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wow100新职业哪个强?强度榜单助你选对职业!

要说这个《魔兽世界》100版本刚开的时候,那真是人山人海,热闹得不得了。新的东西一出来,大家伙最关心的,肯定是哪个职业能打?哪个职业又给力又好玩?我当时也一样,跟个没头苍蝇似的,天天晚上睡不着,琢磨着我这老胳膊老腿,到底该练个啥才能跟上大部队。

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我真是抓耳挠腮,摸不着头脑。

我这人玩游戏,最怕的就是选错了。以前吃过亏,辛辛苦苦练了个觉得帅气逼人的职业,结果玩了一段时间,发现根本打不出伤害,团里也嫌弃,PK也被人按在地上摩擦。那滋味,别提多难受了。所以这回WOW100一开,我就下定决心,绝不能再犯同样的错了。我得把每个新职业,或者说是大改的职业,都好好琢磨透了,才下手。

刚开始那几天,我没急着自己去练。我做了啥?我天天泡在各大论坛里,看那些大神发的帖子,什么“强度榜单”、“职业分析”,看得我眼花缭乱。一会儿说这个强,一会儿说那个厉害,每个人说的都不一样,搞得我头都大了。后来我就明白了,光看别人说,没用!这东西,得自己上手试了才知道。

亲手实践,才是检验真理的唯一标准。

于是我掏出了我那几个小号,平时懒得练,这回可派上大用场了。我决定,只要是WOW100版本里改动大,或者感觉有潜力的职业,我都要上去试一试。我就像个勤劳的蜜蜂,把所有能碰到的蜜都尝一遍。

第一个我上手试的,是那个新加的“暗影之刃”刺客。论坛里有人吹得天花乱坠,说什么爆发高得离谱,一套技能下去就能秒人。我一听就来劲了,这种快节奏的职业,我喜欢。结果?我创建了个小号,吭哧吭哧练到满级,然后去打个随机本。我擦!那手忙脚乱的,根本按不过来。技能衔接要求特别高,一不小心就断连了,伤害直接掉一大截。一套技能打完,看着那可怜的DPS数字,我心都凉了半截。而且那脆皮程度,比纸还薄,稍微站位不好就暴毙。我们团里有个朋友玩这个,他说每次打团本都心惊胆战,生怕OT了被BOSS一下拍死,还得找治疗爸爸抱着他。我玩了几天,果断放弃了,这玩意儿不适合我这种手残党,太累心。

我又去玩了那个被大幅加强的“符文守护者”战士。这职业以前在老版本有点拉胯,但在WOW100里据说重做了天赋,变得硬度贼高,伤害也不俗。我一上手就觉得这玩意儿稳!招架、格挡、回血,什么都有,站在怪堆里跟个铁塔似的,根本不带掉血的。输出循环也简单粗暴,几个技能来回按,伤害就哗哗的。打大秘境的时候,我感觉自己就是条T,队友都说我稳得一匹,拉怪也安心。虽然没刺客那么炸裂的爆发,但胜在持续输出高,而且生存能力强。这让我心里踏实多了。我觉得这职业是真不错,能抗能打,容错率也高,非常适合我这种想轻松玩游戏的玩家。

后来我们团长也跟我说了。他是个老玩家,眼光毒辣。他说:“老X,你别老盯着那些花里胡哨的职业。现在版本,稳才是王道。你看看那些真正能打的高手,玩来玩去还是那些基础扎实,机制成熟的职业。有些职业看起来数据高,但操作要求太苛刻,一波打不好就废了。有些职业看着平平无奇,但架不住人家稳定。”他这么一说,我这心里就更明亮了。

最终,我选了它。

我琢磨了半天,又结合了自己在游戏里的体验,尤其是在团本和大秘境里的观察,我发现,真正能在高压环境下打出稳定表现的,还得是那些机制全面、攻守兼备的职业。

  • 符文守护者(战士): 我现在主玩的这个。真是越玩越香!打本的时候,我根本不用太操心生存问题,就想着怎么把伤害打高点就行了。团长也点名表扬过我几次,说我输出稳,还能帮着分摊点压力,是团队的“定海神针”。我觉得这个职业的强度,就是体现在它的全面性上。你想,一个职业,能抗能打,上手还简单,这不就是最强的吗?
  • 秘术箭手(猎人): 我身边有几个朋友玩的这个,输出那叫一个爆炸。关键是,操作也不算太复杂,站桩输出能力一流,风筝走位也灵活。遇到需要远程输出的Boss,那真是嘎嘎乱杀。这职业在伤害榜上一直名列前茅,而且PVP里也有不俗的表现,是个多面手。
  • 圣光审判官(圣骑士): 这个职业我也试了,奶、T、DPS都能玩,而且每个专精都有不错的强度。特别是惩戒骑,自保能力强,爆发也高,还兼顾辅助功能。这在团里特别受欢迎,因为能干的活儿多,救急也方便。

说到底,哪个职业最强,这真没有一个绝对的答案。这得看你自己的手速、反应,还有你喜欢玩什么类型的。但要我说,结合我这段时间自己上手试玩,还有在团里跟朋友一起打本的经验,上面我说的这几个职业,那真是WOW100版本里强度在线,玩起来也舒心。它们不仅能打,关键是能在各种复杂环境下都保持一个稳定的高水平表现。这可比那些昙花一现的“版本之子”靠谱多了。选职业这事儿,千万别听风就是雨,自己多试试,多感受,才能找到最适合自己的“版本答案”!