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Warhammer2新手怎么玩?一份详细入门攻略!

兄弟们,今天想跟大家伙儿唠唠我玩《战锤2》的那些个事儿。这游戏,我刚上手那会儿,真给我玩懵了,但架不住它香!摸索出来了,那真是每天不玩几把都不得劲儿。

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我记得刚买这游戏那会儿,就是看我那哥们儿天天在电脑前鬼吼鬼叫,说什么中世纪奇幻大乱斗,有啥各种怪兽,还有魔法什么的,听着挺带劲的。我就想着,行,咱也试试呗。结果一下手,好家伙,直接把我干碎了,真不是开玩笑。

点开游戏,先是给我一顿选种族。我去,什么高等精灵,黑暗精灵,帝国人,绿皮,鼠人……光是这屏幕上密密麻麻的头像,都能把我选半天。我想着先找个看着顺眼的?精灵嘛总归是正面人物,应该好上手一点?于是我就屁颠屁颠地选了高等精灵。心想,这总不会太坑?结果?呵呵,想多了。

进了战役地图,一片黑压压的迷雾,啥都看不清。左边一堆省份,右边一堆小城镇,还有那啥建筑,兵种,科技,外交,公共秩序,贸易,我头都大了。鼠标在屏幕上点来点去,都不知道自己要干嘛随便点了几下,造了几个建筑,招了几个兵,就想出去打仗了。我当时真是个楞头青。

第一次打仗,我把兵往战场上一摆,直接点了自动战斗。结果一看报告,我方部队全灭,对面毫发无损。我当时就想摔鼠标。后来我那哥们儿跟我说,你得手动打!手动打有优势!行,硬着头皮上呗。

手动打就更离谱了。兵种相克,阵型,魔法,领主技能,一片混乱。我的弓箭手乱七八糟地打到自己人了,骑兵一冲过去就给对面包了饺子,魔法放出来没啥用,还浪费那什么“风之力”。一仗打完,就剩个光杆司令在那儿喘气。那感觉,简直了,又气又想笑,但又觉得特憋屈。

这游戏魅力就在这儿。我被电脑虐了N多次之后,就开始琢磨了。不能老这么送死?于是我就上网搜,看别人怎么玩,看视频教学,啥都看。慢慢地,就摸到点门道了,感觉好像没那么难了。

我摸索出来的一些门道

我琢磨出来的第一点,就是一开始千万别想着扩张太快。每个省份都有自己的首府和几个小城镇。你就把你的第一个省份给统一了,把防御搞建筑别乱造,先搞经济建筑,比如加税收的,或者加贸易的,这样你的钱袋子才能鼓起来。兵营前期有个一两个就够了,主要靠领主带兵,兵营太多了前期养不起。

兵种搭配。我玩高等精灵,弓箭手肯定没得说,但不能只有弓箭手。前面得有肉盾,比如长矛兵或者Lothern海卫,他们能顶住对面的冲锋。骑兵得有,用来冲击敌人的侧翼或者追击逃兵。最重要的是,领主和英雄得好好培养。他们的技能树点好了,一个人能打一片,那战斗力蹭蹭地涨。

打仗的时候,阵型是真的太重要了。我一开始都是大平铺,结果一冲就散。后来学着把长矛兵或者海卫摆前面当T,弓箭手放后面输出。骑兵和领主躲在侧翼,等到对面和我的步兵接战了,直接从侧面或者后面插进去,那效果,杠杠的!特别是骑兵冲锋,一下能把对面阵型冲散,然后我的弓箭手就疯狂射箭,那感觉,一个字——爽!

还有就是魔法。魔法一开始我真的用不不知道什么时候放才对。后来发现,要看那什么“风之力”。风之力多的时候,就放那种范围伤害大的AOE法术;风之力少,就放一些给友军加BUFF或者给敌人上DEBUFF的。有时候一个关键的魔法,就能扭转整个战局。比如高等精灵的火焰法师,一个火球术扔到对面一堆步兵里,那伤害数字看着就舒服。

现在我玩《战锤2》都会注意这些:

  • 开局稳住第一个省,把经济和公共秩序先搞起来,别让后院起火。
  • 招募主力部队,兵种搭配别太偏科,有近战有远程有骑兵有怪物,这样啥都能应付。
  • 领主和英雄优先升级,他们的个人能力太重要了,能让你事半功倍。
  • 打仗多手动操作,练练手感,感受不同兵种的特点和相克关系,你会发现乐趣无穷。
  • 外交也很重要,别把所有人都得罪了,找几个盟友能帮你分担压力,甚至帮你打架。

这些都是我踩过无数坑,被电脑虐得死去活来才总结出来的经验,希望对你们有用。

每次把一个省份统一了,把敌人打退,或者看自己的部队在战场上势如破竹,那种成就感真是没得说。虽然有时候还是会翻车,被什么混沌,斯卡文偷袭一波,但每次都能从失败中吸取教训,下次遇到就知道怎么打了。

所以说,各位刚入坑的兄弟们,别怕难。这游戏看着是复杂,但只要你愿意花点时间去摸索,去学习,慢慢你就会发现它的魅力。等你把敌人打得溃不成军,看着你的帝国版图越来越大,那种感觉,真的会上瘾!加油,未来的霸主们!