我记得我第一次听到“team dark”这个词,还是好几年前了。那时候我刚开始玩一个PVP对战的游戏,那时候年轻,玩游戏就想着正面刚,大家你一拳我一脚的,谁技术好谁厉害。
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结果,每次遇到一些队伍,他们就不按常理出牌。我们这边还在布置战术,或者刚集结起来准备进攻,那边就突然冒出来几个人,专门盯着我们队伍里那些脆皮的法师、射手来打。打完一套就跑,一溜烟没影了。气得我当时想骂街,心说这都是些什么人,就不能光明正大打一架吗?
那段时间,我真是被这种打法折磨得够呛。每次开团,我这边的主力输出还没来得及发力,就被他们几个刺客一样的人给切掉了。然后我就只能看着屏幕变灰,队友们也跟着溃败。我当时就跟我那帮老伙计们抱怨,说这帮人简直是“阴沟里的老鼠”,专门搞偷袭,太恶心了。我朋友听了,就笑了笑,说:“你小子,这就是遇到‘team dark’了,这帮人就喜欢玩这一套。”
我当时就懵了,什么“team dark”?听起来就很玄乎,是不是什么高端玩家的黑话?我回去琢磨了好久,也专门去论坛上翻帖子,想看看这到底是个啥意思。结果发现,真没几个人能说明白,都是一些模棱两可的说法,说什么“打法阴险的”、“不讲武德的”,搞得我更糊涂了。
后来有一次我跟一个水平很高的路人王排到了一起。那局游戏,对面也是老这样搞偷袭,搞得我们特别难受。结果那个路人王就一直指挥我们,说:“别怕,他们就爱玩这套,咱们把视野做抱团别脱节,抓他们落单就行。”他一边说一边自己就跑到一些特别阴暗的角落里去蹲人,然后对面那些搞偷袭的人一过来,就被他给反杀了。那一局,我们硬是把对面那帮“team dark”风格的队伍给打崩了。
打完之后,我就私聊他了,问他:“老哥,你这太厉害了,你是怎么知道他们会从那走的?你是不是也玩‘team dark’?”他当时就给我发了一段语音,听起来声音有点沙哑,他说:“哪有什么‘team dark’不‘team dark’的,不过就是一些人,他们不喜欢光明正大的硬碰硬,喜欢利用信息不对等,利用地形,利用出其不意来打击对手。他们玩的就是一个‘暗’字,所以被叫成‘team dark’。你也可以理解成,他们就是专门玩‘脏套路’的。”
他接着给我解释说,这帮人,有几个共同的特点:
- 不喜欢正面打架:他们不会跟你硬碰硬地打团,通常都是找机会抓落单的,或者在团战边缘OB,等你们技能交得差不多了再进场收割。
- 特别注重视野和信息:他们比一般玩家更喜欢做视野,也更会利用视野盲区。什么草丛、阴影、没人的路,都是他们常去的地方。他们得知道你在哪,但你不能知道他在哪。
- 目标明确,专打弱点:他们不会平均输出,就是盯着你们队最薄弱的环节打。辅助、法师、射手,通常是他们的第一目标,就是要让你减员,让你们团战打不起来。
- 节奏快,打完就跑:他们很少跟你缠斗,一套技能打完,或者目的达到了,立刻就撤退,不给你反打的机会。然后再寻找下一个目标。
听他这么一说,我才恍然大悟。原来“team dark”不是某个固定的组织或者队伍,它更多的是一种打法风格,一种战术思想。它不是作弊,也不是什么不正当竞争,而是一种利用游戏机制和玩家心理来取得优势的策略。就像兵法里讲的“出其不意,攻其不备”一样。
从那以后,我再遇到这种打法,就没那么生气了,反而会开始琢磨怎么应对。有时候,我甚至也会学着他们的样子,去玩玩刺客角色,体验一下那种在暗中观察,伺机而动,一击毙命的快感。当我开始理解“team dark”的精髓之后,我发现我的游戏思路也变得更开阔了,不再是只知道硬刚了。
所以说,如果你是刚进坑的新手玩家,听到“team dark”这个词,别慌,也别觉得有多神秘。它就是一种特别强调“突袭”和“抓单”的战术风格。当你遇到他们,记住几点:多做视野,抱团别落单,多看看小地图,猜猜他们可能在哪儿。 如果实在打不过也可以试着加入他们,玩玩那些能隐身、能突进、爆发高的英雄,去体验一下当“暗影”的感觉。很多时候,当你亲自去感受过之后,你才能真正理解并知道如何应对。