说起魔兽争霸三,那可真是我的青春!打小就喜欢玩,那时候网里头,十个有八个都在吼“为了部落!”或者“为了联盟!”我,也跟风跑进去,坐在电脑前就开撸。刚开始玩那会儿,哪懂什么战术,看着兵营能造什么就造什么,家里有金矿就一直采,出兵了就一股脑儿往对面家里冲。结果,多数时候都是输,被人虐得那叫一个惨,屏幕上跳出“你失败了”那几个大字,心里那个憋屈。
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输得多了,我就开始琢磨了。不能老这样当炮灰,总得有点章法不是?我记得特清楚,有一次,我玩人族,对面是兽族。我吭哧吭哧造了一堆步兵火枪手,想去推他。结果人家兽族直接出了好几个牛头人,配合着萨满的嗜血术,我的部队根本扛不住,瞬间就垮了。那一局把我打醒了,我才意识到,光有兵没用,得看对面出了我得想办法克制他。
我的琢磨之路:从瞎玩到有点门道
从那以后,我才算是真正迈入了“研究战术”这道门槛。我可不是那种会去什么论坛看高深理论的人,我就是土办法。我开始看录像。那时候网上资源还没现在这么发达,我就是找朋友要,或者去一些游戏网站上扒拉。我最喜欢看那些职业玩家的录像,尤其是比赛的。看他们怎么开局,什么时候造兵营,什么时候升级科技,出了什么兵,对面又出了什么兵,怎么应对的。
看着看着,我就摸出点门道了。比如说,人族打兽族,开局可以考虑两本压制,早点出骑士或者破法者。兽族打暗夜精灵,可以考虑爆狼骑兵,抓暗夜的农民。亡灵打人族,狗流或者毁灭流也很常见。我把这些常见的“套路”都记下来了,自己打的时候就尝试着去用。
反复实践:掉坑里爬出来
光看不练那都是纸上谈兵。我把学来的战术,一个个的往自己游戏里头套。一开始那会儿,简直是灾难!照着录像里头学的开局,结果我自己一操作,不是兵营造迟了,就是人口卡住了,要不就是部队拉扯不过来,白白送掉。有时候学着人家去快攻,结果对面防守得特别我的部队冲上去就是送菜,然后家里被反推,气得我差点把键盘砸了。
但我就那股劲儿,不服输。每次输了,我都会琢磨:我这回错在哪了? 是开局没学到位?还是中期部队组合不对?或者是最关键的,我看对面出的兵,我没及时调整我的策略?比如对面兽族出了很多飞龙,我人族还傻乎乎地造步兵火枪,那不是找死吗?我得赶紧出法师、骑士,或者建塔防空。这中间,我可没少跟朋友一起开黑,互相“切磋”,也是互相“毒打”。
- 学会侦查:每次开局,我都会派农民出去溜一圈,看看对面是什么种族,走的是什么开局套路。这简直是决定战术选择的第一步,比什么都重要。
- 熟悉兵种克制:这是基础中的基础。知道哪个兵克哪个兵,比如破法者吸魔法克法师,攻城车拆建筑厉害,狮鹫骑士打空中单位猛。
- 掌握节奏:什么时候该扩张,什么时候该骚扰,什么时候该发动总攻,这都是经验的积累。有时候对面经济比我我就得打得更激进一点,不给对方安稳发展的机会。
- 灵活调整:这绝对是最难的。没有哪个战术是万金油,永远能赢。你得根据对面实时的情况,比如他突然出了什么奇兵,或者他的英雄等级比你高了,你都得马上做出应对。
尝到甜头:克敌制胜的感觉真爽
慢慢的,我的水平就上来了。不再是以前那个只会瞎冲的菜鸟了。我开始能赢了,甚至有时候还能靠着一套出其不意的战术,把那些比我玩得久的老鸟也给干掉。那种感觉,真叫一个爽!不是那种碾压式的胜利,而是靠着一次次判断,一次次调整,把对手磨死的胜利,特别有成就感。我记得有一次,我用不死族打暗夜,开局假装走常规狗流,结果偷偷憋了三本科技,直接出了冰龙去偷袭他的分矿,打得他措手不及,直接GG了。当时我心里那个乐,感觉自己简直是战术大师。
所以说,魔兽三的战术选择,根本没有“唯一”的答案。它是你从无数次失败中爬起来,从无数个录像里头去琢磨,从无数个对局里头去实践,总结出来的。它是一种经验,一种感觉,更是一种灵活应变的能力。没有谁能随随便便就成为高手,都是一点点积累出来的。我现在虽然不怎么玩了,但回想起来,那段琢磨战术的日子,真是我的游戏生涯里最宝贵的回忆。