要说《三国志9威力加强版》里那些藏着掖着的武将,我可真没少花心思琢磨。当年刚接触这游戏那会儿,那真是把家里电脑都快玩冒烟了。
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刚开始玩,我就像个愣头青,就按着历史剧本走,看谁名气大就用谁,结果,常常是被人虐得找不到北。那袁绍、公孙瓒,前期看着兵多将广,可一到后期,不是被人灭了就是自己崩了。我琢磨着,这游戏不能就这么玩,肯定有啥我没发现的道道。
发现新大陆
那时候,我经常泡在一些游戏论坛里瞎逛,看别人怎么玩。慢慢地,就听到一些零零碎碎的说法,说什么游戏里有“隐藏武将”,不是一开始就能看到的,或者需要特定的条件才能拉出来用。我当时就犯嘀咕,真有这回事?这不就跟寻宝一样吗?
就是有点轴。越是听着玄乎,我越想自己去试试。于是我就开始我的“寻宝之旅”了。我把《三国志9威力加强版》翻来覆去地玩,尝试各种不同的开局剧本。有时候从184年黄巾之乱开始,有时候直接跳到赤壁之战。我仔细观察每一个小势力,每一个不起眼的城池,看看有没有突然冒出来的人。那个时候还没现在这么方便,有啥攻略一搜一大把,我都是自己一点点摸索。
动手打造“神将”
后来我才发现,所谓的“隐藏武将”,除了某些特定事件才会登场的历史人物外,很大一部分说的就是游戏里那个“新武将”功能!妈呀,我之前真是白玩了这么久!我一直以为那玩意就是图个乐,自己编个名字,随便给点属性就完了。结果有一次,我手贱点进去,看着那个“设定能力”的界面,我才恍然大悟。
我当时就想,既然是自己做,那我就不客气了!我把名字起得威风凛凛,性别选了男,长相选了个最霸气的。接着就是点能力值,我直接往死里加!武力点到100,智力点到100,政治、魅力也拉满!然后特技那里,我选了“发明”、“神眼”、“兵仙”,反正就是把能想到的牛逼特技全给安上去了。兵种适性也是S,水军、步兵、骑兵,全都S!做完一看,这不就是个活神仙吗?
我还特意把这“新武将”的登场时间设得很早,出生地也挑了个不起眼的小城。第一次用自己打造的这个“神将”开局,那感觉简直了!以前玩游戏,打个仗老是兵力不够,武将又菜,常常就是以少胜多,以弱胜强,但总感觉憋屈。现在不一样了,我的“神将”一出马,基本上就是一个人顶一个军团,冲到敌阵里,一顿乱砍,敌军士气哗就往下掉。那些历史名将,什么关羽张飞吕布的,在我这“神将”面前,都得礼让三分!
藏龙卧虎的历史人物
除了自己捏的“新武将”,我也慢慢发现一些历史上真正存在的,但在游戏里却不那么容易露头,或者说,你没注意就不会发现他们有多厉害的家伙。比如有些武将,初期属性看着平平无奇,但随着时间推移,或者通过特定的培养,就能爆发出惊人的潜力。我记得有一次,我手底下有个小将,名字我忘了,就记得他智力不高,武力一般,我本来都打算把他打发去搞内政了。结果偶然的机会,我让他带兵守城,结果丫的守城能力爆表,那叫一个坚韧,愣是把对面几万大军拖得精疲力尽。我这才知道,原来有些武将,你得把他放到对的位置,他才能发光发热,他们的价值藏得很深,不细心发现真就浪费了。
还有一些武将,他们登场时间特别晚,比如某个剧本都玩了十几年了,突然从哪个角落冒出来一个名不见经传的小子,结果人家一出场就是统帅90+,武力90+,各种特技傍身。这种感觉就像是天上掉馅饼,突然就捡到宝了!我当时就想,这游戏真是处处是惊喜,只要你愿意花时间去探索,总能挖出点好东西来。
所以说,玩《三国志9威力加强版》这游戏,真不能光看表面。那些所谓“隐藏”的东西,往往才是最耐人寻味,也最能让你体验到游戏乐趣的。甭管是自己捏一个神仙武将出来碾压四方,还是发现某个不为人知的历史人物的真正潜力,那种感觉,就跟自己亲手打造了一个帝国一样,充满了成就感!