哥们姐们今天想跟大家唠唠我最近折腾 Xbox Live 那档子事儿。说起来就一肚子苦水,好久没好好玩一场游戏了,每次上线,不是卡成幻灯片,就是直接给我来个“服务器连接已阻止”。那会儿真是气得想砸手柄,明明网速好好的,看视频刷网页都溜得不行,怎么一进游戏就拉胯?
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我以为就是网络信号不老一套嘛赶紧跑过去把路由器电源拔了又插,等它重新启动。等了一会,再开 Xbox,结果还是一样,一点改善都没有。然后我就想着是不是我的网线有问题了?干脆换了根新网线,折腾了一通,结果还是那样,丝毫没有起色。那段时间,真是玩啥游戏都带不动,尤其是那些讲究实时操作的联机游戏,延迟高到对手都能把我转圈圈了。我的战绩那是一路下滑,队友看我都像看个吉祥物,气不打一处来。
后来我上网查了不少资料,各种大神给的建议五花八门,什么改 DNS ,调 MTU 值。我一个一个照着做了,改了 DNS,发现确实有些网站打开快了点,但是游戏连接还是老样子,一点没变。MTU 值我也试着调了,这玩意儿我也不懂是干啥的,反正就是网上说可能有用,我就照葫芦画瓢地跟着改了,但结果,呵呵,卵用没有。那段时间我真是快绝望了,心想是不是我的 Xbox 主机寿终正寝了,或者我的网络供应商跟我有仇?
我这人就是不死心,游戏瘾犯起来谁都拦不住。有一天晚上,我正在琢磨是不是要找个专业的人来家里看看,突然灵光一闪,我想起之前有朋友跟我提过“端口”这回事儿。他说有些游戏服务器需要特定的“口子”才能顺畅地跟你的主机通信,如果这些“口子”是堵着的,那自然就卡顿了。我当时听得半懂不懂,但病急乱投医嘛死马当活马医,我就想,干脆试试这个。
我开始动手了!
我决定从路由器入手,把这个“端口”的问题给解决了。
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第一步,我找到路由器的登录地址和账号密码。这个比较简单,一般路由器背面都有贴纸写着,或者直接搜自己路由器的型号就能找到。我输入地址,登录进去,感觉自己像个黑客。
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第二步,我在路由器设置里找找,终于摸到了一个叫“端口映射”或者“虚拟服务器”的地方。这个名字听着有点玄乎,但大概意思我明白了,就是给家里的某个设备开个专属通道,让外面的数据能直接冲进来。
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第三步,我开始查找 Xbox Live 需要打开哪些端口。这个我是在微软的官网上找到的,他们列了一堆数字,看得我眼花缭乱。我就把那些数字一个一个地抄下来。
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第四步,也是最关键的一步,我把这些数字都填到路由器的“端口映射”里去了。具体操作就是,输入 Xbox 主机的 IP 地址(这个需要在 Xbox 网络设置里看),然后把刚才抄下来的端口号填进去,选上协议类型(通常是 TCP 和 UDP 都选上)。每填一个,我就保存一下,生怕哪里弄错了。
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第五步,我做了一个大胆的尝试,把 Xbox 的 IP 地址设置成了静态的。就是让它每次连网都用同一个地址,这样我之前设置的端口映射就不会因为 IP 变动而失效。这个步骤是在 Xbox 的网络设置里完成的,先记住它当前的 IP、子网掩码、网关和 DNS,然后在手动设置那里把这些信息填进去,确保不会变。
所有这些都弄完之后,我心里还是有点忐忑,不知道到底有没有用。我重新启动了路由器,然后深吸一口气,打开了我的 Xbox。进入游戏,开始联网测试……奇迹发生了!那个恼人的“服务器连接已阻止”不见了,网络测试结果显示一切正常!我赶紧开了一局我最爱的射击游戏,天呐,那种流畅感,简直是久违了!画面不再卡顿,射击响应速度也快了好多,感觉自己手速都变快了。那一晚,我把之前落下的战绩都给找补回来了,玩得那叫一个尽兴。
这事儿之后,我算是明白了,有时候问题看着复杂,解决起来可能就是那么一两个关键点。以前总是抱怨这个抱怨那个,现在想想,多动手,多尝试,多问问,总能找到解决办法的。现在我的 Xbox 终于活过来了,告别了卡顿,终于能痛痛快快地玩游戏了!如果你也遇到类似的问题,不妨也从路由器那里开始折腾折腾,说不定也能柳暗花明!