兄弟们,姐妹们,今天我来跟大家唠唠一个让我头疼了好一阵子的小事儿,但也挺实用,就是关于那个大伙儿都爱用的Wallpaper Engine,也就是壁纸引擎,它下载的壁纸到底跑哪儿去了?
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平时电脑上就喜欢捣鼓点儿花里胡哨的东西,尤其是在桌面壁纸这块儿,那叫一个讲究。自从入了壁纸引擎的坑,那更是玩儿嗨了。每天上线第一件事儿就是打开创意工坊,看看又出了啥新鲜玩意儿。看着那些动态的,带特效的,或者干脆是纯粹艺术范儿的壁纸,心里那叫一个舒坦。鼠标一点,订阅下载,立马就能把桌面变得活色生香。
可问题来了,时间一长,我发现我的电脑里好像多了不少“隐形”的宝贝。就是那些我在创意工坊里订阅下载的壁纸,我想找出来自己整理一下,或者有时候想备份一下,再或者就是纯粹想知道它们到底占了我的硬盘多少地儿,结果愣是找不着影儿!
刚开始的时候,我想的也简单。不就是壁纸嘛肯定在某个好找的地方。我最先去翻了系统默认的图片文件夹,什么“我的图片”,“下载”这种,结果当然是空空如也。然后我又不死心地去了壁纸引擎安装的主目录,就是那个什么“SteamLibrary\steamapps\common\Wallpaper Engine”之类的。心想,它自家程序下载的东西,总该放在自己家门口?结果进去一看,确实一大堆文件,但是翻来覆去,愣是没看到那种直观的、能让我一眼认出来的壁纸文件,比如什么MP4,GIF,或者一堆图片序列,完全就是一堆程序文件和配置,根本找不着。那种感觉,就像是东西明明在我家里,可就是被施了隐身咒一样,急得我抓耳挠腮。
那时候我就有点儿迷茫了。这玩意儿下载了这么多,难道都是隐形的?不可能,它占硬盘空间是实打实的。每次看C盘空间越来越少,我就知道肯定有东西在那儿猫着。于是我就开始琢磨,是不是我搞错了方向?这玩意儿是走Steam创意工坊的路子,那是不是跟普通的本地文件下载方式不一样?我记得以前玩别的Steam游戏,有些MOD或者创意工坊的东西,它不是直接放在游戏主目录的,而是会有一个专门的“workshop”文件夹。想到这儿,我眼前一亮,赶紧把思路往Steam的整体结构上靠。对,就得从Steam的大本营里找起,那里才是所有创意工坊内容的集散地!
我的探索之旅:一步步揭开谜底,再也不迷茫!
有了这个思路,我的找寻就变得有章法多了。整个过程,就像是侦探破案,一步步地抽丝剥茧。
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第一步:锁定Steam安装目录。 这个简单,大伙儿都知道,一般都是
C:\Program Files (x86)\Steam,或者你自己装在哪儿了,就去哪儿。这是我的基地,所有跟Steam有关的东西,都得从这儿找起。如果你的Steam装在别的盘,那就去那个盘里找它。 -
第二步:找到“steamapps”文件夹。 进到Steam目录后,我就直奔
steamapps这个文件夹去了。这里面可不是只装游戏本体的,很多跟游戏相关的资源,插件,甚至是模组啥的,都会往这儿塞。它是Steam管理应用内容的一个核心区域。 -
第三步:深入“workshop”的腹地。 进去
steamapps之后,我看到了一个workshop的文件夹。当时心里就咯噔一下,感觉离目标不远了!这玩意儿就是专门放所有创意工坊内容的地方。这可是个宝藏文件夹!点进去,里面会有一个content文件夹。不用犹豫,直接点进去。 -
第四步:面对一堆数字文件夹,找到“431960”! 进到
content文件夹,哇,这下子又给我整懵了。里面压根儿不是什么壁纸的名字,而是一堆纯数字命名的文件夹。比如什么431960,2040939023这种。每个文件夹点进去,又是各种零散的文件,视频文件、图片文件、脚本文件等等,文件类型各种各样。我当时想,这肯定就是那些壁纸没错了,但是这数字是啥玩意儿?这么多数字,哪个才是我的壁纸引擎的?我当时就纳闷了,这些数字是啥意思?后来上网查了一下才明白,
431960这个数字,它不是随便来的,它就是Wallpaper Engine在Steam上的应用ID。也就是说,所有壁纸引擎的创意工坊内容,都规规矩矩地放在这个431960的文件夹下面。只要看到这个数字文件夹,你就知道你找对了“家”! -
第五步:一步,每个壁纸的专属ID。 进到
431960这个文件夹之后,里面又是一大堆纯数字命名的文件夹,这回的数字就更长了,比如2040939023、1234567890之类的。这些长串数字,就是每一张你在创意工坊里订阅的壁纸的项目ID。每个ID就代表一个你独一无二的壁纸项目。你点开哪个文件夹,你就能看到那个壁纸的所有文件,比如一个MP4视频,或者是一堆PNG序列图片,还有配套的配置文件。
最终的路径就彻底浮出水面了!它大概长这样:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\431960\(这里面就是你的每一张壁纸的专属数字ID文件夹)
找到了!然后?轻松管理,告别迷茫!
搞清楚这个路径之后,我立马点进去瞅了一眼。果然,每个数字ID的文件夹里,都躺着一张张我下载的壁纸文件。有些是MP4视频,有些是图片序列,还有些是其他的各种资源。这下我就能清楚地看到它们,也能选择性地复制出来备份,或者干脆删掉一些不喜欢、或者纯粹占空间太大的壁纸,给硬盘腾腾空间。那种豁然开朗的感觉,简直是太棒了!
这经历让我明白一个道理,很多时候程序把文件“藏”起来,不是为了为难你,而是它自己有一套管理逻辑。比如Steam创意工坊这种,它得保证每个项目的唯一性,而且可能还要考虑到更新同步啥的,所以用应用程序ID和项目ID来区分就最方便,也最不容易出错。
反正现在我是再也不愁找不到我的那些宝贝壁纸了。每次想整理或者备份,直接按着这个路径过去就行,真是省心不少。如果你也跟我一样,之前为了找壁纸搞得一头雾水,那希望我今天分享的这个小经验能帮到你!下次再遇到类似的问题,咱们就得往程序的根目录,往它背后依赖的平台(比如Steam)的结构去摸索,多半就能找到答案。别怕麻烦,多动动手,多琢磨琢磨,很多“隐藏”的秘密都能被你找到!