哥们儿几个,今天咱们来聊聊TBC那会儿我怎么玩毁灭术士,在竞技场里混得风生水起。说起来都是泪,刚开始进TBC那会儿,打竞技场真是头疼。我一开始玩过痛苦术,也试过恶魔,感觉就是差点意思,冲不上去分。
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胜率也是忽高忽低,特别折磨人。就觉得这术士怎么就这么软?一被近身就没得打,蓝也回不上来,要不就是伤害不够,打不死人。那时候跟队友,什么暗牧、冰法、奶德都试过,老是打到瓶颈,觉得再往上就是天花板了。有段日子真的玩得心灰意冷,想着要不干脆AFK算了。
下定决心玩毁灭,摸索天赋
后来有天在论坛上瞎逛,看到有人提到毁灭术士在竞技场里很猛,爆发高,控制也不错。当时我就半信半疑,心想毁灭不是打PVE的嘛PVP也能玩?但架不住好奇心,加上痛苦恶魔真的玩腻了,就想,不如自己上手试试看,反正也输习惯了,再输也没啥大不了的。
这一试可就入了迷了。一开始也是瞎点,照着网上找的几个通用天赋点了一遍,比如0/21/40这种经典痛苦毁灭,或者干脆就把毁灭点满那种。结果发现,真不适合自己。那种纯粹的伤害天赋,打PVP跟纸糊的似的,根本站不住。有时候伤害是高,但没机会读出来就被秒了,或者被人跑掉了。来来回回折腾了好几个星期,感觉自己都要把洗天赋的钱都洗没了。
洗来洗去,我自己慢慢摸索出来一套觉得比较舒服的。我发现,光有伤害不行,得有控制,还得有点保命的。所以我在
毁灭系
里把大头都投进去了,什么灼热之痛
,暗影灼烧
,灵魂之火
,这些爆发技能的核心天赋那是必点。尤其是把牺牲天赋
点出来,虽然是个恶魔系的,但点一点到毁灭这边来,我感觉输出循环更流畅了。然后是
恶魔系
,我主要点了点强化虚空行者,让我的小弟能更肉一点,帮我分担伤害。还有那个恶魔牺牲
,关键时候牺牲掉小弟换点保命属性,真的能救命。别看只是一两个点,在关键时刻能让你多活几秒,那几秒可能就能扭转战局。是痛苦系
,我只点了镇压
和强化腐蚀术
。镇压能加命中,这玩意儿打PVP你法术抵抗简直是家常便饭,命中高了就稳很多。强化腐蚀术嘛瞬发白嫖一个DOT,跑位的时候也能打伤害。装备选择和竞技场实战
天赋点好了,装备也得跟上。一开始我没啥好装备,就穿着一身韧性蓝绿装硬顶。那时候就一个目标,先攒韧性,把
韧性
堆到高一点,不然一进场就被秒了,啥输出都没意义。然后就是慢慢换竞技场装备,S1,S2,S3一套套换过去。宝石和附魔也都是优先韧性,然后是法伤和耐力。活着才有DPS,这个道理简单,但很多人容易忽视。打竞技场的时候,一开始我也老是冲得很猛,结果一被控制就傻眼了。后来慢慢学乖了,我主要打2V2,搭档一般是暗牧或者奶德。开局的时候,我不再是无脑冲上去就读条。我学会了先给对面挂个
疲劳诅咒
,然后找机会恐惧
对面一个治疗或者关键DPS。我的队友一般也会趁机控制另一个,这时候我就找机会读灵魂之火
,或者献祭
接燃烧
打爆发。打毁灭术士,爆发非常重要,但更重要的是控场和走位。我会尽量利用竞技场里的柱子,
卡视角
来躲对面的技能,不给他们读条打我的机会。对面近战冲过来,一个死亡缠绕
或者暗影之怒
定住他,然后赶紧拉开距离。糖、法术石、绷带这些小玩意儿,关键时候救过我无数次。那时候打竞技场,感觉就像在下棋,每一步都要算什么时候该交保命,什么时候该爆发,什么时候该控制,都是学问。艰难的爬分之路
我记得刚开始用这套打法的时候,分数从1500开始挣扎,经常赢一把输一把,感觉自己水平波动好大。也遇到过很多很强的队伍,比如战德组合,或者双DPS秒人流。那时候被锤得也很惨,感觉是不是自己还是不行。但又想到自己都洗了那么多天赋,花了那么多时间,就硬着头皮坚持下去了。
慢慢地,我发现自己打得越来越顺手。从1500爬到1600,再到1700,每一次突破都让我兴奋不已。有一次跟一个盗贼加牧师的组合打,被他们打得很狼狈,我血线一直很低,但我利用柱子,恐惧掉牧师,然后极限距离读条硬生生把盗贼给秒了。那一刻真的感觉自己全身的汗毛都竖起来了。
后来跟固定队友配合得越来越默契,知道什么时候该我上,什么时候该队友掩护。慢慢地,我们就冲上了1800,然后是1900,终于摸到了2000分的大门。虽然不是顶尖的高手,但对于我这样一个当初连1500都觉得吃力的玩家来说,已经算是非常满意了。毁灭术士这个天赋,真的让我重新找回了玩TBC竞技场的乐趣。所以说,没准儿你现在还在痛苦?不如来试试毁灭,说不定就打开新世界大门了!