹窗和推荐,时不时就冒出来,挺打扰人的。
最让我彻底下定决心的,是几次游戏启动失败的经历。有那么几次,我从WeGame里启动游戏,结果游戏就报错,或者直接无响应。但是,我直接找到游戏安装目录,双击启动图标,游戏却又好好的能玩。这说明,问题不是出在游戏本身,而是出在WeGame这个启动器上。这让我开始怀疑,它是不是真的能让我玩游戏更顺畅,还是在给我添堵。
我后来就慢慢地放弃了WeGame。我把那些腾讯系的端游,又改回了直接从桌面快捷方式启动。非腾讯系的游戏,大部分我本来就是从Steam、Epic或者其他官方启动器里玩的,那些平台虽然也有自己的生态,但至少在启动速度和资源占用上,普遍比我体验到的WeGame要好一些。我发现,我最需要的,就是一个干净利索,能快速启动游戏的工具。其他的花里胡哨的功能,对我来说都是负担。
现在回过头来看,我的游戏体验确实变得更纯粹,也更流畅了。直接点开游戏就能玩,不用等一个平台先加载,再等游戏加载,中间少了好多等待和可能出现的幺蛾子。对于我来说,越简单越能让我直接投入游戏,那才是最好的。